• etcd简介


    etcd是基于go语言实现,主要用于共享配置和服务发现的组件,最初用于解决集群管理系统中 os 升级时的分布式并发控制、配置文件的存储与分发等问题。因此,etcd是在分布式系统中提供强一致性、高可用性的组件,用来存储少量重要的数据。
    安装就不说了,需要从github上clone代码,具体操作较为复杂,如果编译过程中保存,根据具体问题来处理即可。
    主要有两种应用场景
    注册发现
    在这里插入图片描述
    负载均衡
    在这里插入图片描述

    etcd v2与v3版本

    这里对比一下两个版本的一些区别,也可以看出v3版本做出了哪些优化:

    • v3版本使用 gRPC + protobuf 取代 v2版本的http + json 通信,提高通信效率。gRPC 只需要一条连接,http是每个请求建立一条连接,建立连接会耗费大量时间;protobuf 加解密比json加解密速度得到数量级的提升,包体也更小。
    • v3 使用 lease (租约)替换v2中key ttl自动过期机制,后面会介绍。
    • v3 是支持事务和多版本并发控制mvcc(解决一致性非锁定读的问题)的磁盘数据库,而 v2 是简单的kv内存数据库
    • v3 是扁平的kv结构,v2是类型文件系统的存储结构,类似zookeeper的存储结构。v3版本使用__prefix前缀索引的方式实现了以往v2版本实现的文件系统的存储结构。

    etcd 架构

    先给个架构图
    在这里插入图片描述
    etcd通常采用集群的方式来提供服务:

    • gRPC server: 用来处理客户端的连接,也用来处理集群其他节点之间的通信,都是采用protobuf来传输数据。
    • raft共识算法:用来保证集群一致性
    • wal(write ahead log):预写式日志实现事务日志的标准方法,两段式提交。执行写操作前先写日志,跟 mysql中 redo_log 类似,wal 实现的是顺序写,而若按照 B+ 树写,则涉及到多次 io 以及 随机写。
    • snapshot 快照数据:用于其他节点(新加入节点或从节点数据落后太多)同步主节点数据从而达到一致性地状态,类似 redis 中主从复制中 rdb 数据恢复。流程:leader生成 snapshot,leader向follower发送snapshot,follower接收并应用snapshot。
    • boltdb是一个单机的支持事务的 kv 存储,etcd 的事务是基于 boltdb 的事务实现的。boltdb 为每一个 key 都创建一个索引(B+树),该 B+ 树存储了 key 所对应的版本数据,所以可以通过这个B+树索引出历史信息。

    etcd操作

    etcd的基本操作比较简单,那就简单介绍一下。注意是key-val型数据就可以了,可以理解为和redis差不多。注意在命令前面要加etcdctl来执行,如果是windows,前加etcdctl.exe。

    增删改查

    增加或者修改key

    PUT key val
    
    • 1

    查找key

    GET key
    # 范围查找,范围是左闭右开区间,key按字典序查找
    GET keyfrom keyend
    # 前缀索引
    GET --prefix key
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

    删除key

    DEL key
    
    • 1

    监听

    用来实现监听和推送服务

    WATCH key
    WATCH --prefix key
    
    • 1
    • 2

    当监听的key发生变化(增删改)时,终端会输出这个变化的操作,注意不响应查找操作。

    事务

    用于分布式锁以及leader选举,保证多个操作的原子性,确保多个节点数据读写的一致性。

    # -i表示交互式操作
    txn -i
    
    • 1
    • 2

    执行命令后,根据提示输入的三段指令

    • compare:相当于if
    • success requests:相当于then,上面的条件判断为真,则执行这里
    • failure request:相当于else,上面的条件为假时执行

    租约

    是对expire的优化。在etcd中,大量的key设置expire的话,效率会很低。在实际使用过程中发现,很多key的过期时间相等,也就是说,同时过期。针对这种情况,v3版本做了一个优化,设置一个对象,挂接多个key共享一个过期实体,这个实体就被称为租约(lease)。租约过期后,挂接在上面的所有key都会被删除。这样一来,把相同过期时间的key挂接到同一租约上,不同过期时间的key挂接到不同租约上,就把对key的过期管理转变为了对租约的管理。

    lease grant 60 # 创建一个租约,这里参数60表示60秒后租约过期
    lease keep-alive  # 续约,刷新当前租约的时间,重新计时
    lease list  # 枚举所有的租约
    lease revoke  # 销毁租约
    lease timetolive  # 获取租约信息
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

    具体怎么使用呢,创建租约后,将key挂到租约上

    # 等号后面是创建这个租约使返回的id值
    put hello world --lease=694d7d17eaab280f
    
    • 1
    • 2

    此外可以通过续约和监听(watch)实现服务注册发现。前提是客户端对etcd中的某个key进行操作,这个key是挂接在某个租约上的。具体做法:

    1. 启动一个服务,监听这个key
    2. 客户端发送心跳包,会续约,不会删除这个key
    3. 如果超过指定时间未收到心跳包,续约过期,这个key就删除了
    4. watch服务监听到了delete操作,发现节点删除。此外,如果有新服务注册进来,监听服务也能感知到。

    版本号

    etcd内部维护了一个版本号,每个key也有相应的版本号,可以通过get key -w命令来查看。
    etcd中全局的版本号

    • term:leader任期,leader切换时term加一。全局单调递增,64bits
    • revision:etcd 键空间版本号,任一key发生变更,则revision加一。全局单调递增,64bits;用来支持MVCC;

    单个key中的版本号:

    • create_revision:创建数据时,对应的版本号revision
    • mod_revision:数据最后一次修改时,对应的版本号revision
    • version:当前key自己维护的版本号,标识该val被修改了多少次,注意与revision区分,

