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  • 深度强化学习笔记


    p3策略学习,

    03:06 softmax

    state st conv卷积层-》特征向量-》再映射到三维向量(因为3个动作,3维)-》softmax激动函数,变化概率分布,(各概率要相加等于1,每一个元素对应一个动作,)
    pai是一个概率密度函数。
    softamx激活函数为正,且相加为1

    策略函数pai
    状态价值函数Vpai
    当前状态s
    Vpai越大,胜算概率越大
    离散动作,可以展开

    策略网络的评价,J(sita),J(sita)越大越好。
    所以要,梯度下降,sita学习率

    综上要用到策略梯度
    09:14
    v对sita的导数。连加里面。连加的导数就是导数的连加。

    12:06
    链式法则,log函数的性质
    推导不严谨
    12:55
    策略梯度的二种等价

    对于 连续的
    用策略梯度的第二种方式。用定积分算不出来,只能用蒙特卡罗近似,把值近似出来

    总结的很好
    策略梯度。为什么要梯度上升。

    P4

    所以说学习二个神经网络
    08.19步骤
    预测与
    梯度下降损失函数变小,
    12.28总结
    为了让裁判变的优秀,也是提高打分水平,裁判基于a q r打分。
    用梯度下载来让裁判越来越准
    裁判打分qt 及qt+1
    TD error,deitat
    6算梯度,做梯度下降,是为了越来越准。
    用梯度上升。
    一共9个动作。
    qt也是daitat。
    base line,任务接近的,都可以做baseline
    最后总结
    19.54《cute》
    vpai越大越好,
    所以用

    P6 15.13

    蒙特卡罗步骤

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/bonlog/article/details/125111443
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