ThreadLocal作用:
1.线程隔离。线程间:ThreadLocal可实现资源对象的线程隔离,让每个线程各用各的资源对象,避免争用引发的线程安全问题。
2.资源共享。线程内:ThreadLocal同时实现了线程内的资源共享。
ThreadLocal原理:关联资源
每个线程中都有一个独立的ThreadLocalMap类型的成员变量,用来存储资源对象。
1.调用set方法,就以ThreadLocal自己作为key,资源对象当作value,放入当前线程的ThreadLocalMap集合中。
2.调用get方法,就是以ThreadLocal自己作为key,到当前线程中查找关联的资源值。
3.调用remove方法,就是以ThreadLocal自己作为key,移除当前线程中关联的资源值。
ThreadLocalMap:懒汉式,使用时才创建。
当每创建一个新的ThreadLocal对象,它就会为ThreadLocal分配一个hash值,一开始hash值是0,索引也是0;再创建一个ThreadLocal对象,它的hash值是0+一个大值,计算桶下标,放在对应位置。
扩容:元素个数超过容量的2/3时会扩容。容量翻倍,所有key重新计算索引。
索引冲突:线性探测法。从冲突位置开始找下一个空闲位置。
ThreadLocal_key内存释放时机
为什么ThreadLocalMap中的key(即ThreadLocal)要设计为弱引用?
一旦别的地方不再占用内存中的key,弱引用对象占用的内存就可以直接释放掉。
1.Thread可能需要长时间运行(如线程池中的线程),如果key不再继续使用,需要在内存不足时释放其占用的内存。
2.但GC仅仅能让key释放,后续还要根据key是否为null来进一步释放值的内存。释放时机:
1.获取key发现null key
2.set key时会使用启发式扫描,清除临近的null key,启发次数与元素个数、是否发现null key有关。
3.remove(推荐)。因为一般使用ThreadLocal时都把它作为静态变量