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类中主要包括五种结构,下面进行对这五种结构进行详细的介绍。
类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)
面向对象程序设计的重点是类的设计,设计类就是设计类的成员。
二者的关系:对象,是由类new出来的,派生出来的。
创建类,设计类的成员
创建类的对象
通过对象.属性
或 对象.方法
调用对象的结构
补充:几个概念的使用说明
典型代码:
- Person p1 = new Person();
- Person p2 = new Person();
- Person p3 = p1;//没有新创建一个对象,共用一个堆空间中的对象实体。
- /*说明:
- *如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)
- *意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。
- */
-
- 复制代码
内存解析:
编译完源程序以后,生成一个或多个字节码文件。我们使用JVM中的类的加载器和解释器对生成的字节码文件进行解释运行。意味着,需要将字节码文件对应的类加载到内存中,涉及到内存解析。
虚拟机栈:即为平时提到的栈结构。我们将局部变量存储在栈结构中
虚拟机堆:我们将new出来的结构(比如:数组、对象)加载在对空间中。
补充:对象的属性(非static的)加载在堆空间中。
方法区:类的加载信息、常量池、静态域
我们创建的对象,没显式的赋给一个变量名。即为匿名对象
特点:匿名对象只能调用一次。
- new Phone().sendEmail();
- new Phone().playGame();
-
- new Phone().price = 1999;
- new Phone().showPrice();//0.0
-
- 复制代码
应用场景:
- PhoneMall mall = new PhoneMall();
-
- //匿名对象的使用
- mall.show(new Phone());
- 其中,
- class PhoneMall{
- public void show(Phone phone){
- phone.sendEmail();
- phone.playGame();
- }
-
- }
-
- 复制代码
在Java语言范畴中,我们都将功能、结构等封装到类中,通过类的实例化,来调用具体的功能结构
涉及到Java语言与前端HTML、后端的数据库交互时,前后端的结构在Java层面交互时,都体现为类、对象。
1.1 相同点:
定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
先声明,后使用
变量都其对应的作用域
1.2 不同点:
1.2.1 在类中声明的位置的不同
1.2.2 关于权限修饰符的不同
1.2.3 默认初始化值的情况:
属性:类的属性,根据其类型,都默认初始化值。
整型(byte、short、int、long:0)
浮点型(float、double:0.0)
字符型(char:0 (或'\u0000'))
布尔型(boolean:false)
引用数据类型(类、数组、接口:null)
局部变量:没默认初始化值。
1.2.4 在内存中加载的位置:
定义:描述类应该具的功能。
1.1 JDK中的方法:
Math类:sqrt()
random()
...
- Scanner类:`nextXxx()` ...
-
- 复制代码
- Arrays类:`sort()` `binarySearch()` `toString()` `equals()` ...
-
- 复制代码
1.2 自定义的方法:
- public void eat(){
- System.out.printly("我要吃饭!!!");
- }
-
- public String getNation(String nation){
- System.out.printly("当前地点为" + nation);
- }
-
- 复制代码
1.3 方法的声明:
- 权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){
-
- 方法体
-
- }
-
- 复制代码
注意:static、final、abstract 来修饰的方法,后面再聊。
2.1 关于权限修饰符:
Java规定的4种权限修饰符:private、public、缺省、protected
详细内容请查看文章《细说面向对象三大特征》
2.2 返回值类型:
2.2.1 返回值 vs 没返回值
return 数据
。return;
表示结束此方法的意思。2.2.2 方法该不该定义返回值?
① 题目要求
② 具体问题具体分析
2.3 方法命名规范
aaaBbbCcc
2.4 关于形参列表
方法可以声明0个,1个,或多个形参。
也可以使用可变形参,但可变形参必须放到最后,详细说明请查看本章第五部分。
格式:数据类型1 形参1
数据类型2 形参2
.....
定义方法时,该不该定义形参?
