🧸🧸🧸各位大佬大家好,我是猪皮兄弟🧸🧸🧸
内存分布式操作系统划分的,这里的内存说的是虚拟内存
我们写的程序是个文件,是存在磁盘上的,通过编译链接生成可执行程序,还是一个文件(二进制文件,为CPU准备),编译主要是做语法检查,链接主要是链接动静态库,把生成的可执行程序(二进制文件)加载到代码段,栈和堆是运行可执行程序时才开始开辟空间的
1.栈 又叫做堆栈,存放临时的东西
2.内存映射段 最高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库,用户可使用系统接口创建共享内存、做进程间通信
3.堆 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以增长的。
4.数据段 存储全局数据和静态数据
5.代码段 可执行的代码/只读常量
C语言内存管理方式在C++中任然可以使用,但是有些地方显得无能为力,用起来也比较麻烦,因此C++又提出来自己的内存管理方式。通过new和delete操作符进行动态内存管理
new不是函数,而是操作符,malloc是函数
delete不是函数,也是操作符,free是函数
//格式:
#include
using namespace std;
int main()
{
//动态申请一个int类型的空间
int *ptr1 = new int;
//动态申请一个int类型的空间并初始化吧为10
int *ptr2 = new int(10);
//动态申请三个int类型的空间
int *ptr3 = new int[3];
//动态申请五个int类型的空间并初始化
//C++11开始支持对多个进行初始化
int *ptr4 = new int[5]{1,2,3,4,5};
delete ptr1;
delete ptr2;
delete[] ptr3;
delete[] ptr4;
return 0;
}
因为new和delete是操作符而不是函数,所以不打()
new 就 delete
new[] 就delete[]
不匹配的话有些时候是会出错的
new做了两件事:
1、在堆上申请空间
2、还会去调用构造函数,没写的话调用默认构造delete做了两件事:
1.调用析构函数清理对象中的资源(释放成员开辟的空间)
2.释放自己开辟的空间
因为可能出现在对象里开辟空间的问题,直接free掉不去调用自定义类型的析构函数,所以使用delete,才会去保证不会内存泄漏(因为在开辟的这个空间里,存的是成员变量开空间的指针,只free而不调用析构函数的话,就找不到那块地址里)
new去开空间调用的是operator new
operator new不是对new的重载,而是一个全局函数
delete释放空间失去调用的operator delete
最终,operator new的底层实现还是去调用的malloc
operator new不是 为了去简化流程,而是为了开辟失败抛异常bad_alloc
operator new存在的意义:
1.帮助new开空间(封装malloc,是为了符合C++new的失败机制–>抛异常)
2.调用构造函数进行定义和初始化
char*p = (char*)operator new(1024u*1024u);
operator delete(p);
operator new和operator delete是函数,但是也不用这俩
operator delete的底层实现还是去调用的free
除了operator new和operator delete之外
还有operator new[]和operator delete[],这俩完全是为了配对,实际上还是调用的operator new 和operator delete去完成N个对象的申请和释放。
定位new是在已分配的原始空间中取调用构造函数初始化,比如说malloc了一块空间,但是malloc并不会去调用构造函数,这时就需要用到定位new
class Date
{
public:
Date(int year=10)
:_year(year);
{
}
private:
int _year;
};
int main()
{
A*p1=new A;
A*p2=(A*)malloc(sizeof(A));
assert(p2);
//只开辟了空间,但是成员变量要在初始化列表中进行定义,所以需要定位new
new(p2)A;
//new(p2)A(10);
//定义new p2 去调用它的构造函数A,可进行传参
return 0;
}
malloc/free和new/delete的区别是什么?
1.malloc/free是函数,new/delete是操作符
2.malloc申请的空间不会初始化,就只是申请空间,而new会去调用构造函数,所以会初始化
3.malloc申请的空间,需要手动去计算空间的大小并传递,比如说sizeof(类),而new只需要在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中知道对象的个数即可
4.malloc的返回值类型是void*,在使用时必须强转,而new不需要,因为new后面跟的是空间的类型
5.malooc申请失败的时候,返回NULL,new申请失败的时候是抛异常,malloc需要去判空,而new需要去捕获异常
6.申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数/析构函数,而new在申请空间后调用构造函数完成对象成员变量的定义和初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
那为什么不直接去调用malloc而去封装成operator new呢?
因为operator new失败了之后会去检查,错误就抛异常
上面对C++内存管理方式重要知识点进行了总结,感谢大家的支持,后面我会继续更新内存管理有关方面的内容!