• 哈希桶(闭散列开散列)模拟实现


    1.哈希概念

    顺序结构以及平衡树中,元素关键码与其存储位置之间没有对应的关系,因此在查找一个元素时,必须要经过关键码的多次比较。顺序查找时间复杂度为O(N),平衡树中为树的高度,即O( ),搜索的效率取决于搜索过程中元素的比较次数。
    理想的搜索方法:可以不经过任何比较,一次直接从表中得到要搜索的元素。 如果构造一种存储结构,通过某种函数(hashFunc)使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立一一映射的关系,那么在查找时通过该函数可以很快找到该元素。

    2…直接建立映射关系的问题

    1.数据范围分布很广,不集中
    这个就要用到除留余数法
    散列表中允许的地址数为m,取一个不大于m,但最接近或者等于m的质数p作为除数,按照哈希函数:Hash(key) = key% p(p<=m),将关键码转换成哈希地址

    2.我们要插入的数据key可能不是整数,可能是字符串,也可能是自定义类型

    这个可以用仿函数来解决,建立不同的比较方式

    3.哈希冲突

    这个就是上面除留余数法造成的后遗症了
    不同关键字通过相同哈希哈数计算出相同的哈希地址,该种现象称为哈希冲突或哈希碰撞

    而为了解决这个问题,给了二种方式

    1.闭散列

    闭散列:也叫开放定址法,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被装满,说明在哈希表中必然还有空位置,那么可以把key存放到冲突位置中的“下一个” 空位置中去,它这个又分了线性探测和二次探测

    在这里插入图片描述
    公式:hash(key)% n + i i从0开始增长
    但是有个问题,比如要插入30有没有映射1这个的位置已经被人占了,为什么因为公式是key要%数组的大小n+i,那么就会我占你的,你占他的,形成拥堵
    二次探测
    公式 hash(key)% n + i ^ 2 因为是二次所以i = 1,这种算法,跳跃的距离比较远,没那么容易拥堵
    在这里插入图片描述
    但是上面的查找有问题,比如查找
    在这里插入图片描述
    这样子看起来没问题,但是如果我们这里先删除10在找60呢?
    因为找到空就停止,10后面的数都没看就直接是找到空停止了,而这个就要加个状态值来解决

    2.开散式

    开散列法又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中

    4.哈希闭散列实现模拟

    1.insert函数

    这个insert是没写完的,首先上面了解到第一次探测的公式key的值%上数组大小+i,但是我们下面的%为什么不%capacity,因为opeartor[ ]有检测,超过size位置的会报错,所以不是能%capacity
    而至于枚举这个状态,也是因为上面讲过的,删除了一个数在查找的问题,下面代码插入代码其实没写完,因为没有考虑扩容问题

    #pragma once
    #include
    
    
    enum State
    {
       
    	EMPTY,
    	EXITS,
    	DELETE
    };
    
    template<class K, class V>
    struct HashData
    {
       
    	pair<K, V> _kv;
    	State _state = EMPTY;
    
    };
    
    template<class K,class V>
    class HashTable
    {
       
    	typedef HashData<K, V> Data;
    public:
    	bool Insert(const pair<K, V>& kv)
    	{
       
    		size_t starti = kv.first;
    		starti %= _tables.size();//不用capacity的原因是,operator[]有越界检测,超过size位置的会保错
    
    		size_t hashi = starti;
    		size_t i = 1;
    
    		//线性探测或二次探测,确定插入位置
    		while (_tables[hashi]._state == EXITS)
    		{
       
    			hashi = hashi + i;
    			++i;
    			hashi %= _tables.size();
    		}
    		//插入
    		_tables[hashi]._kv = kv;
    		_tables[hashi]._state = EXITS;
    		_n++;
    		return true;
    	}
    
    private:
    	vector<Data> _tables;
    	size_t _n = 0;//存储关键字个数
    };
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55

    这里我们就要考虑扩容的问题了关于这个扩容问题,扩容提出了一个负载因子的概念,意思是不要满了扩,也不要一开始扩,那么什么时候扩呢?
    a = 表中以填入的个数 / 表的长度
    a的负载因子应控制在0.7到0.8之间,一旦超过这个数产生冲突的可能性会更高,但是负载因子越小能容纳的个数也少,所以就把负载定成了0.7到0.8之间

    	typedef HashData<K, V> Data;
    public:
    	bool Insert(const pair<K, V>& kv)
    	{
       
    		// 负载因子到0.7及以上,就扩容
    		if (_tables.size() == 0 || _n * 10 / _tables.size() >= 7)//如果size == 0 会出现除0错误,所以要单独处理
    		{
       
    			size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
    
    			//扩容过后,需要重新映射
    			HashTable<K,V> newHT;
    			newHT._tables.resize(newSize);
    			//遍历旧表,插入如newHT
    			for (auto& e : _tables)
    			{
       
    				if (e._state == EXITS)
    				{
       
    					newHT.Insert(e._kv);
    				}
    			}
    			newHT._tables.swap(_tables);
    		}
    
    
    		size_t starti = kv.first;
    		starti %= _tables.size();//不用capacity的原因是,operator[]有越界检测,超过size位置的会保错
    
    		size_t hashi = starti;
    		size_t i = 1;
    
    		//线性探测或二次探测,确定插入位置
    		while (_tables[hashi]._state == EXITS)
    		{
       
    			hashi = starti + i;
    			++i;
    			hashi %= _tables.size();
    		}
    		//插入
    		_tables[hashi]._kv = kv;
    		_tables[hashi]._state = EXITS;
    		_n++;
    		return true;
    	}
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48

