• 韩顺平0基础学java——第25天


    p509-522


    List接口

    ArrayList


    1.Arraylist 可以加入null,并且多个定什么都能放
    2.ArrayRist 和yector其生一致,但A)是成程不安全的源码没有synchronized.优总是效率高
    王.Amayeit底层由数数组实现.
    阶以变线程的情况下不建议用Arroyst
    源码分析
    )Aranglast中主d户了-个obje化类的数组
    element Date:
    2.创建AL时,老用的无参构造器,则初始
    elementPnte容量为0第次添加扩容为10.
    当需要再次添加时,到1.5倍
    0—→10→5→22
    3. 老使用将定大小的构造器,要需要广容时就直接扩到1.5倍
    如:ArrayList list=new Anaylist(8);后8→12→18→27
    transi'ent Obiect[] element Data;
    表示该属性不会被序列化。
    P51) 讲了Araylist底层的扩容机制
    P512 首有将定大小的构造器的Arraytist
    有参:CJ第一次扩容就按照1.5倍扩容
    (2)整个执行流程和前面一样
    建议:自己去debng.一把扩容体程.


    Vector


    是什么?
    1.Vector底层也是一个对象类文组.protected Object[ ]  element Data;
    2.Vector是线程同步的.即线程安全:有synchronized
    3.开发时,需要线称同步安全时,用Vector.
    (不需要时,用Arraylist.因为效率高)

    LinkedList

    package com.day25;
    
    import java.util.LinkedList;
    import java.util.Vector;
    
    public class Day25 {
        public static void main(String[] args) {
    
            Node jack = new Node("jack");
            Node mdk = new Node("mdk");
            Node lan = new Node("lan");
            //形成链表,连接三个节点!
            jack.next=mdk;
            mdk.next=lan;
    
            lan.pre=mdk;
            mdk.pre=jack;
    
            Node first = jack;//让first引用指向jack,也就是头结点
            Node last = lan;//尾节点
    
            //遍历:
            while (true){
                if(first == null){
                    break;
                }
                System.out.println(first);
                first=first.next;
            }
    
            //添加节点到mdk和lan之间
            Node simis = new Node("simis");
            mdk.next = simis;
            simis.next=lan;
            lan.pre = simis;
            simis.pre = mdk;
    
            System.out.println("=======添加后======");
            first=jack;
            while (true){
                if(first == null){
                    break;
                }
                System.out.println(first);
                first=first.next;
            }
        }
    }
    class Node{
        //表示双向链表的一个节点(对象
        public Object item;//真正存放数据的地方
        public Node next;
        public Node pre;
        public Node(Object name){
            this.item = name;
        }
        public String toString(){
            return "Node name:"+item;
        }
    }
    

    删除节点源码:

    remove-removefirst-unlinkFirst

    private E unlinkFirst(Node f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

    遍历:

    由于LinckedList实现了List接口,所以遍历方式也是一样的:迭代器、增强for、普通for

    ArrayList和LinckedList对比

    Set接口

    Set接口和常用方法

    1.无序

    2.不允许重复元素,所以最多包含一个null

    常用方法:

    和List接口一样,Set接口也是Collection的子接口,因此常用方法和List一样

    Set接口的遍历方式

    1.可以使用迭代器

    2.增强for

    3.不能使用索引的方式来获取

    发现它存放的数据是无序的!(即添加的顺序和取出的顺序不一致)但是它这次这样取了,下次还是这样取的,取出的顺序是固定的。底层是数组+链表的形式!

    public static void main(String[] args) {
        Set set = new HashSet();
        set.add("14");
        set.add("12");
        set.add("53");
        set.add("24");
        set.add("56");
        set.add("68");
        set.add(null);
        System.out.println(set);
    
    }

    1.HashSet

    1.HashSet的底层其实是HashMap

            HashMap的底层是数组+链表+红黑树

    结构:

    把每个链表的头结点存在table数组里面,效率非常高。

    2.HashSet是可以放null的,但是只能放一个,数据是不能重复的!

    3.HashSet不保真元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果。

    经典面试题

    1.HashSet底层是HashMap
    2添加一个元素时,先得到hash值-会转成->索引值
    3.找到存储数据表table,看这个索引位者是否已经存放的有元素
    4如果没有。直接加入table里
    5.如果有,调用equals比较,如果相同,就放弃添加,如果不相同,则添加到最后
    6.在Java8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认是8)。并且table的大小>=MIN TREEIFY CAPACITY(默认64).就会进行树化(红黑树)
    源码来咯

    HashSet的add底层干了什么-1

    首先new一个HashSet的时候:

    public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }

    接下来打开add:这里的map是HashSet里的一个字段,是HashMap

    put是map 的一个方法,参数e是泛型,这里姑且当它是我hashset.add(“小小肥橘”)的这个小小肥橘。PRESENT是HashSet类里的占位符,

    public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }
    

    接下来我们进入put,这是HashMap 的方法(毕竟是map.put)

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    

    那么,实际上前文的e就是这里的key,key是“小小肥橘”,value是PRESENT占位符,不管它。

    不管以后这个key变化了多少次,value都是不变的。

    接下来,分析这个put方法,它返回了putVal,参数有hash(key),我们进入hash这个方法:

    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

    这也就解释了null为什么总是在HashSet里排在0号位。往右位移16位是为了避免碰撞哈希值。注意这个hash方法返回的不是hashCode!!

    回来接着看putVal方法:

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node[] tab; Node p; int n, i;//定义了辅助变量
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)//这个table是HashMap的一个字段,用来存放Node节点的数组
            n = (tab = resize()).length;//给tab进行resize,这个方法进入后发现是在对table进行计算扩容的值,默认是16,并且按照0.75来进行提前扩容,比如存放到12的时候就继续扩容它。执行了resize()后,table的大小就变成了16
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//根据key得到hash,去计算key应该放在哪个位置,并把这个位置的对象赋给p,如果p是否为空,就创建一个节点,并存到这个tab【i】的位置。
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;//表示我们修改的次数
        if (++size > threshold)//如果放入的数据超过了缓冲线12,就扩容
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);//其实它什么都没干,给HashMap子类实现用的
        return null;//返回空的意思就是,我刚刚添加的这个对象,里面是没有的,也就是添加成功了。否则,见前文还会return别的
    }

    HashSet的add底层干了什么-2

    脑壳痛,先睡了...

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_50959806/article/details/139749480