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  • CGAL Mesh网格裁切(基于平面)


    文章目录

    • 一、简介
    • 二、实现代码
    • 三、实现效果
    • 参考资料

    一、简介

    CGAL中并不存在真正的平面与Mesh的裁切功能,CGAL的是将平面转换为一个TriangleMesh(三角网格),之后将其与我们输入的Mesh数据求交集来获取最终的裁切数据。大致的过程如下所述:

    1. 首先,CGAL会求出Mesh数据的包围盒,之后会判断我们指定的平面是否与这个包围盒存在交集,存在则求出这个相交的多边形,反之则直接退出裁剪过程。
    2. 基于相交的多边形,构建一个平面Mesh。
    3. 将平面Mesh与我们输入的Mesh进行求交处理。CGAL的求交的大概过程可以描述为:遍历面片定位存在交集的面片,之后基于面片的拓扑信息,求取所有与平面的交线,并重新整形Mesh(remesh),最后输出结果算法停止。

    由于CGAL网上的资料很少,这个过程是我大概看了一下源码,简单的总结了一些计算过程,如果有所出入还请以CGAL的源代码为准。具体使用方式,如下所示:

    二、实现代码

    //CGAL
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/dayuhaitang1/article/details/134224699
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