synchronized锁:
悲观锁、隐式锁,即无需显示指定起始位置和终止位置,锁的释放由JVM处理
Lock锁(通常使用ReentrantLock类作为Lock锁):
乐观锁、显式锁,即需要显示地指定起始位置和终止位置:
lock()指定起始位置
unlock()指定终止位置。通常写于finally块中以确保被执行
锁 | synchronized | Lock |
锁的本质 | Java关键字(JVM层面) | Java提供的一个接口 |
锁的释放 | 1.持有锁的线程执行完同步代码 2.线程执行发生异常,JVM释放锁 | 必须显式地释放锁,否则容易发生死锁 |
锁的状态 | 无法判断 | 可以判断 |
锁的类型 | 可重入、不可中断、非公平 | 可重入、可中断、可公平 |
锁的性能 | 少量同步 | 大量同步 |
Java1.5中,synchronize是性能低效的。因为synchronized是一个重量级操作,需要调用操作接口,导致加锁可能消耗比加锁以外的操作更多的系统时间
Java1.6中,synchronize在语义上很清晰,可以进行很多优化(适应自旋,锁消除,锁粗化,轻量级锁,偏向锁等等)。所以在Java1.6上synchronize的性能并不比Lock差
性能对比:资源竞争激烈时,Lock较synchronized性能更好;竞争不激烈的情况下,synchronized较lock性能更好。synchronized会根据锁的竞争情况,从偏向锁-->轻量级锁-->重量级锁升级
机制对比:synchronized在JVM层面实现,JVM会监控锁的释放。Lock由Java代码实现,需手动释放锁,但可采用非阻塞的方式获取锁(tryLock)
synchronized使用简洁,Lock用法灵活、功能更多,可以说是各有优劣
synchronized:
若锁未被其他线程获取,则获取锁;否则一直等待,直至获得锁的线程释放锁
lock:
lock():若锁未被其他线程获取,则获取锁;否则一直等待,直至获得锁的线程释放锁
unlock():释放锁
tryLock():若线程已获取锁,则返回true;若锁被其他线程获取,则返回false
tryLock(long timeout,TimeUnit unit):若线程已获取锁,则返回true;若锁被其他线程获取,则进行等待,等待时长依给定参数,在等待的过程中,若线程获取锁,则返回true,若等待超时,则返回false
lockInterruptibly():ReentrantLock.lockInterruptibly允许在线程等待时,其他线程调用等待线程的Thread.interrupt方法,以此中断线程等待并直接返回、抛出InterruptedException。而ReentrantLock.lock方法不允许在线程等待时,被调用Thread.interrupt方法进行线程中断,即使检测到Thread.isInterrupted,依旧会尝试获取锁,若失败则继续休眠,只是会在成功获取锁后将线程置为interrupted状态。若线程已处于interrupted状态,则被调用lockInterruptibly方法时,此线程也会被要求处理interruptedException
只要在代码运行过程中抛出了InterruptedException,不论当前线程是否拥有锁,都会运行run()方法中的部分代码块(catch代码块及之后的部分),说明该线程此时已获得运行权。代码设计时,不可在"部分代码块"中进行涉及共享变量的操作,应当尽快中断进程(之所以能运行部分代码块,是因为一个线程不应被其他线程暴力中断)
可重入锁:可再次获得执行对象的锁(可以理解为:在执行对象中调用所有同步方法均不用再次参与锁竞争)
可中断锁:可中断等待获取锁的过程
公平锁:依线程的等待时间进行锁的获取,等待时间长的线程具有优先获取锁的权利
读写锁:读取资源可并发读取,而写入资源则必须同步写入
synchronized锁(对象锁与类锁)
多线程_对象锁与类锁_Mudrock__的博客-CSDN博客
lock锁
- public void test(){
- try {
- //上锁
- lock.lock();
-
- //方法体
-
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- finally {
- //释放锁
- lock.unlock();
- }
- }