• golang常用包


    sync 包

    常用的有3个功能

    锁分为普通互斥锁和读写锁

    互斥锁 Mutex读写锁 RWMutex
    一个线程未释放锁时,其他线程加锁阻塞读锁:一个线程未释放读锁时,其他线程可获取读锁,获取写锁阻塞
    写锁:一个线程未释放写锁时,其他线程可获取读锁或写锁都会阻塞

    线程监听 WaitGroup

    使用场景:用于监听一组子线程是否执行完毕

    使用流程代码
    建立监听对象wg := new(sync.WaitGroup)
    创建多个子线程并计入计数器go func1(wg)
    wg.Add(1)
    go func2(wg)
    wg.Add(1)
    线程子线程执行完毕后,减少计数器值func1(wg){wg.Done()}
    监听计数器值,直到计数器值为0时,执行后面的代码wg.Wait()

    池 Pool

    用于存放每次请求都需要实例化,且生命周期较长的对象,以减轻垃圾回收压力。

    使用流程代码
    建立一个池RequestPool = sync.Pool{New: func() interface{} {return &RequestHeader{}}}
    从池中取一个对象RequestPool .Get()
    把对象放回池中RequestPool .Put(RequestHeader)
    把对象放入池之前,需要把对象中所有值都初始化

    encoding/binary包

    主要用来把数字转换为字节类型

    单数值转换

    //序列化
        var dataA uint64=6010
        var buffer bytes.Buffer
        err1 := binary.Write(&buffer, binary.BigEndian, &dataA)
        if err1!=nil{
            log.Panic(err1)
        }
        byteA:=buffer.Bytes()
        fmt.Println("序列化后:",byteA)
    
        //反序列化
        var dataB uint64
        var byteB []byte=byteA
        err2:=binary.Read(bytes.NewReader(byteB),binary.BigEndian,&dataB)
        if err2!=nil{
            log.Panic(err2)
        }
        fmt.Println("反序列化后:",dataB)
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18

    其中的BigEndian和LittleEndian 指定了转换的方式是 大端字节序,还是小端字节序。
    所谓大端和小端节序,是指不同cpu再把数据流转换为字节时,排位位置的不同,如下
    在这里插入图片描述
    若不同计算机程序之间使用了不同节序处理同一组数据,就会造成无法解析的情况

    多数值转换

    指把多个数字转换到一个byte切片中

    首先定义一个定长切片 s := make([]byte,10)
    首先要确定转换的节序,也可以跳过该步骤

    binary.LittleEndian.PutUint16(s, uint16(0))
    
    • 1

    确定完之后,就可以向s中插入数字了

    start := 0
    start += binary.PutUvarint(b[2:], 1198)
    
    • 1
    • 2

    插入数字到切片后,会返回该数字在切片中占用的长度
    若切片空间不够,则返报错
    所以我们最好确定往切片中插入数字的个数,并估算每个数字占用最大占用长度

    解析切片中的某个数字,要知道该数字在切片中占用的起始位置,若位置不对则无法解析出正确的数字,返回0

    i,err := binary.ReadUvarint(bytes.NewReader(b[2:]))
    if err==nil{
       fmt.Println(i)
    }else{
       fmt.Println(err.Error())
    } 		
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6

    切片中可以插入字符串,转换为数字时,只要能够从正确的位置开始解析,就会解析出正确的数字

    encoding/gob包

    是一个golang专属的数据序列化工具,用于序列化和反序列化数据,作用类似于json
    不同的是,在反序列化时,需要有一个指定格式的变量接收值。该变量类型需要与序列化时数据类型兼容,否则反序列化失败

    	type S struct{
    		Field1 string
    		Field2 int
        }
    
    	func main() {
    		s1 := &S{
    			Field1: "Hello Gob",
    			Field2: 999,
    		}
    		log.Println("Original value:", s1)
    		buf := new(bytes.Buffer)
    		err := gob.NewEncoder(buf).Encode(s1)
    		if err != nil {
    			log.Println("Encode:", err)
    			return
    		}
    
    		s2 := &S{}
    		err = gob.NewDecoder(buf).Decode(s2)
    		if err != nil {
    			log.Println("Decode:", err)
    			return
    		}
    		log.Println("Decoded value:", s2)
    
    	}
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27

    简单的数据可以使用上面代码直接加密和解密
    但是当需要解密的数据是接口类型时,由于接口的特殊性,实现了接口中方法的变量可以作为值代替该方法,这导致gob不知道接口中数据的具体类型,会解密失败,如下

    type Getter interface {
        Get() string
    }
    
    type Foo struct {
        Bar string
    }
    
    func (f Foo)Get() string {
        return f.Bar
    }
    
    buf := bytes.NewBuffer(nil)
    // 创建一个接口变量
    //接口中原值是一个get方法,因为Foo实现了get方法,所以可以最为值代替Get
    g := Getter(Foo{"wazzup"})
    
    // gob解密g时,认为g中的值是Get() 类型,但其实是Foo类型,就会报错
    enc := gob.NewEncoder(buf)
    enc.Encode(&g)
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20

    解决这个问题的方法就是在代码初始化时,使用 gob.Register()方法注册Foo变量
    当gob解码是发现类型不对应,会从已注册的类型中查找

    hash/crc32

    常用方法:

    func ChecksumIEEE(data []byte) uint32
    返回数据data使用IEEE多项式计算出的CRC-32校验和

    可通过对比数据发送和接收时的校验和,验证数据是否被篡改

  • 相关阅读:
    数据挖掘和数据仓库之间的区别
    Dubbo基本操作
    JavaSE基础之(十九)Collections类、Hutool类、Guava类
    【动态规划】是泰波那契数,不是斐波那契数
    【NSFileManager常用方法之获取信息 Objective-C语言】
    环境安装与准备
    MicroPython ESP32深度唤醒功能
    HTML怎么使用角度代码调节一个角的角度
    cos和obs腾讯云,和华为云的区别
    #边学边记 必修5 高项:对人管理 第2章 项目沟通管理和干系人管理 2-4 控制沟通
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/u012830303/article/details/126485652