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  • Google Earth Engine(GEE)——用geometry点来改变选的影像范围,并进行加载的APP


    所需的函数:

    ui.Map.DrawingTools(layer, shape, selected, shown, linked)
    一组用于在地图上绘图的工具。

    参数。
    layers(List, optional)。
    用来初始化绘图工具的几何图层数组。

    shape (String, optional):
    要绘制的形状。以下之一:点、线、多边形或矩形。默认为多边形。

    selected(ui.Map.GeometryLayer,可选)。
    选定的几何图层。默认为空。

    shown(布尔值,可选)。
    当为假时,隐藏绘图工具;当为真时,显示形状选择器,并允许列表面板的可见性由列表中的几何图层的存在决定。默认为真。

    linked(布尔值,可选)。
    绘图工具是否与导入窗格中的几何体链接。当为假时,工具不显示导入的几何体。默认为false。

    返回:ui.Map.DrawingTools。

    layers()
    返回绘图工具中的几何图层列表。

    参数。
    this:ui.map.drawingtools(ui.Map.DrawingTools)。
    ui.Map.DrawingTools实例。

    返回:ui.data.ActiveList。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_31988139/article/details/126768881
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