• 代码随想录算法训练营第四十六天丨 动态规划part09


    198.打家劫舍

    思路

    如果刚接触这样的题目,会有点困惑,当前的状态我是偷还是不偷呢?

    仔细一想,当前房屋偷与不偷取决于 前一个房屋和前两个房屋是否被偷了。

    所以这里就更感觉到,当前状态和前面状态会有一种依赖关系,那么这种依赖关系都是动规的递推公式。

    当然以上是大概思路,打家劫舍是dp解决的经典问题,接下来我们来动规五部曲分析如下:

    • 确定dp数组(dp table)以及下标的含义

    dp[i]:考虑下标i(包括i)以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dp[i]

    • 确定递推公式

    决定dp[i]的因素就是第i房间偷还是不偷。

    如果偷第i房间,那么dp[i] = dp[i - 2] + nums[i] ,即:第i-1房一定是不考虑的,找出 下标i-2(包括i-2)以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dp[i-2] 加上第i房间偷到的钱。

    如果不偷第i房间,那么dp[i] = dp[i - 1],即考 虑i-1房,(注意这里是考虑,并不是一定要偷i-1房,这是很多同学容易混淆的点

    然后dp[i]取最大值,即dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);

    • dp数组如何初始化

    从递推公式dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);可以看出,递推公式的基础就是dp[0] 和 dp[1]

    从dp[i]的定义上来讲,dp[0] 一定是 nums[0],dp[1]就是nums[0]和nums[1]的最大值即:dp[1] = max(nums[0], nums[1]);

    代码如下:

    1. //确定dp数组及其下标含义
    2. //表示第i个房间能够偷到的最大金额
    3. int[] dp = new int[nums.length];
    4. //确定递推公式 dp[i] = Math.max(dp[i-1],dp[i-2]+nums[i]);
    5. //初始化dp数组
    6. dp[0] = nums[0];
    7. dp[1] = Math.max(nums[1],nums[0]);
    • 确定遍历顺序

    dp[i] 是根据dp[i - 2] 和 dp[i - 1] 推导出来的,那么一定是从前到后遍历!

    代码如下:

    1. for (int i = 2; i < nums.length; i++) {
    2. dp[i]= Math.max(dp[i-1],dp[i-2]+nums[i]);
    3. }
    • 举例推导dp数组

    以示例二,输入[2,7,9,3,1]为例。

    198.打家劫舍

    红框dp[nums.size() - 1]为结果。

    以上分析完毕,代码如下:

    1. class Solution {
    2. public int rob(int[] nums) {
    3. if (nums.length==1){
    4. return nums[0];
    5. }
    6. //确定dp数组及其下标含义
    7. //表示第i个房间能够偷到的最大金额
    8. int[] dp = new int[nums.length];
    9. //确定递推公式 dp[i] = Math.max(dp[i-1],dp[i-2]+nums[i]);
    10. //初始化dp数组
    11. dp[0] = nums[0];
    12. dp[1] = Math.max(nums[1],nums[0]);
    13. //确定遍历顺序
    14. for (int i = 2; i < nums.length; i++) {
    15. dp[i]= Math.max(dp[i-1],dp[i-2]+nums[i]);
    16. }
    17. return dp[nums.length-1];
    18. }
    19. }
    • 时间复杂度: O(n)
    • 空间复杂度: O(n)

    #总结

    打家劫舍是DP解决的经典题目,这道题也是打家劫舍入门级题目,后面我们还会变种方式来打劫的。


    213.打家劫舍II

    思路

    这道题目和198.打家劫舍 (opens new window)是差不多的,唯一区别就是成环了。

    对于一个数组,成环的话主要有如下三种情况:

    • 情况一:考虑不包含首尾元素

    213.打家劫舍II

    • 情况二:考虑包含首元素,不包含尾元素

    213.打家劫舍II1

    • 情况三:考虑包含尾元素,不包含首元素

    213.打家劫舍II2

    注意我这里用的是"考虑",例如情况三,虽然是考虑包含尾元素,但不一定要选尾部元素! 对于情况三,取nums[1] 和 nums[3]就是最大的。

    而情况二 和 情况三 都包含了情况一了,所以只考虑情况二和情况三就可以了

    分析到这里,本题其实比较简单了。 剩下的和198.打家劫舍 (opens new window)就是一样的了。

    代码如下:

    1. class Solution {
    2. public int rob(int[] nums) {
    3. if (nums.length==1){
    4. return nums[0];
    5. }
    6. if (nums.length==2){
    7. return Math.max(nums[0],nums[1]);
    8. }
    9. if (nums==null || nums.length==0){
    10. return 0;
    11. }
    12. return Math.max(robOne(nums,0,nums.length-1),robOne(nums,1,nums.length));
    13. }
    14. public int robOne(int[] nums,int start,int end){
    15. //确定dp数组及其下标含义
    16. //dp[i] 表示到第i个房屋能偷到的最大金额
    17. int[] dp = new int[nums.length];
    18. //确定递推公式 dp[i] = Math.max(dp[i-1],dp[i-2]+nums[i]);
    19. //初始化dp数组
    20. dp[start] = nums[start];
    21. dp[start+1] = Math.max(nums[start],nums[start+1]);
    22. for (int i = start+2; i < end; i++) {
    23. dp[i] = Math.max(dp[i-1],dp[i-2] + nums[i]);
    24. }
    25. return dp[end-1];
    26. }
    27. }
    • 时间复杂度: O(n)
    • 空间复杂度: O(n)

