• [ C++ ] STL_vector -- 迭代器失效问题


    问题引入:

            在上篇文章中,包含vector的定义和重要接口的模拟实现,大家可点击下方链接自行查阅:[ C++ ] STL _ Vector使用及其模拟实现。在模拟实现过程中我们发现,我们在实现insert和erase的过程中会引发一个问题:迭代器失效。本篇文章我们解决vector有关的迭代器失效原因及其解决方案。

    目录

    1. 迭代器定义及其作用

    2. 底层空间改变的操作,可能会引发迭代器失效 

    3.指定位置元素被删除引发迭代器失效

    4.Linux下, g++编译器对迭代器失效的检查与处理

    4.1 空间扩容

    4.2 erase删除任意位置代码(非尾删)

    4.3 erase 删除最后一个元素(尾删)

    5. 结论


    1. 迭代器定义及其作用

            我们学习使用STL库前,大家一定知道STL库的六大组件,分别是:仿函数、算法、迭代器、空间配置器、容器、配接器。其中,迭代器的底层实际就是一个指针。比如:在之前我们总结的string类的迭代器我们知道string类的迭代器底层是一个char*;vector的迭代器是一个原生指针T*。因此,迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能崩溃)。

             在了解迭代器定义及其作用之后,我们对于vector可能会导致的迭代器失效进行分析。

    2. 底层空间改变的操作,可能会引发迭代器失效 

            这类的接口有:resize,reserve,insert,assign,push_back 等。
    出错原因:

    以上的接口,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理中旧空间已经被释放掉,而在遍历打印时,it迭代器所指向的仍然是已经被释放的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。

    解决方案:

    在扩容等操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,则需要对it重新赋值即可。

    案例说明:

    insert 插入时可能引发迭代器失效:

    我们在下图中,如果想要在3之前插入一个新数据20,我们发现旧空间满了,此时要扩容,由于it是一个指针,指向的仍然是旧空间中3的地址,但是如果扩容会导致旧空间被释放,则会引发迭代器失效。因此我们需要对it的指向也进行改变,我们要将it也指向新空间中的3,。因此我们使用相对位置来计算确定pos的新位置。

    解决方法: 我们计算pos位置和_start的位置差n,待新空间开辟好后,使用新的_start 加上 n 就是新空间pos的位置。

     代码实现:

    1. iterator insert(iterator pos, const T& x)
    2. {
    3. //检查
    4. assert(pos >= _start && pos <= _finish);
    5. //空间不够 扩容
    6. //扩容以后 pos就失效了
    7. if (_finish == _endofstoage)
    8. {
    9. //使用相对距离来计算确定pos位置
    10. size_t n = pos - _start;
    11. size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
    12. reserve(newCapacity);
    13. pos = _start + n; //相对位置求pos
    14. }
    15. //挪动数据
    16. iterator end = _finish - 1;
    17. while (end >= pos)
    18. {
    19. *(end + 1) = *end;
    20. --end;
    21. }
    22. *pos = x;
    23. ++_finish;
    24. return pos;
    25. }

    3.指定位置元素被删除引发迭代器失效

            vector中还有一个接口erase,也会引发迭代器失效,那么他是如何引发的呢?怎么解决呢?

            实际上,erase删除pos位置元素之后,pos位置之后的元素会往前移动,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos位置刚好是最后一个元素(尾删),删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上的元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。

    1. #include
    2. using namespace std;
    3. #include
    4. int main()
    5. {
    6. int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
    7. vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
    8. // 使用find查找3所在位置的iterator
    9. vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
    10. // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
    11. v.erase(pos);
    12. cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
    13. return 0;
    14. }

    解决方案:

    由于erase在尾删时才会导致迭代器失效,因此我们只需要对erase删除时的逻辑进行简单调整,即可避免该问题。我们每次删除pos位置时,我们it指向pos位置的下一个元素,每次让it覆盖it-1位置的元素,当it走到_finish时,说明pos位置后面的元素已经全部往前走了一步,此时只需要将_finish位置--即可,此方法仍在解决尾删时,也不会导致迭代器失效。

    代码实现:

    1. iterator erase(iterator pos)
    2. {
    3. assert(pos >= _start && pos <= _finish);
    4. iterator it = pos + 1;
    5. while (it != _finish)
    6. {
    7. *(it - 1) = *it;
    8. ++it;
    9. }
    10. --_finish;
    11. return pos;
    12. }

    4.Linux下, g++编译器对迭代器失效的检查与处理

    在Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是很严格,处理也没有vs极端。

    4.1 空间扩容

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. int main()
    5. {
    6. vector<int> v{1,2,3,4};
    7. for(size_t i = 0; isize();++i)
    8. cout << v[i] << " ";
    9. cout << endl;
    10. auto it = v.begin();
    11. cout << "Before expansion:vector.capacity():"<capacity()<
    12. v.reserve(100);
    13. cout<<"After expansion:vector.capacity():"<capacity()<
    14. while(it != v.end())
    15. {
    16. cout << *it << " ";
    17. ++it;
    18. }
    19. cout << endl;
    20. return 0;
    21. }

    反观vs下:程序崩溃

    结论:g++编译器下,扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是结果已经不对了。而vs编译器下,直接程序崩溃。

    4.2 erase删除任意位置代码(非尾删)

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. using namespace std;
    5. int main()
    6. {
    7. vector<int> v{1,2,3,4,5};
    8. vector<int>::iterator it = find(v.begin(),v.end(),3);
    9. v.erase(it);
    10. cout<< *it << endl;
    11. while(it != v.end())
    12. {
    13. cout<< *it << " ";
    14. ++it;
    15. }
    16. cout<
    17. return 0;
    18. }

     反观vs下:程序崩溃

     

    结论:erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效,因为空间还是原来的空间,后续元素往前搬移了,it位置还是有效的;vs下erase统一认定为迭代器失效。

    4.3 erase 删除最后一个元素(尾删)

    模拟实现删除数组中的偶数

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. using namespace std;
    5. int main()
    6. {
    7. vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
    8. vector<int>::iterator it = v.begin();
    9. while(it != v.end())
    10. {
    11. if(*it % 2 == 0)
    12. {
    13. v.erase(it);
    14. }
    15. ++it;
    16. }
    17. for(auto e : v )
    18. {
    19. cout << e << " ";
    20. }
    21. cout << endl;
    22. return 0;
    23. }

     

    vs下肯定也是崩溃

    结论:erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过了end,此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃。

    5. 结论

    在上述3个大例子中,我们从vs编译器到linux下g++编译器中可以看到:SGI版本的STL库中,迭代器失效后,vs下代码一定会崩溃,g++下代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。

    因此迭代器失效时一定要对迭代器重新赋值。

    (本篇完)

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_58325487/article/details/126595973