• 收下这份Mock,极速与后端联调,提升效率不止亿点点


    目录

    前言

    正文

    一、Mock 介绍

    1、Mock 的原理

    2、Mock.mock()

    3、Mock 的语法规范

    4、Mock.setup()

    5、更多方法

    二、Mock 使用

    1、安装

    2、创建

    3、使用

    三、注意事项

    总结


    前言

    在日常开发过程中,一个必不可少的阶段就是与后端进行联调,通过后端返回的数据,查看页面渲染效果与交互模拟。但是,经常会出现一个尴尬的场景:前端页面开发完了,后端接口还在开发中或是接口文档还在撰写中,这时,前端便只能等后端开发结束才能与之联调。试想一下,如果后端接口过多,且我们需要等所有的接口都开发完才能一起联调,这会造成等待真空期过长,最后会压缩我们联调接口的时间,在短时间内同时联调多个接口,时间压力大,既容易混乱,又容易出bug,整个人心态也受到影响。

    那么,有没有什么方式,可以让前端一开发完了立马联调呢?试想一下,只要我们开发完一个页面就立马进行联调然后进行调整,不仅时间充足,还能减少bug的产生,整个人在一个轻松的状态下开发,代码质量也提高了。今天的主角 Mock 就可以帮助我们解决这个窘境。

    正文

    一、Mock 介绍

    1、Mock 的原理

    Mock 其实就是 Mock.js,它可以拦截所有的请求并代理到本地模拟数据,模拟请求接口返回数据的这么一个过程,且 network 中没有发出任何的请求,降低频繁发请求给服务器造成的压力。用一句话概括就是:生成随机数据,拦截 Ajax 请求。

    2、Mock.mock()

    该方法根据数据模板生成模拟数据。

    Mock.mock( rurl?, rtype?, template|function( options ) )

    rurl

    可选。

    表示需要拦截的 URL,可以是 URL 字符串或 URL 正则。例如 /\/domain\/list\.json/'/domian/list.json'

    rtype

    可选。

    表示需要拦截的 Ajax 请求类型。例如 GETPOSTPUTDELETE 等。

    template

    可选。

    表示数据模板,可以是对象或字符串。例如 { 'data|1-10':[{}] }'@EMAIL'

    function(options)

    可选。

    表示用于生成响应数据的函数。

    options

    指向本次请求的 Ajax 选项集,含有 urltype 和 body 三个属性,参见 XMLHttpRequest 规范

    3、Mock 的语法规范

    我们主要从两大块内容了解 Mock,一个是它的使用方式,另一个是它的语法规范。在使用之前,我们有必要了解一下它的语法规范,不要求全都掌握,至少简单的语法要能看懂并能自己实现。切记,磨刀不误砍柴工,当然你也可以直接跳到使用部分,再来参照语法规范。

    Mock 的语法规范主要分为:数据模板定义规范、数据占位符定义规范。

    (1)数据模板定义规范(Data Template Definition,DTD)

    数据模板中的每个属性由 3 部分构成:属性名、生成规则、属性值。

    1. // 属性名 name 生成规则 rule 属性值 value
    2. 'name|rule': value

    表现形式:

    • 属性名 和 生成规则 之间用竖线 | 分隔。
    • 生成规则 是可选的。
    • 生成规则 有 7 种格式:
      1. 'name|min-max': value
      2. 'name|count': value
      3. 'name|min-max.dmin-dmax': value
      4. 'name|min-max.dcount': value
      5. 'name|count.dmin-dmax': value
      6. 'name|count.dcount': value
      7. 'name|+step': value
    • 生成规则 的 含义 需要依赖 属性值的类型 才能确定。
    • 属性值 中可以含有 @占位符
    • 属性值 还指定了最终值的初始值和类型。

    生成规则与示例:

    ① 属性值是字符串 String

    a、'name|min-max': string

    通过重复 string 生成一个字符串,重复次数大于等于 min,小于等于 max

    1. Mock.mock({
    2. 'star|1-5': '*'
    3. })
    4. =>
    5. {
    6. 'star': '***' // * 的数量在1-5之间
    7. }

    b、'name|count': string

    通过重复 string 生成一个字符串,重复次数等于 count

    1. Mock.mock({
    2. 'star|2': '*'
    3. })
    4. =>
    5. {
    6. 'star': '**' // * 的数量为2
    7. }

    ② 属性值是数字 Number

    a、'name|+1': number

    属性值自动加 1,初始值为 number

    b、'name|min-max': number

    生成一个大于等于 min、小于等于 max 的整数,属性值 number 只是用来确定类型。

    1. Mock.mock({
    2. 'num|1-100': 66 // 66用来指定类型为number而不是string
    3. })
    4. =>
    5. {
    6. 'num': 88 // 1-100的随机数
    7. }

    c、'name|min-max.dmin-dmax': number

    生成一个浮点数,整数部分大于等于 min、小于等于 max,小数部分保留 dmin 到 dmax 位。

    1. Mock.mock({
    2. 'floatNum|50-100.2-4': 66.66
    3. })
    4. =>
    5. {
    6. 'floatNum': 88.5839 // 整数部分50-100,小数位数2-4
    7. }

