在网络发表小说不管对读者还是对小说作者都是有直接好处的,对于读者来说不光在网络上迅速得到作者最新发表的小说,而对于小说读者来说把作品发表在网络上他能以最快的速度获得到读者对作品的意见。这样作者可以最快的修改错误为书籍的出版做好准备。这样便捷的交互方式,即通过先进的计算机和网络技术,克服地域的限制。作者和读者之间直接的交流。
小说是现在很多人的休闲方式,本网站的开发有一下的意义。
1:能够免费的为读者提供最新的小说信息,摆脱了很多网站收费的目的
2:能够通过在线阅读进行小说章节的阅读,阅读方式灵活且多样,大大的方便了读者对图书的阅读,并且可以加入书架,方便下次阅读。
3:对以往课程的一个熟悉,能够让自己在设计网站的同时更好的进行学习和对以前所学知识进行融合
4:加强自己的独立解决问题的能力
环境需要
1.运行环境:微信开发者工具,最好是java jdk 1.8,这是目前最稳定的JDK也是被使用最多的JDK版本。
2.IDE环境:IDEA,Eclipse都可以。推荐IDEA;
3.tomcat环境:Tomcat7/Tomcat8/Tomcat9版本均可
4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;或者 Mac OS;
5.数据库:MySql 5.7版本或以上版本;
6.是否Maven项目:是;
技术栈
后端:Spring+SpringMVC+Mybatis+Springboot
小程序端:uni-app+微信开发者工具混合开发模式
制作小说阅读管理系统提供读者的交流平台,让作者可以通过这个方式让跟多的人看到自己的作品,能跟快的让读者看到自己的创作以及读者对自己的一些评论、意见,能够及时的明白读者的想法来调节自己创作思路。也能为读者节省很多买书的钱。基于小说阅读书城的设计基于现有的手机上运行,可以实现管理员服务端;首页、个人中心、用户管理,小说信息管理、小说类别管理、热门排行管理、管理员管理、系统管理、订单管理等功能。方便用户客户端;首页、小说信息、热门排行、我的等详细的了解及统计分析
/**
* 登录相关
*/
("users")
public class UserController{
private UserService userService;
private TokenService tokenService;
/**
* 登录
*/
(value = "/login")
public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
return R.error("账号或密码不正确");
}
String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
return R.ok().put("token", token);
}
/**
* 注册
*/
(value = "/register")
public R register( UserEntity user){
// ValidatorUtils.validateEntity(user);
if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
return R.error("用户已存在");
}
userService.insert(user);
return R.ok();
}
/**
* 退出
*/
(value = "logout")
public R logout(HttpServletRequest request) {
request.getSession().invalidate();
return R.ok("退出成功");
}
/**
* 密码重置
*/
(value = "/resetPass")
public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
if(user==null) {
return R.error("账号不存在");
}
user.setPassword("123456");
userService.update(user,null);
return R.ok("密码已重置为:123456");
}
/**
* 列表
*/
("/page")
public R page( Map<String, Object> params,UserEntity user){
EntityWrapper<UserEntity> ew = new EntityWrapper<UserEntity>();
PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));
return R.ok().put("data", page);
}
/**
* 列表
*/
("/list")
public R list( UserEntity user){
EntityWrapper<UserEntity> ew = new EntityWrapper<UserEntity>();
ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( user, "user"));
return R.ok().put("data", userService.selectListView(ew));
}
/**
* 信息
*/
("/info/{id}")
public R info(("id") String id){
UserEntity user = userService.selectById(id);
return R.ok().put("data", user);
}
/**
* 获取用户的session用户信息
*/
("/session")
public R getCurrUser(HttpServletRequest request){
Long id = (Long)request.getSession().getAttribute("userId");
UserEntity user = userService.selectById(id);
return R.ok().put("data", user);
}
/**
* 保存
*/
("/save")
public R save( UserEntity user){
// ValidatorUtils.validateEntity(user);
if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
return R.error("用户已存在");
}
userService.insert(user);
return R.ok();
}
/**
* 修改
*/
("/update")
public R update( UserEntity user){
// ValidatorUtils.validateEntity(user);
userService.updateById(user);//全部更新
return R.ok();
}
/**
* 删除
*/
("/delete")
public R delete( Long[] ids){
userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
return R.ok();
}
}
目录
1 绪论 1
1.1课题背景 1
1.2课题研究现状 1
1.3初步设计方法与实施方案 2
1.4本文研究内容 2
2 系统开发环境 4
2.1 使用工具简介 4
2.2 环境配置 4
2.3 B/S结构简介 4
2.4 MySQL数据库 5
2.5 框架介绍 5
3 系统分析 6
3.1系统可行性分析 6
3.1.1经济可行性 6
3.1.2技术可行性 6
3.1.3运行可行性 6
3.2系统现状分析 6
3.3功能需求分析 7
3.4系统设计规则与运行环境 8
3.5系统流程分析 8
3.5.1操作流程 8
3.5.2添加信息流程 9
3.5.3删除信息流程 10
4 系统设计 11
4.1系统设计主要功能 11
4.2数据库设计 11
4.2.1数据库设计规范 11
4.2.2 E/R图 11
4.2.3数据表 12
5 系统实现 25
5.1系统功能模块 25
5.2后台模块 27
5.2.1管理员功能模块 27
5.2.2用户功能模块 30
6 系统测试 33
6.1功能测试 33
6.2可用性测试 33
6.3性能测试 34
6.4测试结果分析 34
7结 论 35
参考文献 36
致 谢 37