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  • 【C++】之模板初阶


    目录

    一.泛型编程

    二.函数模板

    三.类模板


    一.泛型编程

    泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

    模板可以类比到生活中的模具

    模具可以填充不同的材料做出同一特性的物体;模板则可以使用不同类型在同一个函数中执行

    模板的语法:

    template

    typename通常情况下可以替换为class

    二.函数模板

    1.提高函数复用性

    1. //可以交换各种类型数据的函数
    2. template<typename T>
    3. //template
    4. void Swap(T& left, T& right)
    5. {
    6. T tmp = left;
    7. left = right;
    8. right = tmp;
    9. }

    2.自动类型推导有歧义,解决方法:

    1. template<typename T>
    2. T Add(const T& a, const T& b)
    3. {
    4. return a + b;
    5. }

            1).隐式实例化

    1. cout << Add((int)1.5, 2) << endl;
    2. cout << Add(1.5, (double)2) << endl;

            2).显式实例化

    1. cout << Add<int>(1.5, 2) << endl;
    2. cout << Add<double>(1.5, 2) << endl;

    3.无法进行自动类型推导

    1. template<typename T>
    2. T* Func(int n)
    3. {
    4. T* a = new T[n];
    5. return a;
    6. }
    7. cout << Func<int>(10) << endl;

    4.直接指定类型的函数,与类模板不冲突,且如果类型严格匹配,优先使用指定类型的函数2

    1. //1.
    2. template<typename T>
    3. T Add(const T& a, const T& b)
    4. {
    5. return a + b;
    6. }
    7. //2.
    8. int Add(const int& a, const int& b)
    9. {
    10. return a + b;
    11. }
    12. cout << Add(10, 20) << endl;

    5.模板实例化过程

    先推导类型,后实例化对象

    三.类模板

    1. template <typename T>
    2. class Stack
    3. {
    4. public:
    5. Stack(size_t capacity = 4)
    6. :_a(nullptr),_top(0),_capacity(0)
    7. {
    8. if (capacity > 0)
    9. {
    10. _a = new T[capacity];
    11. _capacity = capacity;
    12. _top = 0;
    13. }
    14. }
    15. ~Stack()
    16. {
    17. delete[] _a;
    18. _a = nullptr;
    19. _capacity = _top = 0;
    20. }
    21. private:
    22. T* _a;
    23. size_t _top;
    24. size_t _capacity;
    25. };
    26. int main()
    27. {
    28. Stack<int> st1;
    29. Stack<char> st2;
    30. Stack<double> st3;
    31. Stack<int> st4(100);
    32. Stack<int> st5(0);
    33. return 0;
    34. }
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