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  • Panglon可视化显示使用


    一. pangolin的安装(暂时跳过,日后补充)

    二. pangolin的使用

    2.1 确认安装的pangolin能够使用

    (1)系统文件里面pangolin相关文件

    1)/usr/local/lib/cmake文件夹下有pangolin文件夹,并且pangolin文件夹里面有PangolinConfig.cmake文件

    2)/usr/local/include下有pangolin头文件夹

    以上文件都可以通过 locate pangolin进行定位

    (2)cmake文件做如下操作

    1. find_package(Pangolin REQUIRED)
    2. include_directories(${Pangolin_INCLUDE_DIRS})
    3. target_link_libraries(testMonoBA ${Pangolin_LIBRARIES})

    (3)引入头文件,并添加以下测试代码

    #include

    1. void test()
    2. {
    3. // 创建名称为“Main”的GUI窗口,尺寸为640×640
    4. pangolin::CreateWindowAndBind("Main",640,480);
    5. // 启动深度测试
    6. glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    7. // 创建一个观察相机视图
    8. pangolin::OpenGlRenderState s_cam(
    9. pangolin::
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_43526137/article/details/126819510
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