微服务拆分之后,工程会比较的多,如果没有一定的规范,将会非常混乱,难以维护。
首先人们经常问的一个问题是,服务拆分之后,原来都在一个进程里面的函数调用,现在变成了A调用B调用C调用D调用E,会不会因为调用链路过长而使得相应变慢呢?
服务拆分是为了横向扩展,因而应该横向拆分,而非纵向拆成一串的。也即应该将商品和订单拆分,而非下单的十个步骤拆分,然后一个调用一个。
纵向的拆分最多三层:
微服务拆分后,服务之间的依赖关系复杂,如果循环调用,升级的时候就很头疼,不知道应该先升级哪个,后升级哪个,难以维护。
因而层次之间的调用规定如下:
如果出现循环调用,例如A调用B,B也调用A,则分成Controller层和组合服务层两层,A调用B的下层,B调用A的下层。也可以使用消息队列,将同步调用,改为异步调用。
如果有的组合服务处理流程的确很长,需要调用多个外部服务,应该考虑如何通过消息队列,实现异步化和解耦。
例如下单之后,要刷新缓存,要通知仓库等,这些都不需要再下单成功的时候就要做完,而是可以发一个消息给消息队列,异步通知其他服务。
而且使用消息队列的好处是,你只要发送一个消息,无论下游依赖方有一个,还是有十个,都是一条消息搞定,只不过多几个下游监听消息即可。
对于下单必须同时做完的,例如扣减库存和优惠券等,可以进行并行调用,这样处理时间会大大缩短,不是多次调用的时间之和,而是最长的那个系统调用时间。
微服务拆分之后,服务之间的调用当出现错误的时候,一定会重试,但是为了不要下两次单,支付两次,需要所有的接口实现幂等。
幂等一般需要设计一个幂等表来实现,幂等表中的主键或者唯一键可以是transaction id,或者business id,可以通过这个id的唯一性标识一个唯一的操作。
也有幂等操作使用状态机,当一个调用到来的时候,往往触发一个状态的变化,当下次调用到来的时候,发现已经不是这个状态,就说明上次已经调用过了。
状态的变化需要是一个原子操作,也即并发调用的时候,只有一次可以执行。可以使用分布式锁,或者乐观锁CAS操作实现。
微服务接口之间传递数据,往往通过数据结构,如果数据结构透传,从底层一直到上层使用同一个数据结构,或者上层的数据结构内嵌底层的数据结构,当数据结构中添加或者删除一个字段的时候,波及的面会非常大。
因而接口数据定义,在每两个接口之间约定,严禁内嵌和透传,即便差不多,也应该重新定义,这样接口数据定义的改变,影响面仅仅在调用方和被调用方,当接口需要更新的时候,比较可控,也容易升级。
微服务拆分后,工程名非常多,开发人员,开发团队也非常多,如何让一个开发人员看到一个工程名,或者jar的名称,就大概知道是干什么的,需要一个规范化的约定。
例如出现pay就是支付,出现order就是下单,出现account就是用户。
再如出现compose就是组合层,controller就是接口层,basic就是基础服务层。
出现api就是接口定义,impl就是实现。
pay-compose-api就是支付组合层接口定义。
account-basic-impl就是用户基础服务层的实现。