    ③ 属性值是布尔型 Boolean

    a、'name|1': boolean

    随机生成一个布尔值,值为 true 的概率是 1/2,值为 false 的概率同样是 1/2。

    b、'name|min-max': value

    随机生成一个布尔值,值为 value 的概率是 min / (min + max),值为 !value 的概率是 max / (min + max)

    ④ 属性值是对象 Object

    a、'name|count': object

    从属性值 object 中随机选取 count 个属性。

    1. Mock.mock({
    2. 'obj|2': {
    3. 'star|2':'*',
    4. 'num|1-100': 66,
    5. 'floatNum|50-100.2-4': 66.66
    6. }
    7. })
    8. =>
    9. {
    10. 'obj': { // 随机取出2个属性
    11. 'star':'**',
    12. 'floatNum': 59.376
    13. }
    14. }

    b、'name|min-max': object

    从属性值 object 中随机选取 min 到 max 个属性。

    1. Mock.mock({
    2. 'obj|2-3': {
    3. 'star|2':'*',
    4. 'num|1-100': 66,
    5. 'floatNum|50-100.2-4': 66.66
    6. }
    7. })
    8. =>
    9. {
    10. 'obj': { // 随机取出2-3个属性
    11. 'star':'**',
    12. 'floatNum': 76.86
    13. 'num': 32,
    14. }
    15. }

    ⑤ 属性值是数组 Array

    a、'name|1': array

    从属性值 array 中随机选取 1 个元素,作为最终值。

    1. Mock.mock({
    2. 'list|1': ["leo","lion"]
    3. })
    4. =>
    5. {
    6. 'list': "lion" // 取数组中的某个元素
    7. }

    b、'name|+1': array

    从属性值 array 中顺序选取 1 个元素,作为最终值。

    c、'name|min-max': array

    通过重复属性值 array 中元素生成一个新数组,重复次数大于等于 min,小于等于 max

    d、'name|count': array

    通过重复属性值 array 中元素生成一个新数组,重复次数为 count

    1. Mock.mock({
    2. 'list|2': [{
    3. 'id|+1': 1,
    4. 'star|2':'*',
    5. 'num|1-100': 66,
    6. 'floatNum|50-100.2-4': 66.66,
    7. 'listItem|+1': ["leo","lion"]
    8. }],
    9. })
    10. =>
    11. {
    12. "list": [
    13. {
    14. "id": 1,
    15. "star": "**",
    16. "num": 83,
    17. "floatNum": 94.6645,
    18. "listItem": "leo"
    19. },
    20. {
    21. "id": 2,
    22. "star": "**",
    23. "num": 54,
    24. "floatNum": 76.6692,
    25. "listItem": "lion"
    26. }
    27. ]
    28. }

    ⑥ 属性值是函数 Function

    a、'name': function

    执行函数 function,取其返回值作为最终的属性值,函数的上下文为属性 'name' 所在的对象。

    ⑦ 属性值是正则表达式 RegExp

    a、'name': regexp

    根据正则表达式 regexp 反向生成可以匹配它的字符串。用于生成自定义格式的字符串。

    1. Mock.mock({
    2. 'regexp1': /[a-z][A-Z][0-9]/,
    3. 'regexp2': /\w\W\s\S\d\D/,
    4. 'regexp3': /\d{5,10}/
    5. })
    6. // =>
    7. {
    8. "regexp1": "pJ7",
    9. "regexp2": "F)\fp1G",
    10. "regexp3": "561659409"
    11. }

    (2)数据占位符定义规范(Data Placeholder Definition,DPD) 

    占位符 只是在属性值字符串中占个位置,并不出现在最终的属性值中。

    占位符 的格式为:

    1. @占位符
    2. @占位符(参数 [, 参数])

    注意:

    a、用 @ 来标识其后的字符串是 占位符

    b、占位符 引用的是 Mock.Random 中的方法。

    c、通过 Mock.Random.extend() 来扩展自定义占位符。

    d、占位符 也可以引用 数据模板 中的属性。

    e、占位符 会优先引用 数据模板 中的属性。

    f、占位符 支持 相对路径 和 绝对路径

    1. Mock.mock({
    2. name: {
    3. first: '@FIRST',
    4. middle: '@FIRST',
    5. last: '@LAST',
    6. full: '@first @middle @last'
    7. }
    8. })
    9. // =>
    10. {
    11. "name": {
    12. "first": "Charles",
    13. "middle": "Brenda",
    14. "last": "Lopez",
    15. "full": "Charles Brenda Lopez"
    16. }
    17. }

