• java面向对象解释


    继承

    public class Animal { 
        private String name;  
        private int id; 
        public Animal(String myName, int myid) { 
            name = myName; 
            id = myid;
        } 
        public void eat(){ 
            System.out.println(name+"正在吃"); 
        }
        public void sleep(){
            System.out.println(name+"正在睡");
        }
        public void introduction() { 
            System.out.println("大家好!我是"         + id + "号" + name + "."); 
        } 
    }
    
    
    //子类
    public class Penguin extends Animal { 
        public Penguin(String myName, int myid) { 
            super(myName, myid); 
        } 
    }
    
    public class Mouse extends Animal { 
        public Mouse(String myName, int myid) { 
            super(myName, myid); 
        } 
    }
    
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    重写

    class Animal{
       public void move(){
          System.out.println("动物可以移动");
       }
    }
     
    class Dog extends Animal{
       public void move(){
          System.out.println("狗可以跑和走");
       }
       public void bark(){
          System.out.println("狗可以吠叫");
       }
    }
     
    public class TestDog{
       public static void main(String args[]){
          Animal a = new Animal(); // Animal 对象
          Animal b = new Dog(); // Dog 对象
     
          a.move();// 执行 Animal 类的方法
          b.move();//执行 Dog 类的方法
          b.bark();
       }
    }
    
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    重载

    public class Overloading {
        public int test(){
            System.out.println("test1");
            return 1;
        }
     
        public void test(int a){
            System.out.println("test2");
        }   
     
        //以下两个参数类型顺序不同
        public String test(int a,String s){
            System.out.println("test3");
            return "returntest3";
        }   
     
        public String test(String s,int a){
            System.out.println("test4");
            return "returntest4";
        }   
     
        public static void main(String[] args){
            Overloading o = new Overloading();
            System.out.println(o.test());
            o.test(1);
            System.out.println(o.test(1,"test3"));
            System.out.println(o.test("test4",1));
        }
    }
    
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    多态

    在这里插入图片描述
    一、要有继承; 二、要有重写; 三、父类引用指向子类对象

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
          show(new Cat());  // 以 Cat 对象调用 show 方法
          show(new Dog());  // 以 Dog 对象调用 show 方法
                    
          Animal a = new Cat();  // 向上转型  
          a.eat();               // 调用的是 Cat 的 eat
          Cat c = (Cat)a;        // 向下转型  
          c.work();        // 调用的是 Cat 的 work
      }  
                
        public static void show(Animal a)  {
          a.eat();  
            // 类型判断
            if (a instanceof Cat)  {  // 猫做的事情 
                Cat c = (Cat)a;  
                c.work();  
            } else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情 
                Dog c = (Dog)a;  
                c.work();  
            }  
        }  
    }
     
    abstract class Animal {  
        abstract void eat();  
    }  
      
    class Cat extends Animal {  
        public void eat() {  
            System.out.println("吃鱼");  
        }  
        public void work() {  
            System.out.println("抓老鼠");  
        }  
    }  
      
    class Dog extends Animal {  
        public void eat() {  
            System.out.println("吃骨头");  
        }  
        public void work() {  
            System.out.println("看家");  
        }  
    }
    
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    抽象类

    1. 抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。

    2. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

    3. 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。

    4. 构造方法,类方法(用 static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。

    5. 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。

    封装

    public方法是外部类访问该类成员变量的入口。
    通常情况下,这些方法被称为getter和setter方法。
    因此,任何要访问类中私有成员变量的类都要通过这些getter和setter方法。

    接口

    Java 抽象类和接口总结

    1. abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个 interface。
    2. 在 abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非 abstarct 的成员方法,而在 interface 中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是 static final 的,不过在 interface 中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是 abstract 的。
    3. abstract class 和 interface 所反映出的设计理念不同。其实 abstract class 表示的是 “is-a” 关系,interface 表示的是 “has-a” 关系。
    4. 实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。
    5. 接口中定义的变量默认是 public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
    6. 接口中的方法默认都是 public,abstract 类型的。

    结论: abstract class 和 interface 是 Java 语言中的两种定义抽象类的方式,它们之间有很大的相似性。但是对于它们的选择却又往往反映出对于问题领域中的概 念本质的理解、对于设计意图的反映是否正确、合理,因为它们表现了概念间的不同的关系(虽然都能够实现需求的功能)。这其实也是语言的一种的惯用法

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