• 9、多媒体基础知识


    第十章 多媒体基础知识

    多媒体主要是指文字、声音和图像等多种表达信息的形式和媒体,它的出现大大丰富了计算机应用的表现力。本知识点考查分值较少,本章将对常考的两个知识点进行分析。
    根据考试大纲,本章要求考生掌握以下几个方面的知识点。
    (1)多媒体系统基础知识。
    (2)简单图形的绘制,图像文件的处理方法。
    (3)音频和视频信息的应用。
    (4)多媒体应用开发过程。
    从历年的考试情况来看,本章的考点主要集中于:多媒体基础概念、多媒体相关计算及常见多媒体标准。

    多媒体基础概念

    多媒体基础概念部分涉及:声音和图像的相关概念以及在此基础之上的一些参数计算问题。

    1.声音频率的概念

    声音的基本属性中,包括:音量、音调、音色和声音带宽(声音信号的频率范围)。考试中需要掌握的是常见声音的频率范围:

    • 人耳能听到的音频范围:20Hz~20kHz(低于20Hz的是次声波,高于20KHz的是超声波)。
    • 人的说话声音频范围:300~3400Hz
    • 乐器的音频范围: 20Hz~20kHz。

    采样频率应该为声音坐高频率的2倍。

    2.图形和图像的区别

    • 图形又被称为矢量图,而图像被称为位图。
    • 图形是用一系列计算机指令来描述和记录的图的信息。
    • 图形用数学的公式来记录信息。
    • 图像是用位图的点阵来记录信息,用离散的点来记录整幅图。
    • 图像放大到一定倍数的时候会产生失真。

    3.彩色空间

    (1)RGB彩色空间:它是计算机彩色显示器所采用的彩色空间,也是目前用得最多的彩色空间。通过Red、Green、Blue三个彩色分量的不同比例,在显示屏幕上可以合成所需要的任意颜色,所以不管多媒体系统采用什么形式的彩色空间表示,最后的输出一定要转换成RGB彩色空间表示。
    (2)YUV彩色空间:在现代彩色电视系统中常采用的彩色空间,基优点是占用带宽小,可与黑白电视兼容。
    (3)CMY与CMYK彩色空间:印刷时采用的彩色空间。基色是青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(blacK)。

    4.图像文件大小计算

    图像文件是采用点阵(像素)来描述的,而在存储时也是针对点阵进行描述的。而每个点阵,我们将采用n位来表示其颜色(可以表示2位数种颜色),位数越高可以表示的色彩也就越丰富。
    (1)知道像数,位数求图像文件大小每个像素为16位,图像为1600′1200像素,求容量:1600′1200′16¸8=3,840,000B
    注:16位,可以表示216种颜色,即65535种颜色;也就是每个点需要2个Byte(16¸8)。
    (2)知道像数,色数求图像文件大小1600′1200像素,256色的图像,求容量:1600′1200′log2(256)¸8=1,920,000B
    注:256,是28,因此每个点需要8位,即1Byte。

    5.声音文件大小计算

    在计算机中,要存储声音信息就必须对其数字化,通常需要经过采样、量化和编码三个步骤:
    采样:在模拟音频信号转换为数字音频信号时,每隔一个时间间隔就在模拟声音的波形上取一个幅度值。这个间隔时间称为采样频率。常用的采样频率为8KHz(电话音质)、22.05KHz(FM广播音质)、44.1KHz(CD音质)、48KHz(DVD Audio或专业领域),频率越高音质越好。
    尼奎斯特定理规定:为了确保音频基本不失真,音频的采样频率应至少为最高音频频率的2倍。
    例如人的说话声音频范围是300~3400Hz,现在对人的说话声音进行采样,为了基本不失真,采样频率至少为:6800Hz,所以电话的采样频率为8KHz,这就是按略高于声音最高频率2倍来测算的。
    量化:用数字来表示音频幅度时,把某一幅度范围内的电压用一个数字表示,这个量化的级别通常用位来表示(划分为2位数个级别),位数越高音质越好。
    编码:将声音数据写成计算机的数据格式。
    在没有压缩之前,存储每秒钟声音所需的存储容量可由下式估算出:
    文件的字节数=采样频率(Hz)×量化/采样位数(位)×声道数÷8(得到的结果单位是字节)

    6.视频文件大小计算

    视频文件其实就是连续的图像,因此在计算时只需要计算每帧图像所需的存储容量,然后乘以每秒的帧数,再乘以时间即可。
    文件的字节数=每帧图像容量(Byte)×每秒帧数×时间

    例题

    试题1
    一幅彩色图像(RGB),分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色图像的数据量为__(1)__bit。
    (1)A.256×512×8 B.256×512×3×8 C.256×512×3/8 D.256×512×3

    试题2
    10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)图片刻录到 DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,则需要__(2)__张光盘。
    (2)A.7 B. 8 C.70 D.71

    试题1分析
    本题要求我们求一幅RGB图像的数据量。RGB彩色图像的颜色是由红、绿、蓝三种颜色混合组
    成的,题目告诉我们每一种颜色用8bit表示,那么三种颜色就应该用3×8位来表示。而分辨率其实就
    是显示图像需要的像素点个数,每个像素点由24位来表示颜色,那么256×512个像素点就需要
    256×512×3×8位,因此该彩色图像的数据量为256×512×3×8位。
    试题1答案
    (1)B
    试题2分析
    对于这个题目,我们首先要求解出一幅真彩图像的数据量,它的数据量为:1024×768×32,那
    么10000张这样的图片总的数据量应该为:(10000×1024×768×32)
    b=(10000×1024×768×32)/8=(10000×1024×768×4)B,那么需要的光盘数就为:
    (10000×1024×768×4)B/4GB=7.32。因此需要用8张光盘。
    试题2答案
    (2)B

