• C++继承关系和复合关系


    ​  我们今天来讲一下类和类之间的关系,在类里面,分为了三种关系:

    1. 没有任何关系

    2. 继承关系(派生)

    3. 复合关系(类似于封闭类)

    继承:“是”关系。

    – 基类 A,B是基类A的派生类

    – 逻辑上要求:“一个B对象也是一个A对象”。

    复合:“有”关系。

    – 类C中“有”成员变量k,k是类D的对象,则C和D是复合关系

    – 一般逻辑上要求:“D对象是C对象的固有属性或组成部分”

    继承关系的使用

    写了一个 CMan 类代表男人

    后来又发现需要一个CWoman类来代表女人

    CWoman类和CMan类有共同之处

    就让CWoman类从CMan类派生而来,是否合适?

    是不合理的! 因为“一个女人也是一个男人”从逻辑上不成立!

    好的做法是概括男人和女人共同特点,

    写一个 CHuman类,代表“人”,然后CMan和CWoman都从

    CHuman派生。

    复合关系的使用

     几何形体程序中,需要写“点”类,也需要写“圆”类

    class CPoint{  double x,y;};class CCircle:public CPoint{  double r;};

      看上面两个类,一个是圆心类(x,y代表圆心的坐标),一个是圆类(由圆心类派生而来),那么我们可以用圆心来派生到圆这里面,这就是继承关系了,那一个圆是不是一个点呢?当然不合理了,那么正确的做法是什么呢?

     几何形体程序中,需要写“点”类,也需要写“圆”类,两者的关系就是复合关系 ---- 每一个“圆”对象里都包含

    (有)一个“点”对象,这个“点”对象就是圆心

    class CPoint{  double x,y;};class CCircle{  double r;  CPoint center;};

    我们再来讲一个例子:

     如果要写一个小区养狗管理程序,

    需要写一个“业主”类,还需要写一个“狗”类。

     而狗是有 “主人” 的,主人当然是业主(假定狗只有

    一个主人,但一个业主可以有最多10条狗)

    class CDog;class CMaster{  CDog dogs[10];};class CDog{  CMaster m;};

    这样写可不可以呢?(当然不可以)

    如果这样写的话,求一个类的体积就求不出来了,为什么呢?因为这两个类循环定义了!

    另一种写法:

    为“狗”类设一个“业主”类的成员对象;

    为“业主”类设一个“狗”类的对象指针数组

    class CDog;class CMaster {  CDog * dogs[10];};class CDog {  CMaster m;};

    两条狗可能有着同一个主人,如果我们要修改一个狗的主人信息,那么他的其他狗也需要修改,就有些啰嗦,是不对的(在以后学了数据结构后,可以用'并查集'来进行优化)

    正确的写法:

    为“狗”类设一个“业主”类的对象指针;

    为“业主”类设一个“狗”类的对象指针数组。

    class CMaster; //CMaster必须提前声明,不能先写CMaster类后写Cdogclass CDog {  CMaster * pm;};class CMaster {  CDog * dogs[10];}

    这样一来,狗和人互相连接,就可以互相改变,达成了和谐的环境!

    这就是我们今天要讲的C++继承关系和复合关系.

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