• 13-对象简介

    # 对象简介

    # 对象的概念

    在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合。

    对象的作用是:封装信息。比如 Student 类里可以封装学生的姓名、年龄、成绩等。

    对象具有特征(属性)和行为(方法)。

    # 对象包括哪些数据类型

    我们知道,JS 中的数据类型,包括以下几种:

    • 基本数据类型(值类型):String 字符串、Number 数值、BigInt 大型数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义、Symbol。

    • 引用数据类型(引用类型):Object 对象。

    只要不是那七种基本数据类型,就全都是对象。对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。

    # 对象的分类

    1、内置对象:

    • 由 ES 标准中定义的对象,在任何的 ES 的实现中都可以使用。

    • 比如:Object、Math、Date、String、Array、Number、Boolean、Function 等。

    2、宿主对象:

    • 由 JS 的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象。

    • 比如 BOM、DOM,比如consoledocument

    3、自定义对象:

    • 由开发人员自己创建的对象。

    通过 new 关键字创建出来的对象实例,都是属于对象类型。

    # 自定义对象

    # 为什么需要自定义对象

    保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组

    比如,如果要保存一个人的信息,通过数组的方式可以这样保存:

    const arr = ['王二', 35, '男', '180'];
    
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    上面这种表达方式比较乱。而如果用 JS 中的自定义对象来表达,结构会更清晰。如下:

    const person = {
        name: 'qianguyihao',
        age: 30,
        sex: '男',
        favor: ['阅读', '羽毛球'],
        sayHi: function () {
            console.log('qianguyihao');
        },
    };
    
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    由此可见,自定义对象里面的属性均是键值对(key: value),表示属性和值的映射关系:

    • 键/属性:属性名。

    • 值:属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)。

    # 自定义对象的语法

    语法如下:

    const obj = {
        key: value,
        key: value,
        key: value,
    };
    
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    key 和 value 之间用冒号分隔,每组 key:vaue 之间用逗号分隔,最后一对 key:value 的末尾可以写逗号,也可以不写逗号。

    问:对象的属性名是否需要加引号?

    答:如果属性名不符合 JS 标识符的命名规范,则需要用引号包裹。比如:

    const person = {
        'my-name': 'qianguyihao',
    };
    
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    补充:其实,JS 的内置对象、宿主对象,底层也是通过自定义对象的形式(也就是键值对的形式)进行封装的。

    # 对象的属性值补充

    # 什么叫对象的方法【重要】

    对象的属性值可以是任意的数据类型,也可以是个函数(也称之为方法)。换而言之,如果对象的属性值是函数,则这个函数可被称之为对象的“方法”

    const obj = new Object();
    obj.sayName = function () {
        console.log('qianguyihao');
    };
    
    // 没加括号,就是获取方法
    console.log(obj.sayName);
    console.log('-----------');
    // 加了括号,就是调用方法。即:执行函数内容,并执行函数体的内容
    console.log(obj.sayName());
    
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    打印结果:

    # 对象中的属性值,也可以是一个对象

    举例:

    //创建对象 obj1
    var obj1 = new Object();
    obj1.test = undefined;
    
    //创建对象 obj2
    var obj2 = new Object();
    obj2.name = 'qianguyihao';
    
    //将整个 obj2 对象,设置为 obj1 的属性
    obj1.test = obj2;
    
    console.log(obj1.test.name);
    
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    打印结果为:qianguyihao

    # 传值和传址的区别

    # 对象保存在哪里

    1、基本数据类型的值直接保存在栈内存中,变量与变量之间是独立的,值与值之间是独立的,修改一个变量不会影响其他的变量。

    2、对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间。变量保存的是对象的内存地址(对象的引用)。换而言之,对象的值是保存在堆内存中的,而对象的引用(即变量)是保存在栈内存中的。

    如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响。这句话很重要,我们来看看下面的例子。

    # 传值

    代码举例:

    let a = 1;
    
    let b = a; // 将 a 赋值给 b
    
    b = 2; // 修改 b 的值
    
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    上方代码中,当我修改 b 的值之后,a 的值并不会发生改变。这个大家都知道。我们继续往下看。

    # 传址(一个经典的例子)

    代码举例:

    var obj1 = new Object();
    obj1.name = '孙悟空';
    
    var obj2 = obj1; // 将 obj1 的地址赋值给 obj2。从此, obj1 和 obj2 指向了同一个堆内存空间
    
    //修改obj2的name属性
    obj2.name = '猪八戒';
    
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    上面的代码中,当我修改 obj2 的 name 属性后,会发现,obj1 的 name 属性也会被修改。因为 obj1 和 obj2 指向的是堆内存中的同一个地址。

    这个例子要尤其注意,实战开发中,很容易忽略。

    对于引用类型的数据,赋值相当于地址拷贝,a、b 指向了同一个堆内存地址。所以改了 b,a 也会变;本质上 a、b 就是一个东西。

    如果你打算把引用类型 A 的值赋值给 B,让 A 和 B 相互不受影响的话,可以通过 Object.assign() 来复制对象。效果如下:

    var obj1 = { name: '孙悟空' };
    
    // 复制对象:把 obj1 赋值给 obj3。两者之间互不影响
    var obj3 = Object.assign({}, obj1);
    
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