• 防抖与节流是什么?如何实现?


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    ♡ ‧₊˚  定义  ‧₊˚ ♡

     ♡ ‧₊˚  实现  ‧₊˚ ♡

    防抖

     节流

     ♡ ‧₊˚  应用  ‧₊˚ ♡


    ♡ ‧₊˚  定义  ‧₊˚ ♡

    防抖(debounce):当我们持续触发一个事件时,事件处理程序不会执行,只有当我们在设置的时间间隔里没有触发事件时,事件处理程序才会执行,若在这个时间间隔里被重复触发则重新开始计算。

    节流(throttle):无论事件触发得多么频繁,在规定的时间间隔内只执行一次事件处理程序。

    目的:都是为了降低回调执行频率。节省计算资源

     ♡ ‧₊˚  实现  ‧₊˚ ♡

    防抖

    代码实现如下:

    1. <input type="text" id="shuru">
    2. <button onclick="btnClick()">此处防抖button>
    3. <script>
    4. // 防抖
    5. // 获取事件
    6. var shuru = document.getElementById('shuru')
    7. // 创建一个定时器
    8. var timeID = null
    9. // 绑定事件
    10. shuru.oninput = function(){
    11. // 每当用户点击/输入时就将前一个定时器删除
    12. clearTimeout(timeID)
    13. // 然后创建一个新的定时器
    14. // 如果用户在这个时间间隔内在此操作的话
    15. // 函数将不会被执行
    16. timeID = setTimeout(() => {
    17. console.log(`你输入的值是${this.value}`);
    18. },1000)
    19. }
    20. // 执行后我们发现:当我们在输入框持续输入内容时控制台
    21. // 不会打印东西,当我们在设置的时间间隔一秒内没有进行输入操作的话
    22. // 控制台会将我们输入的值打印出来
    23. script>
    24. body>

    若不加入防抖,则我们每次在输入框里输入一个字符,控制台都会打印依次“你输入的值是…” ,而加入了防抖之后,若我每次在输入框中输入三个字符便停顿一次,那么在我们设置的这个时间间隔一秒之后,这个函数才会被执行一次,相应的语句被打印一次。

     

     节流

    代码实现如下:

    1. <input type="text" id="shuru">
    2. <button onclick="btnClick()">此处节流button>
    3. <script>
    4. var lastTime = null
    5. function btnClick(){
    6. // 获取当前时间
    7. var currentTime = Date.now()
    8. // 从上一次到现在,还剩下多少多余时间
    9. if(currentTime - lastTime >= 3000){
    10. console.log('被点击了');
    11. // 将当前时间赋值给lastTime继续记录时间间隔
    12. lastTime = currentTime
    13. }
    14. }
    15. script>
    16. body>

    无论我们点击得多么频繁,语句也只会三秒再打印一次。 

     

     

     ♡ ‧₊˚  应用  ‧₊˚ ♡

    防抖在连续的事件,只需触发一次回调的场景有:

    • 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求
    • 手机号、邮箱验证输入检测
    • 窗口大小resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。

    节流在间隔一段时间执行一次回调的场景有:

    • 滚动加载,加载更多或滚到底部监听
    • 搜索框,搜索联想功能
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_48802092/article/details/126531049