• 05-ES6:变量的解构赋值

    # 解构赋值的概念

    解构赋值:ES6 允许我们,按照一一对应的方式,从数组或者对象中提取值,再将提取出来的值赋值给变量。

    解构:分解数据结构;赋值:给变量赋值。

    解构赋值在实际开发中可以大量减少我们的代码量,并且让程序结构更清晰。

    # 数组的解构赋值

    数组的结构赋值:将数组中的值按照位置提取出来,然后赋值给变量。

    # 语法

    在 ES6 之前,当我们在为一组变量赋值时,一般是这样写:

    var a = 1;
    var b = 2;
    var c = 3;
    
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    或者是这样写:

    var arr = [1, 2, 3];
    
    var a = arr[0];
    var b = arr[1];
    var c = arr[2];
    
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    现在有了 ES6 之后,我们可以通过数组解构的方式进行赋值:(根据位置进行一一对应)

    let [a, b, c] = [1, 2, 3];
    
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    二者的效果是一样的,但明显后者的代码更简洁优雅。

    # 未匹配到的情况

    数据的结构赋值,是根据位置进行一一对应来赋值的。可如果左边的数量大于右边的数量时(也就是变量的数量大于值的数量时),多余的变量要怎么处理呢?

    答案是:如果变量在一一对应时,没有找到对应的值,那么,多余的变量会被赋值为 undefined

    # 解构时,左边允许有默认值

    在解构赋值时,是允许使用默认值的。举例如下:

    {
        //一个变量时
        let [foo = true] = [];
        console.log(foo); //输出结果:true
    }
    
    {
        //两个变量时
        let [a, b] = ['千古壹号']; //a 赋值为:千古壹号。b没有赋值
        console.log(a + ',' + b); //输出结果:千古壹号,undefined
    }
    
    {
        //两个变量时
        let [a, b = 'qianguyihao'] = ['千古壹号']; //a 赋值为:千古壹号。b 采用默认值 qianguyihao
        console.log(a + ',' + b); //输出结果:千古壹号,qianguyihao
    }
    
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    # 将右边的 undefinednull赋值给变量

    如果我们在赋值时,采用的是 undefined或者null,那会有什么区别呢?

    {
        let [a, b = 'qianguyihao'] = ['千古壹号', undefined]; //b 虽然被赋值为 undefined,但是 b 会采用默认值
        console.log(a + ',' + b); //输出结果:千古壹号,qianguyihao
    }
    
    {
        let [a, b = 'qianguyihao'] = ['千古壹号', null]; //b 被赋值为 null
        console.log(a + ',' + b); //输出结果:千古壹号,null
    }
    
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    上方代码分析:

    • undefined:相当于什么都没有,此时 b 采用默认值。

    • null:相当于有值,但值为 null。

    # 对象的解构赋值

    对象的结构赋值:将对象中的值按照属性匹配的方式提取出来,然后赋值给变量。

    # 语法

    在 ES6 之前,我们从接口拿到 json 数据后,一般这么赋值:

    var name = json.name;
    
    var age = json.age;
    
    var sex = json.sex;
    
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    上面这种写法,过于麻烦了。

    现在,有了 ES6 之后,我们可以使用对象解构的方式进行赋值。举例如下:

    const person = { name: 'qianguyihao', age: 28, sex: '男' };
    let { name, age, sex } = person; // 对象的结构赋值
    
    console.log(name); // 打印结果:qianguyihao
    console.log(age); // 打印结果:28
    console.log(sex); // 打印结果:男
    
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    上方代码可以看出,对象的解构与数组的结构,有一个重要的区别:数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,是根据键来取值的。

    # 未匹配到的情况

    对象的结构赋值,是根据属性名进行一一对应来赋值的。可如果左边的数量大于右边的数量时(也就是变量的数量大于值的数量时),多余的变量要怎么处理呢?

    答案是:如果变量在一一对应时,没有找到对应的值,那么,多余的变量会被赋值为 undefined

    # 给左边的变量自定义命名

    对象的结构赋值里,左边的变量名一定要跟右边的属性名保持一致么?答案是不一定。我们可以单独给左边的变量自定义命名。

    举例如下:

    const person = { name: 'qianguyihao', age: 28 };
    let { name: myName, age: myAge } = person; // 对象的结构赋值
    
    console.log(myName); // 打印结果:qianguyihao
    console.log(myAge); // 打印结果:28
    
    console.log(name); // 打印报错:Uncaught ReferenceError: name is not defined
    console.log(age); // 打印报错:Uncaught ReferenceError: age is not defined
    
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    上方的第 2 行代码中:(请牢记)

    • 等号左边的属性名 name、age 是对应等号右边的属性名。

    • 等号左边的 myName、myAge 是左边自定义的变量名。

    或者,我们也可以理解为:将右边 name 的值赋值给左边的 myName 变量,将右边 age 的值赋值给左边的 myAge 变量。现在,你应该一目了然了吧?

    # 圆括号的使用

    如果变量 foo 在解构之前就已经定义了,此时你再去解构,就会出现问题。下面是错误的代码,编译会报错:

    	let foo = 'haha';
    	{ foo } = { foo: 'smyhvae' };
    	console.log(foo);
    
    
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    要解决报错,只要在解构的语句外边,加一个圆括号即可:

    let foo = 'haha';
    ({ foo } = { foo: 'smyhvae' });
    console.log(foo); //输出结果:smyhvae
    
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    # 字符串解构

    字符串也可以解构,这是因为,此时字符串被转换成了一个类似数组的对象。举例如下:

    const [a, b, c, d] = 'hello';
    console.log(a);
    console.log(b);
    console.log(c);
    
    console.log(typeof a); //输出结果:string
    
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    打印结果:

    h
    e
    l
    string
    
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