问题引入:
在上篇文章中,包含vector的定义和重要接口的模拟实现,大家可点击下方链接自行查阅:[ C++ ] STL _ Vector使用及其模拟实现。在模拟实现过程中我们发现,我们在实现insert和erase的过程中会引发一个问题:迭代器失效。本篇文章我们解决vector有关的迭代器失效原因及其解决方案。
目录
我们学习使用STL库前,大家一定知道STL库的六大组件,分别是:仿函数、算法、迭代器、空间配置器、容器、配接器。其中,迭代器的底层实际就是一个指针。比如:在之前我们总结的string类的迭代器我们知道string类的迭代器底层是一个char*;vector的迭代器是一个原生指针T*。因此,迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能崩溃)。
在了解迭代器定义及其作用之后,我们对于vector可能会导致的迭代器失效进行分析。
这类的接口有:resize,reserve,insert,assign,push_back 等。
出错原因:
以上的接口,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理中旧空间已经被释放掉,而在遍历打印时,it迭代器所指向的仍然是已经被释放的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方案:
在扩容等操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,则需要对it重新赋值即可。
案例说明:
insert 插入时可能引发迭代器失效:
我们在下图中,如果想要在3之前插入一个新数据20,我们发现旧空间满了,此时要扩容,由于it是一个指针,指向的仍然是旧空间中3的地址,但是如果扩容会导致旧空间被释放,则会引发迭代器失效。因此我们需要对it的指向也进行改变,我们要将it也指向新空间中的3,。因此我们使用相对位置来计算确定pos的新位置。
解决方法: 我们计算pos位置和_start的位置差n,待新空间开辟好后,使用新的_start 加上 n 就是新空间pos的位置。
代码实现:
- iterator insert(iterator pos, const T& x)
- {
- //检查
- assert(pos >= _start && pos <= _finish);
- //空间不够 扩容
- //扩容以后 pos就失效了
- if (_finish == _endofstoage)
- {
- //使用相对距离来计算确定pos位置
- size_t n = pos - _start;
- size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
- reserve(newCapacity);
- pos = _start + n; //相对位置求pos
- }
-
- //挪动数据
- iterator end = _finish - 1;
- while (end >= pos)
- {
- *(end + 1) = *end;
- --end;
- }
- *pos = x;
- ++_finish;
-
- return pos;
- }
vector中还有一个接口erase,也会引发迭代器失效,那么他是如何引发的呢?怎么解决呢?
实际上,erase删除pos位置元素之后,pos位置之后的元素会往前移动,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos位置刚好是最后一个元素(尾删),删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上的元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。
- #include
- using namespace std;
- #include
- int main()
- {
- int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
- vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
-
- // 使用find查找3所在位置的iterator
- vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
-
- // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
- v.erase(pos);
-
- cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
- return 0;
- }
解决方案:
由于erase在尾删时才会导致迭代器失效,因此我们只需要对erase删除时的逻辑进行简单调整,即可避免该问题。我们每次删除pos位置时,我们it指向pos位置的下一个元素,每次让it覆盖it-1位置的元素,当it走到_finish时,说明pos位置后面的元素已经全部往前走了一步,此时只需要将_finish位置--即可,此方法仍在解决尾删时,也不会导致迭代器失效。

代码实现:
- iterator erase(iterator pos)
- {
- assert(pos >= _start && pos <= _finish);
- iterator it = pos + 1;
- while (it != _finish)
- {
- *(it - 1) = *it;
- ++it;
- }
- --_finish;
-
- return pos;
- }
在Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是很严格,处理也没有vs极端。
- #include
- #include
- using namespace std;
-
- int main()
- {
- vector<int> v{1,2,3,4};
- for(size_t i = 0; i
size();++i) - cout << v[i] << " ";
- cout << endl;
- auto it = v.begin();
- cout << "Before expansion:vector.capacity():"<
capacity()< -
- v.reserve(100);
- cout<<"After expansion:vector.capacity():"<
capacity()< -
- while(it != v.end())
- {
- cout << *it << " ";
- ++it;
- }
- cout << endl;
-
- return 0;
- }

反观vs下:程序崩溃

结论:g++编译器下,扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是结果已经不对了。而vs编译器下,直接程序崩溃。
4.2 erase删除任意位置代码(非尾删)
- #include
- #include
- #include
- using namespace std;
-
- int main()
- {
- vector<int> v{1,2,3,4,5};
- vector<int>::iterator it = find(v.begin(),v.end(),3);
-
- v.erase(it);
- cout<< *it << endl;
-
- while(it != v.end())
- {
- cout<< *it << " ";
- ++it;
- }
- cout<
-
- return 0;
- }

反观vs下:程序崩溃

结论:erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效,因为空间还是原来的空间,后续元素往前搬移了,it位置还是有效的;vs下erase统一认定为迭代器失效。
4.3 erase 删除最后一个元素(尾删)
模拟实现删除数组中的偶数
- #include
- #include
- #include
- using namespace std;
-
- int main()
- {
- vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
- vector<int>::iterator it = v.begin();
-
- while(it != v.end())
- {
- if(*it % 2 == 0)
- {
- v.erase(it);
- }
- ++it;
- }
-
- for(auto e : v )
- {
- cout << e << " ";
- }
-
- cout << endl;
- return 0;
- }

vs下肯定也是崩溃
结论:erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过了end,此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃。
5. 结论
在上述3个大例子中,我们从vs编译器到linux下g++编译器中可以看到:SGI版本的STL库中,迭代器失效后,vs下代码一定会崩溃,g++下代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。
因此迭代器失效时一定要对迭代器重新赋值。
(本篇完)
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原文地址:https://blog.csdn.net/qq_58325487/article/details/126595973
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