• 多线程之Semaphore原理


    1 加锁解锁

    Semaphore 有点像一个停车场,permits 就好像停车位数量,当线程获得了 permits 就像是获得了停车位,然后 停车场显示空余车位减一,刚开始,permits(state)为 3,这时 5 个线程来获取资源.

    在这里插入图片描述

    如其中 Thread-1,Thread-2,Thread-4 cas 竞争成功,而 Thread-0 和 Thread-3 竞争失败,进入 AQS 队列 park 阻塞.

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    此时 Thread-4 释放了 permits,状态如下:

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    Thread-0 竞争成功,permits 再次设置为 0,设置自己为 head 节点,断开原来的 head 节点,unpark 接 下来的 Thread-3 节点,但由于 permits 是 0,因此 Thread-3 在尝试不成功后再次进入 park 状态

    在这里插入图片描述

    2 代码说明

    NonfairSync 源码说明

    static final class NonfairSync extends Sync {
     private static final long serialVersionUID = -2694183684443567898L;
        
     NonfairSync(int permits) {
         // permits 即 state
         super(permits);
     }
     
     // Semaphore 方法
     public void acquire() throws InterruptedException {
         sync.acquireSharedInterruptibly(1);
     }
        
     // AQS 继承过来的方法
     public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
     throws InterruptedException {
         if (Thread.interrupted())
         throw new InterruptedException();
         
         if (tryAcquireShared(arg) < 0)
         doAcquireSharedInterruptibly(arg);
    }
     
     // 尝试获得共享锁
     protected int tryAcquireShared(int acquires) {
         return nonfairTryAcquireShared(acquires);
     }
     
     // Sync 继承过来的方法
     final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {
         for (;;) {
             int available = getState();
             int remaining = available - acquires; 
             if (
             // 如果许可已经用完, 返回负数, 表示获取失败, 进入 doAcquireSharedInterruptibly
             remaining < 0 ||
             // 如果 cas 重试成功, 返回正数, 表示获取成功
             compareAndSetState(available, remaining)
    
             ) {
                 return remaining;
             }
         }
     }
     
     // AQS 继承过来的方法
     private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException {
         final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
         boolean failed = true;
         try {
             for (;;) {
                 final Node p = node.predecessor();
                 if (p == head) {
                     // 再次尝试获取许可
                     int r = tryAcquireShared(arg);
                     if (r >= 0) {
                         // 成功后本线程出队(AQS), 所在 Node设置为 head
                         // 如果 head.waitStatus == Node.SIGNAL ==> 0 成功, 下一个节点 unpark
                         // 如果 head.waitStatus == 0 ==> Node.PROPAGATE 
                        // r 表示可用资源数, 为 0 则不会继续传播
                         setHeadAndPropagate(node, r);
                         p.next = null; // help GC
                         failed = false;
                         return;
                     }
                 }
    
                 // 不成功, 设置上一个节点 waitStatus = Node.SIGNAL, 下轮进入 park 阻塞
                 if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                 parkAndCheckInterrupt())
                 throw new InterruptedException();
             }
         } finally {
             if (failed)
                 cancelAcquire(node);
             }
         }
     
         // Semaphore 方法
         public void release() {
             sync.releaseShared(1);
         }
     
         // AQS 继承过来的方法
         public final boolean releaseShared(int arg) {
             if (tryReleaseShared(arg)) {
                 doReleaseShared();
                 return true;
             }
             return false;
         }
     
         // Sync 继承过来的方法
         protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
             for (;;) {
             int current = getState();
             int next = current + releases;
             if (next < current) // overflow
             throw new Error("Maximum permit count exceeded");
             if (compareAndSetState(current, next))
             return true;
             }
         }
    }
    
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    3 扩展

    为啥有PROPAGATE

    最早存在bug. 如:

    • releaseShared 方法
    public final boolean releaseShared(int arg) {
         if (tryReleaseShared(arg)) {
             Node h = head;
             if (h != null && h.waitStatus != 0)
             unparkSuccessor(h);
             return true;
         }
         return false;
    }
    
