• 45-BOM简介和navigator.userAgent&History&Location

    # 常见概念

    # JavaScript的组成

    JavaScript基础分为三个部分:

    • ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。

    • DOM:文档对象模型(Document object Model),操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。

    • BOM:浏览器对象模型(Browser Object Model),操作浏览器部分功能的API。比如让浏览器自动滚动。

    # 常见的 BOM 对象

    BOM可以让我们通过JS来操作浏览器。BOM中为我们提供了一些对象,来完成对浏览器相关的操作。

    常见的 BOM对象有:

    • Window:代表整个浏览器的窗口,同时 window 也是网页中的全局对象。

    • Navigator:代表当前浏览器的信息,通过该对象可以识别不同的浏览器。

    • Location:代表当前浏览器的地址栏信息,通过 Location 可以获取地址栏信息,或者操作浏览器跳转页面。

    • History:代表浏览器的历史记录,通过该对象可以操作浏览器的历史记录。由于隐私原因,该对象不能获取到具体的历史记录,只能操作浏览器向前或向后翻页,而且该操作只在当次访问时有效。

    • Screen:代表用户的屏幕信息,通过该对象可以获取用户的显示器的相关信息。

    备注:这些 BOM 对象都是作为 window 对象的属性保存的,可以通过window对象来使用,也可以直接使用。比如说,我可以使用 window.location.href,也可以直接使用 location.href,二者是等价的。

    备注2:不要忘了,之前学习过的document也是在window中保存的。

    这篇文章,我们先来讲一下 几个常见的 BOM 对象。

    Navigator代表当前浏览器的信息,通过该对象可以识别不同的浏览器。

    由于历史原因,Navigator对象中的大部分属性都已经不能帮助我们识别浏览器了。

    一般我们只会使用navigator.userAgent来获取浏览器的信息

    userAgent 的值是一个字符串,简称 UA,这个字符串中包含了用来描述浏览器信息的内容,不同的浏览器会有不同的userAgent。

    代码举例:(获取当前浏览器的UA)

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
        <head>
            <meta charset="UTF-8" />
            <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
            <title>Document</title>
        </head>
        <body>
            <script>
                var ua = navigator.userAgent; // 获取当前浏览器的 userAgent
    
                console.log('qianguyihao 当前浏览器的UA是:' + ua);
    
                if (/firefox/i.test(ua)) {
                    alert('是火狐浏览器');
                } else if (/chrome/i.test(ua)) {
                    alert('是Chrome浏览器');
                } else if (/msie/i.test(ua)) {
                    alert('是IE浏览器');
                } else if ('ActiveXObject' in window) {
                    alert('是 IE11 浏览器');
                }
            </script>
        </body>
    </html>
    
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    # 在电脑上模拟移动端浏览器

    不同浏览器(包括微信内置的浏览器)的 userAgent 信息,是不一样的,我们可以根据 navigator.userAgent属性来获取。

    比如说,我们在电脑浏览器上,按F12,然后在控制台输入navigator.userAgent,如下:

    上图显示,MacOS上的Chrome浏览器的 userAgent 是:

    "Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_12_6) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/66.0.3359.117 Safari/537.36"
    
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    我们还可以在电脑浏览器的控制台里可以添加很多设备,通过这种方式,可以模拟移动端浏览器的场景,非常有用,请务必掌握。操作如下:

    (1)需要点击 edit,手动添加:

    (2)添加时,根据 User agent 来识别不同的浏览器:

    # 不同浏览器的 userAgent

    iOS 版微信浏览器:

    Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 9_3 like Mac OS X) AppleWebKit/601.1.46 (KHTML, like Gecko) Mobile/13E233 MicroMessenger/6.3.15 NetType/WIFI Language/zh_CN
    
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    Android 版微信浏览器:

    Mozilla/5.0 (Linux; Android 5.0.1; GT-I9502 Build/LRX22C; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/43.0.2357.121 Mobile Safari/537.36 MicroMessenger/6.1.0.78_r1129455.543 NetType/WIFI
    