    #总结

    成环之后还是难了一些的, 不少题解没有把“考虑房间”和“偷房间”说清楚。

    这就导致会有这样的困惑:情况三怎么就包含了情况一了呢? 本文图中最后一间房不能偷啊,偷了一定不是最优结果。

    所以我在本文重点强调了情况一二三是“考虑”的范围,而具体房间偷与不偷交给递推公式去抉择。

    这样大家就不难理解情况二和情况三包含了情况一了。


    337.打家劫舍 III

    思路

    这道题目和 198.打家劫舍 (opens new window)213.打家劫舍II (opens new window)也是如出一辙,只不过这个换成了树。

    对于树的话,首先就要想到遍历方式,前中后序(深度优先搜索)还是层序遍历(广度优先搜索)。

    本题一定是要后序遍历,因为通过递归函数的返回值来做下一步计算

    与198.打家劫舍,213.打家劫舍II一样,关键是要讨论当前节点抢还是不抢。

    如果抢了当前节点,两个孩子就不能动,如果没抢当前节点,就可以考虑抢左右孩子(注意这里说的是“考虑”

    动态规划

    在上面两种方法,其实对一个节点 偷与不偷得到的最大金钱都没有做记录,而是需要实时计算。

    而动态规划其实就是使用状态转移容器来记录状态的变化,这里可以使用一个长度为2的数组,记录当前节点偷与不偷所得到的的最大金钱。

    这道题目算是树形dp的入门题目,因为是在树上进行状态转移,我们在讲解二叉树的时候说过递归三部曲,那么下面我以递归三部曲为框架,其中融合动规五部曲的内容来进行讲解

    • 确定递归函数的参数和返回值

    这里我们要求一个节点 偷与不偷的两个状态所得到的金钱,那么返回值就是一个长度为2的数组。

    参数为当前节点,代码如下:

    vector<int> robTree(TreeNode* cur) {
    

    其实这里的返回数组就是dp数组。

    所以dp数组(dp table)以及下标的含义:下标为0记录不偷该节点所得到的的最大金钱,下标为1记录偷该节点所得到的的最大金钱。

    所以本题dp数组就是一个长度为2的数组!

    那么有同学可能疑惑,长度为2的数组怎么标记树中每个节点的状态呢?

    别忘了在递归的过程中,系统栈会保存每一层递归的参数

    如果还不理解的话,就接着往下看,看到代码就理解了哈。

    • 确定终止条件

    在遍历的过程中,如果遇到空节点的话,很明显,无论偷还是不偷都是0,所以就返回

    1. if (curNode == null){
    2. return res;
    3. }

    这也相当于dp数组的初始化

    • 确定遍历顺序

    首先明确的是使用后序遍历。 因为要通过递归函数的返回值来做下一步计算。

    通过递归左节点,得到左节点偷与不偷的金钱。

    通过递归右节点,得到右节点偷与不偷的金钱。

    代码如下:

    1. int[] left = tree(curNode.left);
    2. int[] right = tree(curNode.right)
    • 确定单层递归的逻辑

    如果是偷当前节点,那么左右孩子就不能偷,val1 = cur->val + left[0] + right[0]; (如果对下标含义不理解就再回顾一下dp数组的含义

    如果不偷当前节点,那么左右孩子就可以偷,至于到底偷不偷一定是选一个最大的,所以:val2 = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1]);

    最后当前节点的状态就是{val2, val1}; 即:{不偷当前节点得到的最大金钱,偷当前节点得到的最大金钱}

    代码如下:

    1. int[] left = tree(curNode.left);
    2. int[] right = tree(curNode.right);
    3. //当前层不偷
    4. res[0] = Math.max(left[0],left[1])+Math.max(right[0],right[1]);
    5. //当前层偷
    6. res[1] = curNode.val + left[0] + right[0];
    7. return res;
    • 举例推导dp数组

    以示例1为例,dp数组状态如下:(注意用后序遍历的方式推导

    最后头结点就是 取下标0 和 下标1的最大值就是偷得的最大金钱

    递归三部曲与动规五部曲分析完毕,C++代码如下:

    1. class Solution {
    2. public int rob(TreeNode root) {
    3. int[] tree = tree(root);
    4. return Math.max(tree[0],tree[1]);
    5. }
    6. public int[] tree(TreeNode curNode){
    7. // 下标0:不偷,下标1:偷
    8. int[] res = new int[2];
    9. if (curNode == null){
    10. return res;
    11. }
    12. int[] left = tree(curNode.left);
    13. int[] right = tree(curNode.right);
    14. //当前层不偷
    15. res[0] = Math.max(left[0],left[1])+Math.max(right[0],right[1]);
    16. //当前层偷
    17. res[1] = curNode.val + left[0] + right[0];
    18. return res;
    19. }
    20. }
    • 时间复杂度:O(n),每个节点只遍历了一次
    • 空间复杂度:O(log n),算上递推系统栈的空间

    #总结

    这道题是树形DP的入门题目.

    所以树形DP也没有那么神秘!

    只不过平时我们习惯了在一维数组或者二维数组上推导公式,一下子换成了树,就需要对树的遍历方式足够了解!


    还是得看视频,没有一题AC出来

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_67786627/article/details/134286618