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  • threejs灯光阴影


    threejs设置阴影有三个注意点

    1.只有支持阴影的灯光才可以

      pointLight,spotlight,directionallight

    2.添加摄像机辅助器 THREE.CameraHelper

       查看阴影摄像机的相关设置

       light.shadow.camera.left //此四项值为阴影投射方向,需要注意,正负值不确定,可以使用dat.gui.js,设置灯光等值,调试查看

       light.shadow.camera. right

       ps: left为负,bottom为负,其他为正

            阴影投射在屏幕正前方

            right为负,bottom为负

           阴影投射到屏幕的后方

       light.shadow.camera.top

       light.shadow.camera.bottom

       light.shadow.camera.near //如果看不到阴影,远近截面设置不对,尝试远截面设置大一点

       light.shadow.camera.far

    3.最后一步需要确认几项设置

       renderer.shadowMap.enabled = true;

       light.castShadow = true;

       mesh需要设置castShdow = true;

       平面接收阴影设置 receiveShaow = true;

    参考代码见:Three.js光照阴影实时计算

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/tt58521/article/details/126388160
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