• 05-变量的数据类型:基本数据类型和引用数据类型

    # 数据分类

    数据分为:静态数据、动态数据。

    # 静态数据

    静态数据是指一些永久性的数据。一般是以文件的形式存储在硬盘上,比如文档、照片、视频等文件。

    电脑关闭后,静态数据仍然还在。只要不主动删掉数据或者硬盘没损坏,这些数据就一直都在。

    # 动态数据

    动态数据是在程序运行过程中,动态产生的临时数据,这些数据可能随时发生变化。一般存储在内存中。

    电脑关闭后,这些数据会被清除。

    为何不把应用程序的动态数据加载到硬盘中执行呢?这主要是因为,内存的访问速度比硬盘快无数倍。

    # 变量的数据类型

    # 为什么需要数据类型

    在计算机中,不同的数据所需占用的存储空间不同,为了充分利用存储空间,于是定义了不同的数据类型。而且,不同的数据类型,寓意也不同。

    我们都知道,无论这个变量是字符串类型,还是数字类型,我们都可以直接用 var 去定义它。比如:

    var a = 'hello word';
    
    var b = 123;
    
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    2
    3

    为什么可以这样做呢?这是因为:JavaScript 是一种「弱类型语言」,或者说是一种「动态语言」,这意味着不需要提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会自动被确定。

    JS 的变量数据类型,是在程序运行的过程中,根据等号右边的值来确定的。而且,变量的数据类型是可以变化的。比如说:

    var name = 'qianguyihao';
    
    name = 123; // 强制将变量 name 修改为 数字类型
    
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    # JS 中一共有八种数据类型

    • 基本数据类型(值类型):String 字符串、Number 数值、BigInt 大型数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义、Symbol。

    • 引用数据类型(引用类型):Object 对象。

    注意:内置对象 Function、Array、Date、RegExp、Error 等都是属于 Object 类型。也就是说,除了那七种基本数据类型之外,其他的,都称之为 Object 类型。

    BigInt 和 Symbol 是ES6中新增的类型,我们留到以后再讲。

    面试问:引用数据类型有几种?

    面试答:只有一种,即 Object 类型。

    数据类型之间最大的区别

    • 基本数据类型:参数赋值的时候,传数值。

    • 引用数据类型:参数赋值的时候,传地址。

    # 一个经典的例子

    基本数据类型举例

    var a = 23;
    var b = a;
    
    a++;
    
    console.log(a); // 打印结果:24
    console.log(b); // 打印结果:23
    
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    7

    上面的代码中:a 和 b 都是基本数据类型,让 b 等于 a,然后改变 a 的值之后,发现 b 的值并没有被改变

    但是在引用数据类型中,就不同了,我们来看一看。

    引用数据类型举例

    var obj1 = new Object();
    obj1.name = 'smyh';
    
    // 让 obj2 等于 obj1
    var obj2 = obj1;
    
    // 修改 obj1 的 name 属性
    obj1.name = 'vae';
    
    console.log(obj1.name); // 打印结果:vae
    console.log(obj2.name); // 打印结果:vae
    
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    上面的代码中:obj1 和 obj2 都是引用数据类型,让 obj2 等于 obj1,然后修改 obj1.name 的值之后,发现 obj2.name 的值也发生了改变

    从上面的例子中,可以反映出,基本数据类型和引用数据类型是有区别的。

    那到底有什么区别呢?我们进一步往下看。

    # 栈内存和堆内存

    我们首先记住一句话:JS 中,所有的变量都是保存在栈内存中的。

    然后来看看下面的区别。

    基本数据类型

    基本数据类型的值,直接保存在栈内存中。值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。

    引用数据类型

    对象是保存到堆内存中的。每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间;而变量保存了对象的内存地址(对象的引用),保存在栈内存当中。如果两个变量保存了同一个对象的引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响。

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