数组有多种,有一维数组、二维数组、三维数组......
注意:数组是通过下标来访问的,下标是从0开始的
数组的大小可以通过计算得到(sizeof)
- #define M 25
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- int arr1[10];//对
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- int arr2[];//错
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- int arr3[] = {0 ,1 ,2 ,3};//对
- 此时会自动计算数组大小,此时数组大小为4
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- int arr4[M];//对
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- int arr5[1] = { 0 ,1 ,2 ,3 };//错,越界
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- int arr6[10] = { 0 };//对
- 此时该数组全部被初始化为0
数组的创建,在C99标准之前,[]中要给一个常量才可以,不能使用变量,C99标准支持了变长数组的概念,也就是说C99标准后可以这样
- int num = 10;
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- int arr[num] = { 0 };
数组初始化时,要注意char类型的数组初始化
- char arr1[] = "abc";
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- char arr2[3] = {'a', 'b', 'c' };
如上代码,若此时以字符串打印arr2,会打印出乱码,因为字符串的结束标志是'\0',而arr2中三个元素均被初始化,该数组没有'\0',打印arr2时没有扫描到'\0',所以会打印出乱码
随着数组下标的增长,数组在内存中是连续存放的,并且是由低地址到高地址
- int arr1[3][4];//对
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- int arr2[3][4] = { {1,2,3,4} , {1,2}};//对
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- int arr3[][4] = { 0 };//对
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- int arr4[3][] = { 0 };//错
二维数组的第一个[]里代表的是行,第二个[]代表的是列,在初始化二维数组时,第一个[]里的数字可以省略,第二个不可以省略。
与一维数组一样,只是它是一行一行存储的
要注意数组越界的问题,有些越界编译器是不会报错的
数组作为函数传参时,并不是把整个数组传了过去,而是只传过去了数组的首元素地址,只是一个地址
一般来说,数组名代表的是首元素地址
有两种特殊情况代表的是整个数组:
1.sizeof(数组名),此时计算出来的是整个数组的大小。
2.&数组名,取出的是整个数组的地址。若用&arr+1,会发现同一标号元素的地址之间差了整个数组的大小