• C++ vector 效率之capacity()、resize()、reserve()


    什么是capacity和size?

    capacity表示的容器内可以容纳多少个对象,表示的是能力,是可以,不代表容器内就有这么多个对象。
    size表示的实实在在的有多少个对象。

    capacity和size动态增加

    随着emplace_back或者push_back,vector的capacity和size都会增加。
    capacity的增加基本上是翻倍的,比如0,1,2,4,8,16。

    #include 
    #include 
    
    using namespace std;
    
    struct Student
    {
        string name;
        int age;
    
        Student() { cout << "默认构造" << endl; }
        Student(string &n, int a)
            : name(n), age(a)
        {
            cout << "构造" << endl;
        }
    
        Student(string &&n, int a)
            : name(move(n)), age(a)
        {
            cout << "构造" << endl;
        }
    
        Student(const Student &s)
            : name(s.name), age(s.age)
        {
            cout << "拷贝构造" << endl;
            ;
        }
    
        Student(Student &&s)
            : name(std::move(s.name)), age(s.age)
        {
            cout << "移动构造" << endl;
        }
    
        ~Student() { cout << "析构" << endl; }
    };
    
    void print_status(const vector<Student> &students)
    {
        cout << "capacity " << students.capacity() << endl;
        cout << "actual size " << students.size() << endl;
        cout << "----------------" << endl;
    }
    
    int main()
    {
        vector<Student> students;
    
        print_status(students);
    
        // students.resize(5);//调用默认构造
        // students.reserve(5);//只是分配内存,增加capacity
        students.emplace_back("xiaohong", 24);
        print_status(students);
    
        students.emplace_back("xiaohong", 24);
        print_status(students);
    
    
        students.emplace_back("xiaohong", 24);
        print_status(students);
    
    
        students.emplace_back("xiaohong", 24);
        print_status(students);
    
    
        students.emplace_back("xiaohong", 24);
        print_status(students);
    
    
        students.emplace_back("xiaohong", 24);
        print_status(students);
    
        return 0;
    }
    
    
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    输出

    capacity 0
    actual size 0
    ----------------
    构造
    capacity 1
    actual size 1
    ----------------
    构造
    拷贝构造
    析构
    capacity 2
    actual size 2
    ----------------
    构造
    拷贝构造
    拷贝构造
    析构
    析构
    capacity 4
    actual size 3
    ----------------
    构造
    capacity 4
    actual size 4
    ----------------
    构造
    拷贝构造
    拷贝构造
    拷贝构造
    拷贝构造
    析构
    析构
    析构
    析构
    capacity 8
    actual size 5
    ----------------
    构造
    capacity 8
    actual size 6
    ----------------
    析构
    析构
    析构
    析构
    析构
    析构
    
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    capacity翻倍导致容器内对象的复制构造

    如上代码所示,capacity翻倍的时候,会导致已经存在的对象重新复制构造。这种操作比耗费资源。

    resize()-实实在在的默认构造

    resize(count),count小于当前实际的size,则会析构掉多余的对象。
    resize(count),count大于当前实际的size,小于等于capacity,则会调用默认构造。
    resize(count),count大于capacity,则会调用默认构造和复制构造(构造之前就存在的对象)。

    reserve()-只分配足够的内存,不构造

    reserve(count),count大于当前的capacity,则会调用复制构造,构造之前就存在的对象。
    reserve(count),count小于capacity,则不会有任何影响。

    提升效率的方法

    为了减少不必要的复制构造,最好能够在添加对象前,合理的使用reserve,预分配好合适的资源。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/yiyeshuanglinzui/article/details/126060891