端口是TCP/IP协议中的概念,描述的是TCP协议上层的应用(FTP,HTTP,SMTP…),在操作系统中,可以理解为基于TCP的系统服务或者说系统进程!如下图,FTP就需要占用特定的TCP端口。TCP/IP 协议栈的实现在系统层,HTTP,FTP 在应用层,因此每个端口都要关联到一个进程上!
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而 socket 呢,是网络编程中的概念,是 TCP/IP 协议栈在操作系统中的代理,为应用层提供服务。这里的程序C,可以是FTP client,也可以是 Web client, 程序 S 则对应 FTP Server 和 Web Server。
对于操作系统来说,无论是 client 还是 server,都属于应用层的软件,要通过 socket 与内核中的网络协议栈进行交互。
socket 是核心,是枢纽,是进程与网络建立关系的必经之路!
网络数据首先到达网卡,然后进入内核,由网络协议栈去处理,那么内核是如何进行数据分发的呢?它怎么知道该如何把数据交给特定的用户进程呢?
这时,就需要 socket 发挥作用了!
socket 中存储了特定的四元组: 源ip+port,目的ip+port;
TCP Client :
Client 端,一个连接会占用一个系统端口。
TCP Server:
Server 端,所有连接共享同一个端口。
当系统接收 TCP 网络数据时,根据端口定位到特定的进程,然后进程根据 socket id 区分来自不同 client 的数据。系统中所有 socket 中的四元组信息,必定唯一,不可能重复!
每个进程,在内核中都有一个表,保存了该进程申请并占用的所有 socket 描述符,在进程看来,socket 其实跟文件也没有什么不同,只不过通过描述符获得的对象不同而已,接口对应的系统调用也不同。
那么进程跟socket是一一对应的吗?
其实不然,socket是一种资源,就像文件一样,一个进程打开了,另一个进程也可以用,只不过socket比较特殊而已。
理论上,能够通过 sendmsg 将 socket 描述符传递给其他进程,这样其他进程就可以调用该描述符的接口了。这种场景确实不怎么会用到,也没有进行实际验证。
当然,父子进程间,还有线程间,进行 socket 的共享,是比较常见的。
进程与端口,其实并没有什么直接或必然的关系,关键还是socket!
wireshark 抓包查看tcp协议数据包详情:
server:
#-*- coding:utf-8 -*-
from SocketServer import TCPServer, BaseRequestHandler
import traceback
class MyBaseRequestHandlerr(BaseRequestHandler):
"""
#从BaseRequestHandler继承,并重写handle方法
"""
def handle(self):
#循环监听(读取)来自客户端的数据
while True:
#当客户端主动断开连接时,self.recv(1024)会抛出异常
try:
#一次读取1024字节,并去除两端的空白字符(包括空格,TAB,
,
)
data = self.request.recv(1024).strip()
#self.client_address是客户端的连接(host, port)的元组
print "receive from (%r):%r" % (self.client_address, data)
#转换成大写后写回(发生到)客户端
self.request.sendall(data.upper())
except:
traceback.print_exc()
break
if __name__ == "__main__":
#telnet 127.0.0.1 9999
host = "" #主机名,可以是ip,像localhost的主机名,或""
port = 9999 #端口
addr = (host, port)
#购置TCPServer对象,
server = TCPServer(addr, MyBaseRequestHandlerr)
#启动服务监听
server.serve_forever()
client:
import socket
s = socket.socket( socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM )
s.connect(( "xxx.xxx.xx.xx", 9999))
s.send("Hello socket!")
socket 的本质是一种资源,它包含了端到端的四元组信息,用来标识数据包的归属。因此,尽管 tcp 协议的端口号只有 65535 个,但是进程可拥有的 socket 数据却不限于此(受限于进程最大文件描述符数据);
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