• 00-服务器分类及PHP入门

    # C/S架构和B/S架构

    # C/S架构

    是Client/Server这两个单词的首字母,指的是客户端,服务器。

    优点:

    • 性能较高:可以将一部分的计算工作放在客户端上,这样服务器只需要处理数据即可。

    • 界面酷炫:客户端可以使用更多系统提供的效果,做出更为炫目的效果。

    缺点:

    • 更新软件:如果有新的功能,就要推出新的版本。

    • 不同设备访问:如果使用其他的电脑,没有安装客户端的话就无法登陆软件。

    # B/S架构

    是Browser/Server的这两个单词的首字母。指的是浏览器、服务器,是WEB兴起之后的一种架构。

    现在所有的网站都是B/S架构,较为常见的例子有百度、知乎、网易云音乐Web等等,只需要通过浏览器即可使用.

    优点:

    • 更新简洁:如果需要更新内容了,对开发人员而言需要更改服务器的内容,对用户而言只需要刷新浏览器即可。

    • 多设备同步:所有数据都在网上,只要能够使用浏览器即可登录使用。

    缺点:

    • 性能较低:相比于客户端应用性能较低,但是随着硬件性能的提升,这个差距在缩小。

    • 浏览器兼容:处理低版本的浏览器显示问题一直是前端开发人员头痛的问题之一。移动设备兼容性较好,ie6已经越来越少人用了。

    # 服务器分类

    项目开发时,有三套环境:

    • Development 开发环境

    • Test 测试环境

    • Production 生产环境

    程序员平时干活儿用开发环境;开发完成后,部署到测试环境;测试完成后,产品上线,部署到生产环境。

    三套环境意味着三个服务器。

    # 服务器类型

    按类型分:

    • 文件服务器

    • 数据库服务器

    • 邮件服务器

    • Web 服务器等

    按软件分:

    • Apache 服务器

    • Nginx 服务器

    • IIS 服务器

    • Tomcat 服务器

    • Node 服务器等

    按操作系统分:

    • Linux服务器

    • Windows服务器等

    # 服务器软件

    提供了某种服务的计算器,我们称之为服务器。那么这些赋予计算器各种服务功能的软件主要有哪一些呢?

    常见的服务器软件有:

    • 文件服务器:Server-U、FileZilla、VsFTP等;

    • 数据库服务器:Oracle、MySQL、PostgreSQL、MSSQL等;

    • 邮件服务器:Postfix、Sendmail等;

    • HTTP 服务器:Apache(免费、开源)、Nginx、IIS(微软的.net服务器)、Tomcat(java编程的服务器)、NodeJS 等。

    # 使用 WampServer 搭建 HTTP服务

    # 集成环境的分类

    • AMP:Apache + Mysql + PHP。

    • WAMP:windows + Apache + Mysql + PHP。

    • XAMPP:WAMP 是针对windows的,而 XAMPP 可以安装在Linux、Windows、MacOS、Solaris这些操作系统上面。

    在windows平台下,如果想要一步到位安装好这些软件,可是使用软件 WampServer

    # WampServer 的安装

    去 WampServer 的官网下载软件。

    安装完成后进行安装。

    # 测试访问

    打开浏览器输入 127.0.0.1 查看显示的内容,如果是第一次安装,默认显示的应该是如下图片:

    127.0.0.1 是回送地址,指本地机,一般用来测试使用,如果想要让其他电脑也能够访问,需要进行如下配置:

    (1)关闭防火墙:

    (2)修改httpd.conf文件:

    因为 Apache 的配置默认不允许外部访问,我们需要修改配置。

    打开文件c:\wamp\bin\apache\Apache2.2.21\conf\httpd.conf,通过搜索功能找到onlineoffline tag - don't remove这句话,在第234行的 Allow from 127.0.0.1的下面,加一行:Allow from all

    然后将第192行的Deny from all改为Allow from all

    保存,然后重启 wamp 即可。

    # 配置网站根目录

    网站的根目录默认是在D:\wamp\www。如果想修改这个根目录,可以这样改:

    打开 Apache的配置文件 D:\wamp\bin\apache\Apache2.2.21\conf\http.conf,如果是初次安装,找到178行的DocumentRoot "d:/wamp/www/",以及205行的<Directory "d:/wamp/www/">,改这两个位置的路径即可。我们可以通过搜索关键字documentRoot来定位。