    多媒体标准

    多媒体标准部分主要是考查编码标准,例如:H.261、H.263、JPEG、JPEG2000与MPEG标准族以及常见音频格式与标准。在此,考生需要掌握这些标准的最核心特点。
    在这里插入图片描述
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    例题

    试题1
    计算机数字音乐合成技术主要有__(1)两种方式,其中使用(2)__合成的音乐,其音质更好。
    (1)A.FM和AM B.AM和PM C.FM和PM D.FM和Wave Table
    (2)A.FM B.AM C.PM D.Wave Table

    试题2
    计算机通过MIC(话筒接口)收到的信号是__(3)__。
    (3)A.音频数字信号 B.音频模拟信号 C.采样信号 D.量化信号

    试题3
    __(4)__既不是图像编码也不是视频编码的国际标准。
    (4)A.JPEG B.MPEG C.ADPCM D.H.261

    试题4
    多媒体制作过程中,不同媒体类型的数据收集、制作需要不同的软、硬件设备和技术手段,动画制作一般通过__(5)__进行。
    (5)A.字处理软件 B.视频卡
    C.声卡 D.图形/图像软件

    试题5
    CIF视频格式的图像分辨率为__(6)__。
    (6)A.352×240 B.352×288 C.640×480 D.320×240

    试题6
    由ISO制定的MPEG系列标准中,__(7)__是多媒体内容描述接口标准。
    (7)A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG-4 D.MPEG-7

    试题7
    以下图像文件格式中,__(8)__可以在单个文件中实现多个图片轮流显示或者构成简单的动画效果。
    (8)A.BMP B.JPEG C. GIF D.TIFF

    答案
    试题1分析
    目前,计算机数字音乐合成技术主要有FM和Wave Table,其中FM即频率调制,在电子音乐合
    成技术中,是最有效的合成技术之一,而WaveTable即波形表合成,它是一种跟真实的音乐合成技
    术,其合成的音乐音质更好。
    试题1答案
    (1)D (2)D
    题2分析
    通过话题传入计算机的是我们人类的声音,而这种声音信号是一种连续的模拟信号,而非离散
    的数字信号,在接收到模拟信号以后,经过采用、量化等工作就模拟信号转换为数字信号在计算机
    中处理。
    试题2答案
    (3)B
    试题3分析
    JPEG即联合图像专家组,是一种支持8位和24位色彩的压缩位图格式,是目前一种非常流行的
    图像文件格式。
    MPEG即动态图像专家组,也是一种非常流行的图像、视频编码标准,它具体包含MPEG-1、
    MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7及MPEG-21等子标准。
    ADPCM是自适应差分脉冲编码调制的简称,常使用于数字通信系统中,既不是图像编码也不是
    视频编码的国际标准。
    H.261又称为P*64,其中P为64Bb/s的取值范围,是1到30的可变参数,它最初是针对在ISDN上
    实现电话会议应用特别是面对面的可视电话和视频会议而设计的。
    试题3答案
    (4)C
    试题4分析
    字处理软件是处理文字的一种工具,常见的有操作系统自带的文本处理软件。
    视频卡也叫视频采集卡,是将模拟摄像机、录像机等设备输出的视频信号等输出的视频数据或
    者视频音频的混合数据输入电脑,并转换成电脑可辨别的数字信号。
    声卡即音频卡,是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件,是多媒体技术中最基本的组成部分。
    图形/图像软件是对图形、图像进行处理的软件,如Photoshop等。
    试题4答案
    (5)D
    试题5分析
    CIF是Common Intermediate Format的简称,即常用的标准化图像格式。在H.323协议簇中,
    规定了视频采集设备的标准采集分辨率CIF = 352×288像素。
    试题5答案
    (6)B
    试题6分析
    MPEG即活动图像专家组,MPEG组织制定的各个标准都有不同的目标和应用,目前已提出的标
    准有MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4和MPEG-7。
    MPEG-1标准用于传输1.5Mbps数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音的编码。
    MPEG-2主要用于实现视/音频服务与应用互操作的可能性,是针对标准数字电视和高清晰度电
    视在各种应用下的压缩方案和系统层的详细规定。
    MPEG-4将众多的多媒体应用集成于一个完整的框架内,旨在为多媒体通信及应用环境提供标
    准的算法及工具,从而建立起一种能被多媒体传输、存储、检索等应用领域普遍采用的统一数据格
    式。
    MPEG-7标准被称为“多媒体内容描述接口”,为各类多媒体信息提供一种标准化的描述,这
    种描述将与内容本身有关,允许快速和有效的查询用户感兴趣的资料。MPEG-7的目标是支持多种
    音频和视觉的描述,包括自由文本、N维时空结构、统计信息、客观属性、主观属性、生产属性和组
    合信息。对于视觉信息,描述将包括颜色、视觉对象、纹理、草图、形状、体积、空间关系、运动
    及变形等。
    试题6答案
    (7)D
    试题7分析
    本题考查多媒体相关内容。
    BMP:位图。
    JPEG:一种有损压缩的图像格式。
    GIF:图像互换格式,该格式的一个显著特点是其在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果
    把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。
    TIFF:标签图像文件格式,它是一种主要用来存储包括照片和艺术图在内的图像的文件格式。
    它最初由 Aldus公司与微软公司一起为PostScript打印开发。
    试题7答案
    (8)C

    有损压缩和无损压缩

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