• HTTP 及三次握手,四次挥手


    http 协议,又称为超文本传输协议,是浏览器和客户端与 服务器之间的应用层通信协议,默认端口 80。
    https 默认端口 443;

    http工作流程:

    1. 客户端通过URL,使用HTTP协议向所要访问的服务器发送请求

    2. 服务器根据接收到的请求,向客户端发送响应信息

    3. 客户端再通过 HTTP 协议,将 web 服务器上网站的网页代码提取,并翻译成网页

    4. 数据传输过程经历三次握手和四次挥手
      握手:

      1. 第一握手 - 客户端给服务端发一个 SYN 报文,并指明客户端的初始化序列号 ISN,此时客户端处于 SYN_SEND 状态
      2. 第二次握手 - 服务器收到客户端的 SYN 报文之后,会用自己的 SYN 报文作为应答,并且也是指定了自己的初始化序列号 ISN。同时会把客户端的 ISN+1 作为 ACK 的值,表示自己已经收到了客户端的 SYN,此时服务器处于 SYN_REVD 状态
      3. 第三次握手:客户端收到 SYN 报文之后,会发送一个 ACK 报文,当然也是一样把服务器的 ISN+1 作为ACK 的值,表示已经收到了服务端的 SYN 报文,此时客户端处于 ESTABLISHED 状态,服务器收到 ACK 报文治好后,也处于 ESTABLISHED 状态,此时,双方已建立连接
        挥手:
      4. 第一次挥手 - 客户端会发送一个 FIN 报文,报文会指定一个序列号,此时客户端处于 FIN_WAIT 状态
      5. 第二次挥手 - 服务端收到 FIN 之后,会发送 ACK 报文,且把客户端得序列号值 +1 作为 ACK 报文得序列号值,表明已经收到客户端得报文了,此时客户端处于 CLOSE_WAIT 状态
      6. 第三次挥手 - 如果服务端也想断开连接了,和客户端的第一次挥手一样,发送 FIN 报文,且指定一个序列号,此时服务端处理 LAST_ACK 的状态
      7. 第四次挥手 - 客户端收到 FIN 之后,一样发送一个 ACK 报文作为应答,且把服务端的序列号值 +1 作为自己 ACK 报文的序列号值,此时客户端处于 TIME_WAIT 状态,需要过一会儿以确保服务端收到自己的 ACK 报文之后才会进入 CLOSE 状态,服务端收到 ACK 报文之后,就处于关闭连接了,处于 CLOSED 状态

      为什么需要握手三次,又为什么需要挥手是四次

    需要三次握手:为了确认双方的接收能力和发送能力都正常,如果是两次握手,则会出现 -
    如果客户端发出连接请求,但因连接请求报文丢失而未收到确认,于是客户端再重传一次连接请求,后来收到了确认,建立了连接。
    数据传输完毕后,就释放了连接,客户端共发出两个连接请求报文段,其中第一个丢失,第二个达到了服务端,但是第一个丢失的报文段只是再
    某些时间节点延迟了,比如网络延迟。
    延迟到连接释放以后的某个时间才到达服务端,此时服务端误认为客户端又发出一次新的连接请求,于是就向客户端发出确认报文段,同意建立连接,不采用三次握手,只要服务端发出确认,就建立新的连接了。
    此时客户端忽略服务端发来的确认,也不发送数据,则服务端一直等待客户端发送数据,浪费资源。

    需要四次挥手:因为当服务端收到客户端的 SYN 连接请求报文之后,可以直接发送 SYN+ACK报文,其中 ACK 报文是用来应答的。 SYN
    报文时用来同步的,但是关闭连接时,当服务端收到 FIN报文时,很可能并不会理解关闭 SCOKET. 所以只能先回复一个 ACK
    报文,告诉客户端,你发的 FIN 报文我收到了,只有等到我服务端所有的报文都发送完了,才能发送 FIN
    报文,因此不能一起发送,所以需要四次挥手

    当然请求也分为简单请求和复杂请求

    简单请求:

    • 请求方式是 get / post / head
    • 请求头包含的字段可以有 Accept accept-Language content-Language Last-event-ID Content-Type,其中 Content-Type 的值只能是 application/x-www-form-uriencoded text/plain multipart/form-data
      复杂请求:简单请求取反
      区别----- 简单请求会多发一次请求,例如:我们向3000服务器发送‘、getData’的get 请求,浏览器会额外发送一个 options 请求,这个请求我们称为 预请求,服务器也会做出 预响应,预请求实际上是一种权限请求,只有预请求成功后,实际的请求才会执行,预请求也存在跨域的问题
      预检验请求:对于跨域的复杂请求会进行预检请求,预检请求是不会携带请求体和自定义的请求头的,因此对于处理复杂请求的再自定义中间件,遇到预检请求,我们需要直接放行,否则会出现非预期的结果,如果不跨域是没有预检请求的
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Mike_chen2stockings/article/details/127842216