    # 静态网站和动态网站

    静态网站:

    • 访问的是实实在在保存在服务器上的文件。静态资源包括:html页面、css文件、js文件、图片等。

    • 当内容、图片、界面需要更新时,直接修改.html文件。

    动态网站:

    • 当用户访问网站时,根据某些逻辑,动态生成对应的HTML、CSS、JS代码给用户(这也就是web服务器开发的本质)。

    • 通过某种手段,当有新的消息时,自动的完成网站的更新。

    总结:

    由于静态网站在维护的局限性,所以产生了动态网站。

    实现动态网站的技术:php/jsp/.net/python等。

    动态网站的原理:浏览器请求动态网站的页面(比如*.php),php拼接数据并动态生成html页面,然后将新生成的页面返回给浏览器

    php 之所以被称为最好的语言,是因为:基本上,我们能够想到的功能,它都帮助我们封装成了方法。十分方便。

    # PHP的常见语法

    PHP代码执行方式

    • 在服务器端执行,然后返回给用户结果。如果直接使用浏览器打开,就会解析为文本。

    • 意思是说,需要浏览器通过 http请求,才能够执行php页面。

    这里只列举常用的PHP语法,更为详细的语法教程可以查阅 api 文档

    # 第一段 php 代码

    将 WampServer 跑起来,在D:\wamp\www下新建一个1.php文件,代码如下:

    1.php:

    <?php
    	echo "hello smyhvae";
    ?>
    
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    在浏览器中输入http://127.0.0.1/2018-02-28/1.php,效果如下:

    代码的编写位置

    上方代码中,注意php语言的格式,第一行和第三行的格式中,没有空格。代码的编写位置在<?php 代码写在这里?>

    # 注释

    php 注释的写法跟 js 一致。

    <?php
    	//这是单行注释
    	/*
    		这是多行注释
    	*/
    ?>
    
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    # 变量

    • 变量以$符号开头,其后是变量的名称。大小写敏感。

    • 变量名称必须以字母或下划线开头。

    举例:

    	$a1;
    	$_abc;
    
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    # 数据类型

    PHP支持的数据类型包括:

    • 字符串

    • 整数

    • 浮点数

    • 布尔

    • 数组

    • 对象

    • NULLL

    定义字符串时需要注意:

    • 单引号`` :内部的内容只是作为字符串。

    • 双引号"" :如果内部是PHP的变量,那么会将该变量的值解析。如果内部是html代码,也会解析成html。

    说白了,单引号里的内容,一定是字符串。双引号里的内容,可能会进行解析。

    	echo "<input type=`button` value=`smyhvae`>";
    
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    上面这个语句,就被会解析成按钮。

    	// 字符串
    	$str = '123';
    
    	// 字符串拼接
    	$str2 = '123'.'哈哈哈';
    
    
    	// 整数
    	$numA = 1; //正数
    	$numB = -2;//负数
    
    	// 浮点数
    	$x = 1.1;
    
    	// 布尔
    	$a = true;
    	$b = false;
    
    	// 普通数组:数组中可以放 数字、字符串、布尔值等,不限制类型。
    	$arr1 = array('123', 123);
    	echo $arr1[0];
    
    	// 关系型数组:类似于json格式
    	$arr2 = $array(`name`=>`smyhvae`, `age`=>`26`);
    	echo $arr2[`name`];  //获取时,通过  key 来获取
    
    
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    上方代码中注意,php 中字符串拼接的方式是 .。要注意哦。

    # 运算符

    PHP 中的运算符跟 JavaScript 中的基本一致,用法也基本一致。

    • 算数运算符:+-/*%

    • 赋值运算符:x = yx += y,x -= y等。

    举例:

    <?php
    	$x = 10;
    	$y = 6;
    
    	echo ($x + $y); // 输出 16
    	echo ($x - $y); // 输出 4
    	echo ($x * $y); // 输出 60
    	echo ($x / $y); // 输出 1.6666666666667
    	echo ($x % $y); // 输出 4
    ?>
    
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    # 函数的定义

    语法格式:

    
    	function functionName() {
    	  //这里写代码
    	}
    
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    (1)有参数、无返回值的函数:

    	function sayName($name){
    	    echo $name.'你好哦';
    	}
    	// 调用
    	sayName('smyhvae');
    