    Mock.Random 提供的完整方法(占位符)如下: 

    TypeMethod
    Basicboolean, natural, integer, float, character, string, range, date, time, datetime, now
    Imageimage, dataImage
    Colorcolor
    Textparagraph, sentence, word, title, cparagraph, csentence, cword, ctitle
    Namefirst, last, name, cfirst, clast, cname
    Weburl, domain, email, ip, tld
    Addressarea, region
    Helpercapitalize, upper, lower, pick, shuffle
    Miscellaneousguid, id

    更多细节请前往:https://github.com/nuysoft/Mock/wiki/Mock.Random

    4、Mock.setup()

    配置拦截 Ajax 请求时的行为。支持的配置项有:timeout

    Mock.setup( settings )

    settings

    必选。

    配置项集合。

    timeout

    可选。

    指定被拦截的 Ajax 请求的响应时间,单位是毫秒。值可以是正整数,例如 400,表示 400 毫秒 后才会返回响应内容;也可以是横杠 '-' 风格的字符串,例如 '200-600',表示响应时间介于 200 和 600 毫秒之间。默认值是'10-100'

    1. Mock.setup({
    2. timeout: 400
    3. })
    4. Mock.setup({
    5. timeout: '200-600'
    6. })

    目前,接口 Mock.setup( settings ) 仅用于配置 Ajax 请求,将来可能用于配置 Mock 的其他行为。 

    5、更多方法

    二、Mock 使用

    了解了 Mock 的基本语法之后,我们可以开始使用 Mock 了。

    准备工作:Vue项目、安装 axios(用于发送 Ajax 请求)。

    1、安装

    npm install mockjs

    2、创建

    在 src 目录下新建一个目录 mock,里面新建一个文件 index.js。

    index.js

    1. // 使用 Mock
    2. import Mock from 'mockjs'
    3. Mock.mock('/test/getData',{
    4. 'list|2': [{
    5. 'id|+1': 1,
    6. 'star|2':'*',
    7. 'num|1-100': 66,
    8. 'floatNum|50-100.2-4': 66.66,
    9. 'listItem|+1': ["leo","lion"]
    10. }],
    11. })
    12. export default Mock

    3、使用

    以上步骤完成之后,在 mian.js 中引入 Mock。

    import './mock'

    我们对 ur l为 “/test/getData” 请求拦截设置已完成,接下来,发请求验证。

    刷新页面,控制台打印

    弄懂了语法规范,我们也不难理解数据的生成原理。并且,Network 中并没有该请求,因为我们设置了拦截,只要拦截到指定的 url,便返回我们本地 Mock 随机生成的模拟数据,起到请求接口与后端联调的这么一个效果。

    这个时候可能会有人问,直接本地写好一个 json 文件,在需要的页面导入从而得到数据不就好了,何必这么麻烦? 这时候问题就来了,如果数据量很大,上千上万条甚至更多,并且数据具有某种规则与随机性,这时候该怎么办?难不成要我们写个 for,然后判断数据的规则吗?还有不同的接口使用不同的数据与规则,这时候又该你头疼了。而 Mock 很好地帮助我们解决了这个问题,我们拿到后端事先定好的数据结构,制定规则,只待其自动生成即可,大大提高了我们的开发效率。

    打下基础之后,便可以进行更复杂的用法,如分接口(路由),分规则、自定义占位符,大数据量等,此处不展开,留给大家自行探索。

    三、注意事项

    开篇曾说过,Mock 仅适合用于本地模拟后端联调获取数据,缩短前后端联调的时间,但在真正的测试环境或生产环境,我们并不需要它。因此,在真正向后端发送请求时(本地调后端接口、测试环境、生产环境等),应该把 Mock 去掉,将 mian.js 中的 import 部分去掉,在其他组件去掉引入 Mock 的部分,避免出现拦截请求而出现生产bug。

    总结

    Mock 是一种用于本地模拟发请求进行前后端交互的方案,可以帮助我们在开发中提前与“后端”联调,提前查看页面与交互等效果从而进行调整,缩短前后端联调时间,提高开发效率。当然,如果接口数量少且数据简单亦或是后端人员接口准备完毕,那它便没有使用的必要了。

    除了 Mock 方式,我们还可以使用 express、koa2 等框架来进行本地前后端联调交互等效果。总之,随着场景的改变而调整,使用合适的方案,可以提升效率,减少工作量。

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