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  • UE4 创建开始游戏界面UI


    实现效果:

     

    步骤:

    1.点击Pawn,命名为Camera

     

    2.双击打开Camera,添加一个摄像机组件

     3.拖入场景中并调整好位置

     4.创建控件蓝图,命名为主菜单

    →

     5.双击打开主菜单,更改分辨率

     6.从右边拖入垂直框

     7.将三个按钮拖入垂直框

     8.选中三个按钮,点击填充,使得三个按钮能够填充整个垂直框

     9.选中按钮,设置底部填充来增加按钮的间距

     10.选中垂直框,将锚点拖至按钮中间

     11.将文本拖入按钮的子级中

     12.编辑文本内容

     13.更改字体大小

     14.增加一点描边效果

     15.选中按钮,编辑点击时的事件

     16.创建如下节点并连线,表示按钮点击时让按钮消失

     17.继续创建节点并连线

     18.打开关卡蓝图

     19.让刚刚编辑的UI显示在视口界面上

    20.选中摄像机,在细节面板中,将 自动控制玩家 选项选为 玩家0

     21.在关卡蓝图中新增如下节点

     22.连线,使得鼠标在运行游戏时能够显示出来

     23.打开主菜单(蓝图),新增标注的节点,使得点击开始游戏按钮后鼠标箭头消失

     

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/ChaoChao66666/article/details/126015323
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