码农知识堂 - 1000bd
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  • 40 - 前置操作符和后置操作符


    ---- 整理自狄泰软件唐佐林老师课程

    文章目录

    • 1. 问题
      • 1.1 编程实验
      • 1.2 事实
      • 1.3 思考
    • 2. ++ 操作符可以被重载
      • 2.1 编程实验:++ 操作符的重载
      • 2.2 真正的区别
    • 3. 小结

    1. 问题

    • 下面代码的区别?why?

    在这里插入图片描述

    1.1 编程实验

    在这里插入图片描述

    • 汇编中的处理是一样的,所以不可能从编译后的二进制程序还原 ++i 还是 i++

    1.2 事实

    • 现代编译器产品会对代码进行优化
    • 优化使得最终的二进制程序更加高效
    • 优化后的二进制程序丢失了 C/C++ 的原生语义
    • 不可能从编译后的二进制程序还原 C/C++ 程序
    • C/C++ 开发的软件无法完全反编译

    1.3 思考

    • ++ 操作符可以重载吗?如何区分前置 ++ 和后置 ++?

    2. ++ 操作符可以被重载

    • 全局函数和成员函数均可以进行重载
    • 重载 前置 ++ 操作符 不需要额外的参数
    • 重载 后置 ++ 操作符 需要一个int类型的占位参数

    2.1 编程实验:++ 操作符的重载

    #include 
    #include 
    
    using namespace std;
    
    class Test
    {
        int mValue;
    public:
        Test(int i) {
            mValue = i;
        }
        int value() {
            return mValue;
        }
    	Test& operator++() { // 前置++效率高
    		++mValue;
    		return *this;
    	}
    	Test operator++(int) { // 后置++多了一步
    		Test ret(mValue);
    		mValue++;
    		return ret;
    	}
    };
    
    int main()
    {
        Test t(0);
    	Test tt = ++t; // 1
    	cout << "tt.value() = " << tt.value() << endl;
        
        tt = t++; // tt-->1, t-->2
    	cout << "tt.value() = " << tt.value() << endl;
    	cout << "t.value()  = " << t.value() << endl;
        
        return 0;
    }
    
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    2.2 真正的区别

    • 对于 基础类型 的变量:
      • 前置 ++ 的效率与后置 ++ 的效率 基本相同
      • 根据项目组编码规范进行选择
    • 对于 类类型 的对象:
      • 前置 ++ 的效率 高于 后置 ++
      • 尽量使用前置 ++ 操作符提高程序效率

    3. 小结

    • 编译优化使得最终的可执行程序更加高效
    • 前置 ++ 操作符和后置 ++ 操作符都可以重载
    • ++ 操作符的重载必须符合其原生语义
    • 对于基础类型,前置 ++ 和后置 ++ 的效率几乎相同
    • 对于类类型,前置 ++ 的效率高于后置 ++
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_36098975/article/details/128018951
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