• AVFrame结构体分析


    AVFrameFFmpeg中的一个核心数据结构,用于表示音频或视频的帧。它包含了一系列用于描述帧数据和元数据的字段。以下是对AVFrame结构体的详细分析,包括其主要字段及其作用。

    AVFrame的定义

    在FFmpeg的源代码中,AVFrame的定义可以在avframe.h头文件中找到。其结构定义较为复杂,这里只简要描述其主要字段。

    主要字段分析

    1. 数据指针

      • uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS]: 指向实际的帧数据的指针数组。对于视频帧,这通常是图像平面(如YUV中的Y、U、V平面)。对于音频帧,这通常是音频通道的数据指针。
      • int linesize[AV_NUM_DATA_POINTERS]: 每一行(视频)或每一个音频通道(音频)的大小。对于视频,这通常是图像宽度的字节数。对于音频,这通常是一个通道的样本数量。
    2. 基本信息

      • int width, height: 视频帧的宽度和高度。对于音频帧,这些字段未使用。
      • enum AVPixelFormat format: 视频帧的像素格式,描述帧中每个像素的存储方式。对于音频帧,这个字段指的是样本格式。
      • int sample_rate: 音频帧的采样率。对于视频帧,这个字段未使用。
      • int channels: 音频通道的数量。对于视频帧,这个字段未使用。
    3. 时间戳

      • int64_t pts: 帧的显示时间戳(Presentation Timestamp),表示帧应该在何时被显示或播放。
      • int64_t pkt_ptsint64_t pkt_dts: 解码时间戳(Decoding Timestamp)和封装时间戳(Packet Timestamp),分别表示帧解码和封装的时间点。
    4. 引用计数

      • int8_t *refcounted: 表示该帧是否使用引用计数。启用引用计数可以防止帧在使用时被意外释放。
      • int8_t *extended_data: 指向扩展数据指针数组,通常用于音频数据,表示多个通道的音频样本。
    5. 缓冲区

      • AVBufferRef *buf[AV_NUM_DATA_POINTERS]: 指向包含实际数据的缓冲区。使用引用计数的缓冲区来管理内存。
      • AVBufferRef *extended_buf: 扩展缓冲区数组,用于存储超出buf数组限制的数据。
    6. 色彩信息

      • enum AVColorSpace colorspace: 视频帧的色彩空间(如BT.709、BT.2020等)。
      • enum AVColorRange color_range: 视频帧的色彩范围(如全范围或限制范围)。
    7. 音频

      • int nb_samples: 音频帧中的样本数量。
      • int channel_layout: 音频帧的通道布局,表示音频通道的排列方式。

    代码示例:

    1. AVFrame *frame = av_frame_alloc();
    2. if (!frame) {
    3. fprintf(stderr, "Could not allocate frame\n");
    4. exit(1);
    5. }
    6. frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P;
    7. frame->width = 640;
    8. frame->height = 480;
    9. /* Allocate the buffers for the frame data */
    10. int ret = av_frame_get_buffer(frame, 32);
    11. if (ret < 0) {
    12. fprintf(stderr, "Could not allocate the video frame data\n");
    13. exit(1);
    14. }
    15. /* Fill the frame with some data here */
    16. /* When done, free the frame */
    17. av_frame_free(&frame);

    在上面的示例中,av_frame_alloc用于分配一个新的AVFrame,并设置了帧的格式、宽度和高度。av_frame_get_buffer则用于为帧数据分配内存。

    总结

    AVFrame是FFmpeg中非常重要的数据结构,用于存储和处理音频和视频帧。理解其各个字段及其作用对于处理多媒体数据非常关键。通过对这些字段的了解,开发者可以更有效地使用FFmpeg库进行多媒体处理任务。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_51386664/article/details/139299083