    这是扯远一点,做个对比。mysql的mvcc是采用undo_log来实现,那为什么etcd却是用B+树呢?
    一是因为用途不同。mysql的mvcc主要是为了实现事务的不同隔离级别,而etcd的mvcc主要是为了回滚数据,这是需要持久化的。
    二是索引方式不同。etcd是需要范围查找的,例如watch --prev_kv命令需要列举出所有老的key的事件。

    存储原理

    v3版本的存储结构
    在这里插入图片描述
    etcd 为每个key创建一个索引,一个索引对应着一个B+树。B+树中,key为 revision,节点存储的值为value。B+ 树存储着 key 的各个版本的信息,从而实现了 etcd 的 mvcc。etcd 不会任由版本信息膨胀,通过定期的 compaction 来清理历史数据。由于B+树中映射的磁盘数据,etcd为了加速索引数据,在内存中维持着一个 B 树,B 树key为 key,value 为该 key 的 revision。一般的操作在B树中进行。这里也对比一下,mysql 为了加快索引数据,采用自适应hash来加速索引。
    我们可以使用etcd实现公平锁,因为key的每次修改都会记录revision值,所以可以按照revision值进行排队,这里就不详细说了,不然又扯远了。

    读写机制

    etcd 是串行写,并发读。
    事务开启的时候,读数据读的是B+树中,通过mmap映射的磁盘数据,因为事务开启期间的数据还未落盘,所以读取的是事务开启之前的数据。如果不采用这种方式,读数据就可能出现脏读的问题。
    为什么写是串行的而不是并发的呢?如果写是并发的,事务就很难实现了。目前boltdb就是这种做法,写是先写内存,读却是读的磁盘映射到内存中的数据,这就不会涉及到加锁问题。事务提交之后,数据会刷盘。
    如果没有开启事务,读写都是走的B树。

    raft算法

    raft算法是分布式共识算法,用于在分布式系统中保证数据一致性的,主要包含 leader 选举以及日志复制。
    在这里插入图片描述

    三个角色

    • follower :服务刚启动时,每个节点都是follower当选举超时时间过期,则自动成为 candidate。
    • candidate候选者: follower称为candidate时,会主动给自己投票,转而向其他节点发送拉票广播,当自身获得选票数超过半数将成为leader。需要选票超过半数的原因,是因为只能选举出一个 leader。
    • leader 会定时向其他节点同步自身的变化信息,如果 leader 发现有比自身更高的选举任期,则自己马上下台成为 follower,并接收新的 leader 的数据变更同步。

    解释几个概念。
    选举超时:leader会给follower节点定期(时间是心跳超时)发送心跳包保持联系,follower收到心跳包后会重置选举超时定时器并回复leader。如果follower在选举超时内未收到心跳包,则会主动成为candidate。这个值是150ms~300ms的一个随机值。选举超时要大于心跳超时,否则会一直都在选举。
    选举超时重新生成时机:一是服务器启动时,每个节点会随机生成一个选举超时。二是成为候选者时,这是用来避免多个候选者同时发生选举,获得选票不到一半产生僵持的情况。
    选举任期:每发生一次选举会加1,就是上面介绍的term。
    投票规则:每个人只有一张选票,只有成为 candidate 才能给自己投票;如果自己是 follower 并且收到其他candidate 的拉票,那么会给第一个给自己拉票的候选者投票,此时会重置自身的选举超时。

    日志复制

    当我们的集群leader 选举之后。leader 接收所有客户端请求,然后转化为 log 复制命令,发送通知其他节点完成日志复制请求。状态机命令表示客户端请求的数据操作指令,任期号表示 leader 的当前任期。
    具体过程:

    1. Leader 与 Followers 之间保持着心跳联系(heart beat),随心跳 Leader 将追加的 Entry(AppendEntries)并行地发送给其它的 Follower,并让它们复制这条日志条目,这一过程称为复制(Replicate)。注意此时写在日志中,并未真正写盘,是为了回滚。
    2. Followers 接收到 Leader 发来的复制请求后,会进行一致性检查,检查成功后,写入本地日志中,返回 Success。需要注意的是,此时该 Entry 的状态也是未提交(Uncommitted)。
    3. 完成上述步骤后,Followers 会向 Leader 发出 Success 的回应,当 Leader 收到大多数 Followers 的回应后,会将第一阶段写入的 Entry 标记为提交状态(Committed),并把这条日志条目写盘。
    4. Leader会向客户端回应 OK,表示写操作成功,注意此时也会给客户端回复。
    5. Leader 回应客户端后,将随着下一个心跳通知 Followers,Followers 收到通知后也会将 Entry 标记为提交状态,并把他也应用到状态机上。

    后加入节点怎么进行数据同步呢?每个日志复制请求包括状态机命令和任期号,同时还有前一个日志的任期号和日志索引。当follower 收到日志复制命令,执行一致性检查:follower 会使用前一个日志的任期号和日志索引来对比自己的数据。上面讲了检查成功的情况。如果检查失败,follower会回拒绝复制当前日志,回复 error。leader 收到拒绝复制的回复后,继续发送节点日志复制请求,不过这次会带上更前面的一个日志任期号和索引。如此循环往复,直到找到一个共同的任期号&日志索引。此时 follower 从这个索引值开始复制,最终和 leader 节点日志保持一致。

    这里只是非常简单地介绍了一下raft算法,只是说明了选举和日志复制的基本流程,对于过程中可能出现的异常情况没有介绍。raft算法不算复杂,但是也没有讲得这么简单,还有关于raft的论文,由于网上相关介绍很多,这里只是作为etcd中的一部分来介绍,不是专门研究这个算法,所以就不再细说了。

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