    上面的插入其实还有一个问题,数据冗余没处理,相同的值没有区别,可能会因为插入相同的值而扩容,解决办法也简单,写个find函数,找到了就return false
    在这里插入图片描述

    2.find函数实现

    为什么返回用Data*返回 不用引用呢?
    因为找不到,就处理不了,引用返回空指针,虽然也有办法解决,就是不返回空指针,返回异常

    	Data* Find(const K& key)
    	{
       
    		if (_tables.size() == 0)
    		{
       
    			return nullptr;
    		}
    
    		size_t starti = key;
    		starti %= _tables.size();
    
    		size_t hashi = starti;
    		size_t i = 1;
    		while (_tables[hashi]._state != EMPTY)
    		{
       
    			if (_tables[hashi]._state != DELETE && _tables[hashi]._kv.first == key)
    			{
       
    				return &_tables[hashi];
    			}
    
    			hashi = starti + i;
    			++i;
    			hashi %= _tables.size();
    		}
    
    		return nullptr;
    	}
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30

    3.Erase函数实现

    这种是伪删除法,就像不是有种行业是干数据恢复的吗?就是误删除资料,然后把他找回来
    和我们这个差不多的情况,之前的数据不被覆盖就能找回之前的数据

    bool Erase(const K& key)
    		{
       
    			Data* ret = Find(key);
    			if (ret)
    			{
       
    				ret->_state = DELETE;
    				--_n;
    				return true;
    			}
    			else
    			{
       
    				return false;
    			}
    		}
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17

    4.数组类型是string的类型的使用

    我们把插入删除查找都实现了,那么下面代码按正常的哈希来讲是可以的

    void TestHT2()
    {
       
    	string arr[] = {
        "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
    
    	HashTable<string, int> countHT;
    
    	for (auto& str : arr)
    	{
       
    		auto ret = countHT.Find(str);
    		if (ret)
    		{
       
    			ret->_kv.second++;
    		}
    		else
    		{
       
    			countHT.Insert(make_pair(str, 1));
    		}
    	}
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24

    但是看到这里的报错,这里的报错就是strring不能强转成size_t,这里想要解决就要用仿函数了,在传过去的参数多加一个仿函数
    在这里插入图片描述
    写一个默认的和一个专门针对string的仿函数
    strring的转换,可以利用ascii码相加一起做比较,不过有人做了实验通过乘除或者加减一些数可以加快效率,所以我这里就选择了成131,因为冲突问题

    template<class K>
    struct DefaultHash
    {
       
    	size_t operator()(const K& key)
    	{
       
    		return (size_t)key;
    	}
    };
    
    
    template<>
    struct DefaultHash<string>
    {
       
    	size_t operator()(const string& key)
    	{
       
    		size_t hash = 0;
    		for (auto ch : key)
    		{
       
    			hash = hash * 131 + ch;
    		}
    
    		return hash;
    	}
    };
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29

    这里面的意思就是,如果你调用的是string的,那个它就会特化sting的转换方式
    在这里插入图片描述
    当然,如果你是自定义结构体的话,比如日期内这些,那么你使用这个,就要自己实现一个仿函数了,毕竟闭散式的哈希是不支持,日期内之类的比较,而日期内的转化, 你可以年月日相加,在分别乘以一定的数,这样来转换一个数,这样可以减少冲突的概率
    运行结果
    在这里插入图片描述

    5.闭散列全部代码

    hashing全部代码
    下面代码是有测试案例的,就是测试每个函数的用例
    对了上面代码的构造和析构和拷贝函数都不需要写,因为默认的拷贝构造就用了,因为它们都是内置类型,而拷贝函数,自定义类型会调用自定义类型的拷贝,而我们的是vector拷贝,所以没有问题

    #pragma once
    #include
    
    
    enum State
    {
       
    	EMPTY,
    	EXITS,
    	DELETE
    };
    
    template<class K, class V>
    struct HashData
    {
       
    	pair<K, V> _kv;
    	State _state = EMPTY;
    
    };
    
    template<class K>
    struct DefaultHash
    {
       
    	size_t operator()(const K& key)
    	{
       
    		return (size_t)key;
    	}
    };
    
    
    template<>
    struct DefaultHash<string>
    {
       
    	size_t operator()(const string& key)
    	{
       
    		size_t hash = 0;
    		for (auto ch : key)
    		{
       
    			hash = hash * 131 + ch;
    		}
    
    		return hash;
    	}
    };
    
    
    
    template<class K,class V,class HashFunc = DefaultHash<K>>
    class HashTable
    {
       
    	typedef HashData<K, V> Data;
    public:
    	bool Insert(const pair<K, V>& kv)
    	{
       
    		if (Find(kv.first))
    		{
       
    			return false;
    		}
    
    		// 负载因子到0.7及以
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
  • 相关阅读:
    市面上北方水稻居多 国稻种芯:南方盛产水稻去哪里了?
    【等离子体】平均自由程和反应速率
    Google guava之ListMultimap简介说明
    C++ vector 效率之capacity()、resize()、reserve()
    2、排序算法概述
    真正的测试 =“半个产品+半个开发”?
    《每天5分钟用Flask搭建一个管理系统》第5章:表单处理
    Redis集群概念与搭建
    C语言进阶第七课-----------自定义类型的讲解(结构体枚举联合)
    python足球作画
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/li1829146612/article/details/126771372