① 题目要求
② 具体问题具体分析
2.5 方法体
是方法中功能的体现,通过循环分支、条件判断等语句完成复杂的逻辑关系。
方法中可以调用其他方法,同类中可以直接调用,不同类中通过类的实例化对象调用。
注意:方法中不可以定义新的方法
关于递归方法的使用请查看本章第七部分。
4.1 重载的概念
在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。
"两同一不同":
4.2 构成重载的实例:
- // 举例一:Arrays类中重载的sort() / binarySearch();PrintStream中的println()
- // 举例二:
- // 如下的4个方法构成了重载
- public void getSum(int i,int j){
- System.out.println("1");
- }
-
- public void getSum(double d1,double d2){
- System.out.println("2");
- }
-
- public void getSum(String s ,int i){
- System.out.println("3");
- }
-
- public void getSum(int i,String s){
- System.out.println("4");
- }
-
- 复制代码
不构成重载的实例:
- // 如下的3个方法不能与上述4个方法构成重载
- public int getSum(int i,int j){
- return 0;
- }
-
- public void getSum(int m,int n){
-
- }
-
- private void getSum(int i,int j){
-
- }
-
- 复制代码
4.3 重载方法判断
如何判断是否构成方法重载?
严格按照定义判断:两同一不同。跟方法的权限修饰符、返回值类型、形参变量名、方法体都没关系!
如何确定类中某一个方法的调用:
①方法名 ---> ②参数列表
5.1 使用说明
JDK 5.0新增的内容
JDK 5.0以前:采用数组形参来定义方法,传入多个同一类型变量
public static void test(int a, String[] books);
JDK 5.0以后:采用可变个数形参来定义方法,传入多个同一类型变量
public static void test(int a, String ... books);
具体使用:
可变个数形参的格式:数据类型 ... 变量名
当调用可变个数形参的方法时,传入的参数个数可以是:0个,1个,2个,.....
可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参不同的方法之间构成重载
可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参类型也相同的数组之间不构成重载。换句话说,二者不能共存。
可变个数形参在方法的形参中,必须声明在末尾。
可变个数形参在方法的形参中***,最多只能声明一个可变形参***。
5.2 举例说明
- public void show(int i){
-
- }
-
- public void show(String s){
- System.out.println("show(String)");
- }
-
- public void show(String ... strs){
- System.out.println("show(String ... strs)");
-
- for(int i = 0;i < strs.length;i++){
- System.out.println(strs[i]);
- }
- }
- // 不能与上一个方法同时存在
- // public void show(String[] strs){
- //
- // }
- // 调用时:可变形参与数组类似
- test.show("hello");
- test.show("hello","world");
- test.show();
-
- test.show(new String[]{"AA","BB","CC"});
-
- 复制代码
6.1 针对方法内变量的赋值举例:
- System.out.println("***********基本数据类型:****************");
- int m = 10;
- int n = m;
-
- System.out.println("m = " + m + ", n = " + n);
-
- n = 20;
-
- System.out.println("m = " + m + ", n = " + n);
-
- System.out.println("***********引用数据类型:****************");
-
- Order o1 = new Order();
- o1.orderId = 1001;
-
- Order o2 = o1;//赋值以后,o1和o2的地址值相同,都指向了堆空间中同一个对象实体。
-
- System.out.println("o1.orderId = " + o1.orderId + ",o2.orderId = " +o2.orderId);
-
- o2.orderId = 1002;
-
- System.out.println("o1.orderId = " + o1.orderId + ",o2.orderId = " +o2.orderId);
-
- 复制代码
规则: 如果变量是基本数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据值。 如果变量是引用数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据的地址值。
6.2 针对于方法的参数概念
形参:方法定义时,声明的小括号内的参数 实参:方法调用时,实际传递给形参的数据
6.3 Java中参数传递机制:值传递机制
规则:
推广:
6.4 内存解析:
内存解析画法要点:
1.内存结构:栈(局部变量)、堆(new出来的结构:对象(非static成员变量)、数组 2.变量:成员变量 vs 局部变量(方法内、方法形参、构造器内、构造器形参、代码块内)
举例一
举例二
递归方法:一个方法体内调用它自身。
方法递归包含了一种隐式的循环,它会重复执行某段代码,但这种重复执行无须循环控制。 递归一定要向已知方向递归,否则这种递归就变成了无穷递归,类似于死循环。
递归方法举例:
- // 例1:计算1-n之间所自然数的和
- public int getSum(int n) {// 3
-
- if (n == 1) {
- return 1;
- } else {
- return n + getSum(n - 1);
- }
-
- }
-
- // 例2:计算1-n之间所自然数的乘积:n!