    
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    • doAcquireShared 方法
    private void doAcquireShared(int arg) {
         final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
         boolean failed = true;
        
         try {
             boolean interrupted = false;
             for (;;) {
                 final Node p = node.predecessor();
                 if (p == head) {
                     int r = tryAcquireShared(arg);
                     if (r >= 0) {
                         // 这里会有空档
                         setHeadAndPropagate(node, r);
                         p.next = null; // help GC
                         if (interrupted)
                         selfInterrupt();
                         failed = false;
                         return;
                     }
                 }
                 if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                 parkAndCheckInterrupt())
                 interrupted = true;
             }
         } finally {
             if (failed)
             cancelAcquire(node);
         }
    }
    
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    • setHeadAndPropagate 方法
    private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
         setHead(node);
         // 有空闲资源
         if (propagate > 0 && node.waitStatus != 0) {
             Node s = node.next;
             // 下一个
             if (s == null || s.isShared())
             unparkSuccessor(node);
         }
    }
    
    
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    假设存在某次循环中队列里排队的结点情况为 head(-1)->t1(-1)->t2(-1)

    假设存在将要信号量释放的 T3 和 T4,释放顺序为先 T3 后 T4

    可能产生bug情况

    • 1 T3 调用 releaseShared(1),直接调用了 unparkSuccessor(head),head 的等待状态从 -1 变为 0

    • 2 T1 由于 T3 释放信号量被唤醒,调用 tryAcquireShared,假设返回值为 0(获取锁成功,但没有剩余资源量)

    • 3 T4 调用 releaseShared(1),此时 head.waitStatus 为 0(此时读到的 head 和 1 中为同一个head),不满足条件,因此不调用 unparkSuccessor(head)

    • 4 T1 获取信号量成功,调用 setHeadAndPropagate 时,因为不满足 propagate > 0(2 的返回值也就是 propagate(剩余资源量) == 0),从而不会唤醒后继结点, T2 线程得不到唤醒

    修复bug处理

    private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
         Node h = head; // Record old head for check below
         // 设置自己为 head
         setHead(node);
         // propagate 表示有共享资源(例如共享读锁或信号量)
         // 原 head waitStatus == Node.SIGNAL 或 Node.PROPAGATE
         // 现在 head waitStatus == Node.SIGNAL 或 Node.PROPAGATE
         if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
         (h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
             Node s = node.next;
             // 如果是最后一个节点或者是等待共享读锁的节点
             if (s == null || s.isShared()) {
                 doReleaseShared();
             }
         }
    }
    
    
    private void doReleaseShared() {
         // 如果 head.waitStatus == Node.SIGNAL ==> 0 成功, 下一个节点 unpark
         // 如果 head.waitStatus == 0 ==> Node.PROPAGATE 
         for (;;) {
             Node h = head;
             if (h != null && h != tail) {
                 int ws = h.waitStatus;
                 if (ws == Node.SIGNAL) {
                     if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                     continue; // loop to recheck cases
                     unparkSuccessor(h);
                 }
                 else if (ws == 0 &&
                 !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                 continue; // loop on failed CAS
             }
             if (h == head) // loop if head changed
             break;
         }
    }
    
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    说明:

    • 1 T3 调用 releaseShared(),直接调用了 unparkSuccessor(head),head 的等待状态从 -1 变为 0

    • 2 T1 由于 T3 释放信号量被唤醒,调用 tryAcquireShared,假设返回值为 0(获取锁成功,但没有剩余资源 量)

    • 3 T4 调用 releaseShared(),此时 head.waitStatus 为 0(此时读到的 head 和 1 中为同一个 head),调用 doReleaseShared() 将等待状态置为 PROPAGATE(-3)

    • 4 T1 获取信号量成功,调用 setHeadAndPropagate 时,读到 h.waitStatus < 0,从而调用 doReleaseShared() 唤醒 T2

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/ABestRookie/article/details/126472221