• 尚硅谷设计模式(十九)中介者模式


    以智能家庭项目引入中介者模式

    智能家庭包括各种设备,闹钟、咖啡机、电视机、窗帘等。主人要看电视时,各个设备可以协同工作,自动完成看电视的准备工作,比如流程为:

    闹铃响起->咖啡机开始做咖啡->窗帘自动落下->电视机开始播放

    传统方案 

    问题分析

    1)当各电器对象有多种状态改变时,相互之间的调用关系会比较复杂
    2)各个电器对象彼此联系,你中有我,我中有你,不利于松耦合
    3)各个电器对象之间所传递的消息(参数)容易混乱
    4)当系统增加一个新的电器对象时,或者执行流程改变时,代码的可维护性、扩展性都不理想

    一、中介者模式

    1、基本介绍

    中介者模式(Mediator  Pattern),用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

    属于行为型模式

    比如  MVC  模式,C(Controller 控制器)是  M(Model  模型)和  V(View 视图)的中介者,在前后端交互时起到了中间人的作用。

    • Mediator:抽象中介者,定义了同事对象到中介者对象的接口
    • Colleague:抽象同事类
    • ConcreteMediator:具体的中介者对象,实现抽象方法,需要知道所有的具体的同事类,即以一个集合来管理,并接受某个同事对象消息,完成相应的任务
    • ConcreteColleague:具体的同事类,会有很多,每个同事只知道自己的行为,而不了解其他同事类的行为(方法), 但是他们都依赖中介者对象  

    2、代码实现

    具体流程:各种电器继承抽象电器类,实现其sendMessage方法,初始化时将其加入到中介者的集合进行管理,当电器使用sendMessage方法发送消息给中介者时,中间者使用getMessage方法进行接收,通过电器名和消息类型来进一步判断接下来如何执行。

    抽象电器类

    1. //电器类
    2. public abstract class Colleague {
    3. //中介者
    4. private Mediator mediator;
    5. //电器名称
    6. private String name;
    7. public Colleague(Mediator mediator, String name) {
    8. this.mediator = mediator;
    9. this.name = name;
    10. }
    11. public Mediator getMediator() {
    12. return mediator;
    13. }
    14. public String getName() {
    15. return name;
    16. }
    17. /**
    18. * 向中介者发送消息
    19. * @param stateChange 消息类型
    20. */
    21. public abstract void sendMessage(int stateChange);
    22. }

    闹钟类

    1. public class Alarm extends Colleague {
    2. public Alarm(Mediator mediator, String name){
    3. super(mediator, name);
    4. //在中介者中添加电器
    5. mediator.Register(name, this);
    6. }
    7. //设置闹钟
    8. public void setAlarm(int stateChange){
    9. sendMessage(stateChange);
    10. }
    11. //向中介者发送消息
    12. @Override
    13. public void sendMessage(int stateChange) {
    14. //中介者接收消息
    15. getMediator().getMessage(stateChange, getName());
    16. }
    17. }

     咖啡机类

    1. public class Coffee extends Colleague{
    2. public Coffee(Mediator mediator, String name) {
    3. super(mediator, name);
    4. //在中介者中添加电器
    5. mediator.Register(name, this);
    6. }
    7. public void startCoffee(){
    8. System.out.println("咖啡机已经开启");
    9. }
    10. public void FinishCoffee(){
    11. System.out.println("咖啡机已经关闭");
    12. }
    13. //向中介者发送消息
    14. @Override
    15. public void sendMessage(int stateChange) {
    16. //中介者接收消息
    17. getMediator().getMessage(stateChange, getName());
    18. }
    19. }

    电视机类 

    1. public class TV extends Colleague {
    2. public TV(Mediator mediator, String name) {
    3. super(mediator, name);
    4. //在中介者中添加电器
    5. mediator.Register(name, this);
    6. }
    7. public void startTV(){
    8. System.out.println("电视机打开");
    9. }
    10. public void finishTV(){
    11. System.out.println("电视机关闭了");
    12. }
    13. //给中间者发送消息
    14. @Override
    15. public void sendMessage(int stateChange) {
    16. //中介者接收消息
    17. getMediator().getMessage(stateChange, getName());
    18. }
    19. }

    抽象中介者

    1. public abstract class Mediator {
    2. /**
    3. * 添加电器
    4. * @param colleagueName 电器名称
    5. * @param colleague 电器
    6. */
    7. public abstract void Register(String colleagueName, Colleague colleague);
    8. /**
    9. * 接收电器消息
    10. * @param stateChange 消息类型
    11. * @param colleagueName 电器名称
    12. */
    13. public abstract void getMessage(int stateChange, String colleagueName);
    14. }

    具体中介者 

    1. public class ConcreteMeditar extends Mediator{
    2. //存入具体的电器对象
    3. private HashMap colleagueMap;
    4. public ConcreteMeditar(){
    5. colleagueMap = new HashMap();
    6. }
    7. //将电器加入到集合中
    8. @Override
    9. public void Register(String colleagueName, Colleague colleague) {
    10. colleagueMap.put(colleagueName, colleague);
    11. }
    12. //接收电器的消息
    13. @Override
    14. public void getMessage(int stateChange, String colleagueName) {
    15. if(colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Alarm){
    16. if(stateChange == 100){
    17. ((Coffee)colleagueMap.get("Coffee")).startCoffee();
    18. ((TV)colleagueMap.get("TV")).startTV();
    19. }else if(stateChange == 101){
    20. ((Coffee)colleagueMap.get("Coffee")).FinishCoffee();
    21. ((TV)colleagueMap.get("TV")).finishTV();
    22. }
    23. }
    24. }
    25. }

    测试 

    1. public class Client {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. //创建中介者对象
    4. ConcreteMeditar concreteMeditar = new ConcreteMeditar();
    5. //具体电器
    6. Alarm alarm = new Alarm(concreteMeditar, "Alarm");
    7. Coffee coffee = new Coffee(concreteMeditar, "Coffee");
    8. TV tv = new TV(concreteMeditar, "TV");
    9. //开咖啡机,开电视
    10. alarm.setAlarm(100);
    11. System.out.println("--------");
    12. //关咖啡机,关电视
    13. alarm.setAlarm(101);
    14. }
    15. }
    咖啡机已经开启
    电视机打开
    --------
    咖啡机已经关闭
    电视机关闭了
    

    二、中介者模式的注意事项和细节

    1)多个类相互耦合,会形成网状结构, 使用中介者模式将网状结构分离为星型结构,进行解耦

    2)减少类间依赖,降低了耦合,符合迪米特原则

    3)中介者承担了较多的责任,一旦中介者出现了问题,整个系统就会受到影响

    4)如果设计不当,中介者对象本身变得过于复杂,这点在实际使用时,要特别注意

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_51409098/article/details/126948710