- public int getSum1(int n) {
-
- if (n == 1) {
- return 1;
- } else {
- return n * getSum1(n - 1);
- }
-
- }
-
- //例3:已知一个数列:f(0) = 1,f(1) = 4,f(n+2)=2*f(n+1) + f(n),
- //其中n是大于0的整数,求f(10)的值。
- public int f(int n){
- if(n == 0){
- return 1;
- }else if(n == 1){
- return 4;
- }else{
- // return f(n + 2) - 2 * f(n + 1);
- return 2*f(n - 1) + f(n - 2);
- }
- }
-
- //例4:斐波那契数列
-
- //例5:汉诺塔问题
-
- //例6:快排
-
- 复制代码
8.1 什么是方法的重写(override 或 overwrite)?
子类继承父类以后,可以对父类中同名同参数的方法,进行覆盖操作.
8.2 重写的应用:
重写以后,当创建子类对象以后,通过子类对象调用子父类中的同名同参数的方法时,实际执行的是子类重写父类的方法。
8.3 重写举例:
- // 父类
- class Circle{
- public double findArea(){}//求面积
- }
- // 子类
- class Cylinder extends Circle{
- public double findArea(){}//求表面积
- }
- **********************************************
- // 父类
- class Account{
- public boolean withdraw(double amt){}
- }
- // 子类
- class CheckAccount extends Account{
- public boolean withdraw(double amt){}
- }
-
- 复制代码
8.4 重写的规则:
方法的声明:
- 权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表) throws 异常的类型{
- //方法体
- }
-
- 复制代码
约定俗称:子类中的叫重写的方法,父类中的叫被重写的方法
特殊情况:子类不能重写父类中声明为private权限的方法
子类和父类中的同名同参数的方法要么都声明为非static的(考虑重写,要么都声明为static的(不是重写)。
开发中一般保持子父类一致
8.5 面试题:
区分方法的重写和重载?
引用一句Bruce Eckel的话:“不要犯傻,如果它不是晚绑定,它就不是多态。”
构造器的作用:(只要造对象就得用构造器)
创建对象
初始化对象的信息
权限修饰符 类名(形参列表){ }
- //构造器不等于方法
- public Person(){
- System.out.println("Person().....");
- }
-
- public Person(String n){
- name = n;
-
- }
-
- public Person(String n,int a){
- name = n;
- age = a;
- }
-
- 复制代码
构造器默认权限和类的权限一致
总结:属性赋值的先后顺序
① 默认初始化
② 显式初始化
③ 构造器中初始化
④ 通过"对象.方法" 或 "对象.属性"的方式,赋值
以上操作的先后顺序:① - ② - ③ - ④
所谓JavaBean,是指符合如下标准的Java类:
代码块(初始化块)(重要性较属性、方法、构造器差一些)
用来初始化类、对象的信息
代码块要是使用修饰符,只能使用static 分类:静态代码块 vs 非静态代码块
静态代码块:
非静态代码块:
注意:实例化子类对象时,涉及到父类、子类中静态代码块、非静态代码块、构造器的加载顺序:由父及子,静态先行。
举例一
- class Root{
- static{
- System.out.println("Root的静态初始化块");
- }
- {
- System.out.println("Root的普通初始化块");
- }
- public Root(){
- System.out.println("Root的无参数的构造器");
- }
- }
- class Mid extends Root{
- static{
- System.out.println("Mid的静态初始化块");
- }
- {
- System.out.println("Mid的普通初始化块");
- }
- public Mid(){
- System.out.println("Mid的无参数的构造器");
- }
- public Mid(String msg){
- //通过this调用同一类中重载的构造器
- this();
- System.out.println("Mid的带参数构造器,其参数值:"
- + msg);
- }
- }
- class Leaf extends Mid{
- static{
- System.out.println("Leaf的静态初始化块");
- }
- {
- System.out.println("Leaf的普通初始化块");
- }
- public Leaf(){
- //通过super调用父类中有一个字符串参数的构造器
