来源:https://www.zhihu.com/question/60952598
问题如题目所述,以下是自己觉得好的一些回答:
辛必果
实名反对高票答案,全是些cgo的问题,真正跟go核心相关的channel,goroutine都没问。而且各种假大空,动不动就性能,我特么10w长度的slice都没性能问题,你这动不动就要优化底层数据结构?有这功夫不如看看channel,slice,map,这些数据结构怎么实现的,免得以后死锁,slice扩容这种问题踩坑。
之前面过几家go的,也做了一段时间go,简单谈下我遇到的坑吧。
- uint不能直接相减,结果是负数会变成一个很大的uint,这点对动态语言出身的会可能坑。
- channel一定记得close。
- goroutine记得return或者中断,不然容易造成goroutine占用大量CPU。
- 从slice创建slice的时候,注意原slice的操作可能导致底层数组变化。
- 如果你要创建一个很长的slice,尽量创建成一个slice里存引用,这样可以分批释放,避免gc在低配机器上stop the world
- 面试的时候尽量了解协程,线程,进程的区别。
- 明白channel是通过注册相关goroutine id实现消息通知的。
- slice底层是数组,保存了len,capacity和对数组的引用。
- 如果了解协程的模型,就知道所谓抢占式goroutine调用是什么意思。