HLS协议草案历史:https://datatracker.ietf.org/doc/rfc8216/
可直接看:https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc8216.html
第二版:https://datatracker.ietf.org/doc/html/draft-pantos-hls-rfc8216bis-00
HTTP Live Streaming(缩写是HLS)是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议。是苹果公司QuickTime X和iPhone软件系统的一部分。
它的工作原理是把整个流分成一个个小的基于HTTP的文件来下载,每次只下载一些。在开始一个流媒体会话时,客户端会下载一个包含元数据的extended M3U (m3u8)playlist文件,用于寻找可用的媒体流。
在典型的 HLS 协议实现中,一般是采集音频和视频输入,将它们编码为 H.264 和 AAC 格式,经过服务端切片处理成 切片流。
以ts为例,在这个过程中,MPEG-2 的数据流会被处理为一系列连续的小切片文件(.ts)存储在 Web 服务器上,同时服务器会生成一个索引文件对这些切片文件进行索引.m3u8,并将这个索引文件发布出去。客户端请求和读取该索引文件,并请求和获取其中的切片文件从而获得对应的媒体资源数据来进行处理和展示。
HLS是提供一个m3u8地址,他俩的区别可以说HLS是协议