- super("调用父类构造器");
- System.out.println("Leaf的构造器");
- }
- }
- public class LeafTest{
- public static void main(String[] args){
- new Leaf();
- //new Leaf();
- }
- }
-
- 复制代码
举例二
- class Father {
- static {
- System.out.println("11111111111");
- }
- {
- System.out.println("22222222222");
- }
-
- public Father() {
- System.out.println("33333333333");
- }
- }
-
- public class Son extends Father {
- static {
- System.out.println("44444444444");
- }
- {
- System.out.println("55555555555");
- }
- public Son() {
- System.out.println("66666666666");
- }
-
- public static void main(String[] args) { // 由父及子 静态先行
- System.out.println("77777777777");
- System.out.println("************************");
- new Son();
- System.out.println("************************");
-
- new Son();
- System.out.println("************************");
- new Father();
- }
- }
-
- 复制代码
① 默认初始化
② 显式初始化/⑤在代码块中赋值
③ 构造器中初始化
④ 有了对象以后,可以通过"对象.属性"或"对象.方法"的方式,进行赋值
执行的先后顺序:① - ② / ⑤ - ③ - ④
内部类:类的第五个成员
Java中允许将一个类A声明在另一个类B中,则类A就是内部类,类B称为外部类。
成员内部类(静态、非静态 ) 局部内部类(方法内、代码块内、构造器内)
一方面,作为外部类的成员:
另一方面,作为一个类:
类内可以定义属性、方法、构造器等
可以被final修饰,表示此类不能被继承。言外之意,不使用final,就可以被继承
可以被abstract修饰
4.1 如何创建成员内部类的对象?(静态的,非静态的)
- // 创建静态的Dog内部类的实例(静态的成员内部类):
- Person.Dog dog = new Person.Dog();
-
- // 创建非静态的Bird内部类的实例(非静态的成员内部类):
- // Person.Bird bird = new Person.Bird();//错误的
- Person p = new Person();
- Person.Bird bird = p.new Bird();
-
- 复制代码
4.2 如何在成员内部类中调用外部类的结构?
- class Person{
- String name = "小明";
- public void eat(){
- }
- //非静态成员内部类
- class Bird{
- String name = "杜鹃";
- public void display(String name){
- System.out.println(name);//方法的形参
- System.out.println(this.name);//内部类的属性
- System.out.println(Person.this.name);//外部类的属性
- //Person.this.eat();
- }
- }
- }
-
- 复制代码
- //返回一个实现了Comparable接口的类的对象
- public Comparable getComparable(){
-
- //创建一个实现了Comparable接口的类:局部内部类
- //方式一:
- // class MyComparable implements Comparable{
- //
- // @Override
- // public int compareTo(Object o) {
- // return 0;
- // }
- //
- // }
- //
- // return new MyComparable();
-
- //方式二:
- return new Comparable(){
-
- @Override
- public int compareTo(Object o) {
- return 0;
- }
- };
- }
-
- 复制代码
注意点:
在局部内部类的方法中(比如:show如果调用局部内部类所声明的方法(比如:method)中的局部变量(比如:num)的话,要求此局部变量声明为final的。
原因:局部内部类也会生成字节码文件,在调用所属类的局部变量时,因为是两个类,所以不能修改所属类的属性,因此所属类将属性设置为final的为内部类调用提供一个副本,而内部类不能进行修改。
总结:成员内部类和局部内部类,在编译以后,都会生成字节码文件。 格式:成员内部类:
外部类$内部类名.class
局部内部类:外部类$数字 内部类名.class