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    iOS 版本QQ浏览器:

    Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 11_2_2 like Mac OS X) AppleWebKit/604.4.7 (KHTML, like Gecko) Mobile/15C202 QQ/7.3.5.473 V1_IPH_SQ_7.3.5_1_APP_A Pixel/1125 Core/UIWebView Device/Apple(iPhone X) NetType/WIFI QBWebViewType/1
    
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    Android 版 QQ浏览器:

    Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.4.2; PE-TL20 Build/HuaweiPE-TL20; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/57.0.2987.132 MQQBrowser/6.2 TBS/043807 Mobile Safari/537.36 V1_AND_SQ_7.3.2_762_YYB_D QQ/7.3.2.3350 NetType/WIFI WebP/0.3.0 Pixel/1080
    
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    参考链接

    # History 对象

    History对象:可以用来操作浏览器的向前或向后翻页。

    # History对象的属性

    history.length
    
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    解释:获取浏览器历史列表中的 url 数量。注意,只是统计当次的数量,如果浏览器关了,数量会重置为1。

    # History对象的方法

    方法1

    history.back();
    
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    解释:用来回退到上一个页面,作用和浏览器的「回退按钮」一样。

    方法2

    history.forward();
    
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    解释:用来跳转下一个页面,作用和浏览器的「前进按钮」一样。

    方法3

    history.go( int n);  // 需要整数作为参数
    
    // 代码举例:
    history.go( 1 ); // 向前跳转一个页面,相当于 history.forward()
    
    history.go( 2 ); // 表示向前跳转两个页面
    
    history.go( 0 ); // 刷新当前页面
    
    history.go( -1 ); // 向后跳转一个页面,相当于 history.back()
    
    history.go( -2 ); // 向后跳转两个页面
    
    
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    解释:向前/向后跳转 n 个页面。

    备注:浏览器的前进按钮、后退按钮,在这个位置:

    # Location 对象

    Location 对象:封装了浏览器地址栏的 URL 信息。

    下面介绍一些常见的属性和方法。

    # Location 对象的属性:location.href

    location.href
    
    location.href = 'https://xxx';
    
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    解释:获取当前页面的 url 路径(或者设置 url 路径);或者跳转到指定路径。

    举例1:

    console.log(location.href); // 获取当前页面的url 路径
    
    
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    举例2:

        location.href = 'www.baidu.com'; // 跳转到指定的页面链接。通俗理解就是:跳转到其他的页面
    
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    从上方的举例2中可以看出:如果直接将location.href属性修改为一个绝对路径(或相对路径),则页面会自动跳转到该路径,并生成相应的历史记录。

    window.location.href 是异步代码:

    需要特别注意的是:window.location.href的赋值,并不会中断Javascript的执行立即进行页面跳转。因为 LocationChange 行为在浏览器内核中是起定时器异步执行的。异步执行的好处是为了防止代码调用过深,导致栈溢出,另外也是为了防止递归进入加载逻辑,导致状态紊乱,保证导航请求是顺序执行的。

    解决办法:在 location.href 的下一行,加上 return 即可。意思是,执行了 location.href 之后,就不要再继续往下执行了。

    参考链接:location.href的异步机制

    # Location 对象的方法

    方法1

        location.assign(str);
    
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    解释:用来跳转到其他的页面,作用和直接修改location.href一样。

    方法2

        location.reload();
    
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    解释:用于重新加载当前页面,作用和刷新按钮一样。

    代码举例:

        location.reload(); // 重新加载当前页面。
        location.reload(true); // 在方法的参数中传递一个true,则会强制清空缓存刷新页面。
    
    
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    方法3

    
        location.replace();
    
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    解释:使用一个新的页面替换当前页面,调用完毕也会跳转页面。但不会生成历史记录,不能使用「后退按钮」后退。

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