没有CMake时:
一份cpp文件,想要被工程使用,WINDOWS下用VS,MAC下用Xcode,linux下用Makefile很多,每个系统分平台都要分别构建,非常的麻烦.
有CMake之后
开发者先写一个CMakeLists.txt,然后通过cmake命令去生成不同平台的项目工程,一步到位.
假如有需要修改的文件,只需要修改CMakeLists.txt一步即可到位.
()
括起来${}
方式取值,但在IF控制语句中是直接使用变量名set(TEST test.cpp)
add_executable(test main.cpp test.cpp)
ADD_EXECUTABLE(test main.cpp ${TEST})
cmake_minimum_required
- 指定CMake的最小版本要求
cmake_minimum_required(VERSION visionNumber [FATAL_ERROR])
#CMake最小版本要求为2.8.3,中括号内为可选项
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.3)
project
-定义工程名称,并可制定工程支持的语言
project(projectname [CXX] [C] [Java])
#指定工程名为HELLOWORLD
project(HELLOWORLD)
set
- 显式的定义变量
set(VAR [VALUE] [CACHE TUPE DOCSTRING [FORCE]])
#定义SRC变量,其值为main.cpp hello.cpp
set(SRC main.cpp hello.cpp)
include_directories
- 向工程添加多个特定的头文件搜索路径 —>相当于指定g++编译器的-l参数
include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2 ...)
#将/usr/include/myincludefolder 和 ./include 添加到头文件搜索路径
include_directories(/usr/include/myincludefolder ./include)
link_directories
- 向工程添加多个特定的库文件搜索路径 —>相当于指定g++编译器的-L参数
link_directories(dir1 dir2 ...)
#将/usr/include/mylibfolder 和 ./lib 添加到头文件搜索路径
link_directories(/usr/include/mylibfolder ./lib)
add_library
- 生成库文件
add_library(libname [SHARED | STATIC | MODULE] [EXCLUDE_FROM_ALL] source1 source2 ... sourceN)
,其中shared代表动态库,static代表静态库#通过SRC生成libhello.so共享库
add_library(hello SHARED ${SRC})
```add_compile_options``- 添加编译参数
add_compile_options(
#添加编译参数 -Wall -std=c++11 优化代码
add_compile_options(-Wall -std=c++11 -O2)
add_executable
- 生成可执行文件
add_executable(exename source1 source2 ...sourceN)
#编译main.cpp生成可执行文件main
add_executable(main main.cpp)
target_link_libraries
- 为target添加需要链接的共享库 —>相当于指定g++的编译器-I参数
target_link_libraries(target libtaty1 library2...)
#将hello动态库文件链接到可执行文件main
target_link_libraries(main hello)
aux_source_directory
- 发现一个目录下所有源码文件并将列表存放在一个变量中,这个指令被临时用来自动构建源文件列表
aux_source_directory(dir VARIABLE)
#定义SRC变量,其值为当前目录下所有的源码文件
aux_source_directory(. SRC)
#编译SRC变量所代表的源码文件,生成main可执行文件
add_executable(main ${SRC})
CMAKE_C_FLAGS
—gcc编译选项CMAKE_CXX_FLAGS
—g++编译选项
#在CMAKE_CXX_FLAGS编译选项后追加-std=c++11
set( CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11"})
CMAKE_BUILD_TYPE
—编译类型(debug, release)
#设定编译类型为debug, 调试时选择debug
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
#设定编译类型为release, 调试时选择release
set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)
CMAKE_BINARY_DIR
和PROJECT_BINARY_DIR
和<工程名>_BINARY_DIR
PROJECT_BINARY_DIR
和它们略有不同CMAKE_C_COMPILER
:指定C编译器CMAKE_CXX_COMPILER
:指定C++编译器EXECUTABLE_OUTPUT_PATH
:可执行文件输出的存放路径LIBRARY_OUTPUT_PATH
:库文件输出的存放路径\CMake目录结构:项目主目录存在一个CMakeLists.txt文件
cmake PATH
生成Makefile(PATH是顶层CMakeLists.txt所在的目录)不推荐,同级目录中间文件和工程源文件混乱
# 在当前目录,编译,生成Makefile和其他文件
cmake .
# 执行make,生成target
make
推荐,将编译文件与工程源文件分开存放
mkdir build
cd build
# 编译上级目录的CMakeLists.txt,生成Makefile和其他文件
cmake ..
# 执行make,生成目标文件
make
来看下目录结构:
在和test.cpp的同级目录下,来写我们的CMakeLists.txt,它的代码如下:
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(A)
include_directories(./include)
add_executable(main test.cpp ./src/a.cpp)
# g++ test.cpp ./src/a.cpp -I./include -o main
依次编译执行
$ mkdir build && cd build
$ cmake ..
-- The C compiler identification is GNU 9.4.0
-- The CXX compiler identification is GNU 9.4.0
-- Check for working C compiler: /usr/bin/cc
-- Check for working C compiler: /usr/bin/cc -- works
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Detecting C compile features
-- Detecting C compile features - done
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /home/qinsir/my_car/rubbsh/build
$ make
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /home/qinsir/my_car/rubbsh/build
Scanning dependencies of target main
[ 33%] Building CXX object CMakeFiles/main.dir/test.cpp.o
[ 66%] Building CXX object CMakeFiles/main.dir/src/a.cpp.o
[100%] Linking CXX executable main
[100%] Built target main
$ ./main
successful!
#include "a.hpp"
void a_print()
{
cout << "successful!" << endl ;
return ;
}
#ifndef __A_H_
#define __A_H_
#include
using namespace std ;
void a_print() ;
#endif
#include
#include"a.hpp"
using namespace std ;
int main(int argc, char * argv[])
{
a_print();
return 0 ;
}