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    (2)有参数、参数有默认值的函数:

    	function sayFood($food='西兰花'){
    	    echo $food.'好吃';
    	}
    	// 调用
    	sayFood('西葫芦');// 如果传入参数,就使用传入的参数
    	sayFood();// 如果不传入参数,直接使用默认值
    
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    (3)有参数、有返回值的函数:

    	function sum($a,$b){
    		return $a+$b
    	}
    	sum(1,2);// 返回值为1+2 = 3
    
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    # 类和对象

    PHP中允许使用对象这种自定义的数据类型。必须先声明,实例化之后才能够使用。

    定义最基础的类:

    	class Fox{
    
    	        public $name = 'itcast';
    	        public $age = 10;
    	}
    
    	$fox = new $fox;
    	// 对象属性取值
    	$name = $fox->name;
    	// 对象属性赋值
    	$fox->name = '小狐狸';
    
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    带构造函数的类:

    	class fox{
    	    // 私有属性,外部无法访问
    	    var $name = '小狐狸';
    	    // 定义方法 用来获取属性
    	    function Name(){
    	    return $this->name;
    	    }
    	    // 构造函数,可以传入参数
    	    function fox($name){
    	    $this->name = $name
    	    }
    	}
    
        // 定义了构造函数 需要使用构造函数初始化对象
        $fox = new fox('小狐狸');
        // 调用对象方法,获取对象名
        $foxName = $fox->Name();
    
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    # 内容输出

    • echo:输出字符串。

    • print_r():输出复杂数据类型。比如数组、对象。

    • var_dump():输出详细信息。

    	$arr =array(1,2,'123');
    
    	echo'123';
    	//结果:123
    
    
    	print_r($arr);
    	//结果:Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 123 )
    
    	var_dump($arr);
    	/* 结果:
    	array
    	  0 => int 1
    	  1 => int 2
    	  2 => string '123' (length=3)
    	*/
    
    
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    # 循环语句

    这里只列举了foreachfor循环。

    for 循环:

    	for ($x=0; $x<=10; $x++) {
    	  echo "数字是:$x <br>";
    	}
    
    
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    foreach 循环:

    	$colors = array("red","green","blue","yellow");
    
    	foreach ($colors as $value) {
    	  echo "$value <br>";
    	}
    
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    上方代码中,参数一:循环的对象。参数二:将对象的值挨个取出,直到最后。

    如果循环的是对象,输出的是对象的属性的值。

    输出结果:

    	red
    	green
    	blue
    	yellow
    
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    # php中的header()函数

    浏览器访问http服务器,接收到响应时,会根据响应报文头的内容进行一些具体的操作。在php中,我们可以根据 header 来设置这些内容。

    header()函数的作用:用来向客户端(浏览器)发送报头。直接写在php代码的第一行就行。

    下面列举几个常见的 header函数。

    (1)设置编码格式:

    	header('content-type:text/html; charset= utf-8');
    
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    例如:

    <?php
    	header('content-type:text/html; charset= utf-8');
    	echo "我的第一段 PHP 脚本";
    ?>
    
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    (2)设置页面跳转:

    	header('location:http://www.baidu.com');
    
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    设置页面刷新的间隔:

    	header('refresh:3; url=http://www.xiaomi.com');
    
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    # php中的 get 请求和 post 请求

    # get 请求

    可以通过$_GET对象来获取。

    举例:下面是一个简单的表单代码,通过 get 请求将数据提交到01.php。

    (1)index.html:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <!-- 通过 get 请求,将表单提交到 php 页面中 -->
    <form action="01.php" method="get">
        <label for="">姓名:
            <input type="text" name="userName"></label>
        <br/>
        <label for="">邮箱:
            <input type="text" name="userEmail"></label>
        <br/>
        <input type="submit" name="">
    </form>
    
    </body>
    </html>
    
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    (2)01.php:

    <?php
    	header('content-type:text/html; charset= utf-8');
        echo "<h1>php 的get 请求演示</h1>";
        echo '用户名:'.$_GET['userName'];
        echo '<br/>';
        echo '邮箱:'.$_GET['userEmail'];
     ?>
    
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    上方代码可以看出,$_GET是关系型数组,可以通过 **$_GET[key]**获取值。这里的 key 是 form 标签中表单元素的 name 属性的值。

    效果:

    # post 请求

    可以通过$_POST对象来获取。

    举例:下面是一个简单的表单代码,通过 post 请求将数据提交到02.php。

    (1)index.html:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <!-- 通过 post 请求,将表单提交到 php 页面中 -->
    <form action="02.php" method="post" >
      <label for="">姓名:
          <input type="text" name= "userName"></label>
          <br/>
      <label for="">邮箱:
          <input type="text" name= "userEmail"></label>
          <br/>
          <input type="submit" name="">
    </form>
    
    </body>
    </html>
    
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    (2)02.php:

    <?php
    	header('content-type:text/html; charset= utf-8');
        echo "<h1>php 的 post 请求演示</h1>";
        echo '用户名:'.$_POST['userName'];
        echo '<br/>';
        echo '邮箱:'.$_POST['userEmail'];
     ?>
    
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    上方代码可以看出,$_POST是关系型数组,可以通过 **$_POST[key]**获取值。这里的 key 是 form 标签中表单元素的 name 属性的值。

    效果演示:

    实际开发中,可能不会单独写一个php文件,常见的做法是:在 html 文件中嵌入 php 的代码。

    比如说,原本 html 中有个 li 标签是存放用户名的:

    	<li>smyhvae</li>
    
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    嵌入 php后,用户名就变成了动态获取的:

    	<li><?php
    		echo $_POST[`userName`]
    		?></li>
    
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    # php 中文件相关的操作

    # 文件上传 $_FILES

    上传文件时,需要在html代码中进行如下设置:

    (1)在html表单中,设置enctype="multipart/form-data"。该值是必须的。

    (2)只能用 post 方式获取。

    代码如下:

    (1)index.html:

      <form action="03-fileUpdate.php" method="post" enctype="multipart/form-data">
    	  <label for="">照片:
    	      <input type="file" name = "picture" multiple=""></label>
    	  <br/>
    	  <input type="submit" name="">
      </form>
    
    
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    (2)在 php 文件中打印 file 的具体内容:

    <?php
      sleep(5);// 让服务器休息一会
      print_r($_FILES);  //打印 file 的具体内容
    ?>
    
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    演示效果:

    上方现象可以看出:

    • 点击提交后,服务器没有立即出现反应,而是休息了一会sleep(5)

    • wamp/tmp目录下面出现了一个.tmp文件。

    • .tmp文件一会就被自动删除了。

    • 服务器返回的内容中有文件的名字[name] => computer.png,以及上传文件保存的位置D:\wamp\tmp\php3D70.tmp。服务器返回的内容如下:

    	Array ( [upFile] => Array ( [name] => yangyang.jpg [type] => image/jpeg [tmp_name] => D:\wamp\tmp\phpCC56.tmp [error] => 0 [size] => 18145 ) )
    
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    # 文件保存

    我们尝试一下,把上面的例子中的临时目录下面的文件保存起来。这里需要用到 php 里的 move_uploaded_file()函数。#

    格式如下:

    	move_uploaded_file($_FILES['photo']['tmp_name'], './images/test.jpg');
    
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    参数解释:参数一:移动的文件。参数二:目标路径。

    (1)index.html:(这部分的代码保持不变)

    	<form action="03.fileUpdate.php" method="post" enctype="multipart/form-data">
          <label for="">照片:
              <input type="file" name = "picture" multiple=""></label>
          <br/>
          <input type="submit" name="">
      	</form>
    
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    (2)PHP代码:

    暂略。

    # WampServer 中修改上传文件的大小

    (1)打开 WampServer的文件php.ini

    (2)修改php.ini中的如下内容:

    设置文件最大上传限制:(值的大小可以根据需求修改)

    	file_uploads = On;         是否允许上传文件 On/Off 默认是On
    	upload_max_filesize = 32M; 设置 上传文件的最大限制
    	post_max_size = 32M;       设置 通过Post提交的最多数据
    
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    考虑网络传输快慢:这里修改一些参数:

    	max_execution_time = 30000      ; 脚本最长的执行时间 单位为秒
    	max_input_time = 600            ; 接收提交的数据的时间限制 单位为秒
    	memory_limit = 1024M            ; 最大的内存消耗
    
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    # HTTP 协议

    # 请求

    客户端发出的请求,主要由三个组成部分:请求行、请求头、请求主体。如下图所示:

    1、请求行:

    • 请求方法:GET or POST

    • 请求URL

    • HTTP协议版本

    2、请求头:

    常见的请求头如下:

    User-Agent:浏览器的具体类型  如:User-Agent:Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:17.0) Gecko/20100101 Firefox/17.0
    
    Accept:浏览器支持哪些数据类型  如:Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9;
    
    Accept-Charset:浏览器采用的是哪种编码  如:Accept-Charset: ISO-8859-1
    
    Accept-Encoding:浏览器支持解码的数据压缩格式  如:Accept-Encoding: gzip, deflate
    
    Accept-Language:浏览器的语言环境  如:Accept-Language zh-cn,zh;q=0.8,en-us;q=0.5,en;q=0.3
    
    Host:请求的主机名,允许多个域名同处一个IP地址,即虚拟主机。Host:www.baidu.com
    
    Connection:表示是否需要持久连接。
    属性值可以是Keep-Alive/close,HTTP1.1默认是持久连接,它可以利用持久连接的优点,当页面包含多个元素时(例如Applet,图片),显著地减少下载所需要的时间。
    要实现这一点,Servlet需要在应答中发送一个Content-Length头,最简单的实现方法是:先把内容写入ByteArrayOutputStream,然后在正式写出内容之前计算它的大小。如:Connection: Keep-Alive
    
    Content-Length:表示请求消息正文的长度。对于POST请求来说Content-Length必须出现。
    
    Content-Type:WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的类型和字符集。例如:Content-Type: text/html; charset='gb2312'
    
    Content-Encoding:WEB服务器表明自己使用了什么压缩方法(gzip,deflate)压缩响应中的对象。例如:Content-Encoding:gzip
    
    Content-Language:WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的语言。
    
    Cookie:最常用的请求头,浏览器每次都会将cookie发送到服务器上,允许服务器在客户端存储少量数据。
    
    Referer:包含一个URL,用户从该URL代表的页面出发访问当前请求的页面。服务器能知道你是从哪个页面过来的。Referer: http://www.baidu.com/
    
    
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    3、请求体:

    指的是提交给服务器的数据。

    需要注意的是,如果是往服务器提交数据,需要在请求头中设置Content-Type: application/x-www-form-urlencoded(在ajax中需要手动设置)。

    # 响应

    响应报文是服务器返回给客户端的。组成部分有响应行、响应头、响应主体。

    1、状态行:

    HTTP响应行:主要是设置响应状态等信息。

    2、响应头:

    Cookie、缓存等信息就是在响应头的属性中设置的。

    常见的响应头如下:

    Cache-Control
    
    响应输出到客户端后,服务端通过该报文头属告诉客户端如何控制响应内容的缓存。
    
    下面,的设置让客户端对响应内容缓存3600秒,也即在3600秒内,如果客户再次访问该资源,直接从客户端的缓存中返回内容给客户,不要再从服务端获取(当然,这个功能是靠客户端实现的,服务端只是通过这个属性提示客户端“应该这么做”,做不做,还是决定于客户端,如果是自己宣称支持HTTP的客户端,则就应该这样实现)。
    
    Cache-Control: max-age=3600
    
    ETag
    
    一个代表响应服务端资源(如页面)版本的报文头属性,如果某个服务端资源发生变化了,这个ETag就会相应发生变化。它是Cache-Control的有益补充,可以让客户端“更智能”地处理什么时候要从服务端取资源,什么时候可以直接从缓存中返回响应。
    
    ETag: "737060cd8c284d8af7ad3082f209582d"
    
    Location
    
    我们在Asp.net中让页面Redirect到一个某个A页面中,其实是让客户端再发一个请求到A页面,这个需要Redirect到的A页面的URL,其实就是通过响应报文头的Location属性告知客户端的,如下的报文头属性,将使客户端redirect到iteye的首页中:
    
    Location: http://www.google.com.hk
    
    Set-Cookie
    
    服务端可以设置客户端的Cookie,其原理就是通过这个响应报文头属性实现的。
    
    Set-Cookie: UserID=JohnDoe; Max-Age=3600; Version=1
    
    
    
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    3、HTTP响应体:

    如果请求的是HTML页面,那么返回的就是HTML代码。如果是JS就是JS代码。

    # 抓包工具

    常见的抓包工具有:whistle、Fiddler、Charles。