• 面试官:并发编程实战会吗?(线程控制操作详解)


    前言

    在使用Java实际编程中,多线程可以说是无所不在,凡是需要并发执行的都可以用到它,一个应用程序中不用多线程将会是很糟糕的事情,所以 掌握线程以及它的控制操作是非常重要的 。

    通过本篇文章来今天带大家一文掌握线程控制操作,感谢您的观看。

    目录

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    一、线程的基本概念

    1.并行和并发

    并行:多个CPU核心同时工作,处理不同的任务。

    并发:多个任务交替使用 CPU 核心工作,以提高 CPU 利用率。

    2.进程和线程

    进程:程序的一次执行。由操作系统创建并分配资源,执行一个单独的任务。

    进程是系统进行资源分配和调度的独立单位,每个进程都有自己的内存空间和系统资源。进程内所有线程共享堆存储空间,保存程序中定义的对象和常量池。

    Windows系统中,每个运行的 Java 程序都是一个独立的进程。

    线程:进程内的执行单元,不分配单独的资源,执行一个单独的子任务。

    线程是进程内调度和分派的基本单位,共享进程资源。每个线程有自己的独立的栈存储空间,保存线程执行的方法以及基本类型的数据。

    运行的 Java 程序内含至少一个主线程 main ,用户可以在 Java 程序中自定义并调用多个线程。JVM 垃圾回收线程也是一个独立的线程。

    二、线程的运行状态

    线程除创建状态 New 和结束状态 Terminate 外,主要有以下几种运行状态:

    ①运行(Running) :CPU 正在执行线程。

    ②就绪(Runnable) :线程一切就绪,等待 CPU 执行。

    运行/就绪状态 统称为可运行状态 Runnable。Java 程序中,线程在 运行/就绪状态 之间的切换由 JVM 自动调度,开发者无法获知。线程之间的调度采用分优先级多队列时间片轮转算法。进程在执行完 CPU 时间片切换到就绪状态之前会先保存自己的状态,下次进入运行状态时再重新加载。

    ③阻塞(Blocked) :线程因缺少其他资源,比如请求资源被上锁而暂停执行。在获得资源后进入就绪状态。

    ④等待(Waitting) :线程接受了等待指令,释放资源暂停执行。在超时/接受唤醒指令后进入就绪状态。

    三、线程操作实践

    Runnable 接口内唯一声明了 run 方法,由 Thread 类实现。开发者在 run 方法中定义运行时线程将要执行的功能,线程开启后由Java虚拟机自动调用并执行。如果开发者主动调用 run 方法,则只会当作普通方法执行。

    1.线程两种定义方法

    ①继承 Thread 类,重写 run 方法。

    1. public class MyThread extends Thread { @Override
    2. public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    3. }
    4. }

    ②实现 Runnable 接口,实现 run 方法。推荐使用,避免了单继承的局限性。

    1. public class MyThread implements Runnable { @Override
    2. public void run() {
    3. System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    4. }
    5. }

    2.启动线程

    Thread 类定义了 start 方法。调用 start 方法后,系统会开启一个新线程进入就绪状态:由 JVM 会自动对线程进行调度,在运行时调用并执行线程的 run 方法。一个线程只能启动一次。

    ①如果自定义线程类继承 Thread 类,直接启动。

    1. public class Main { public static void main(String[] args) {
    2. MyThread t1 = new MyThread();
    3. MyThread t2 = new MyThread("ThreadName");
    4. t1.start();
    5. t2.start();
    6. }
    7. }

    ②如果自定义线程类实现 Runnable 接口,则需要借助 Thread 类启动线程。

    1. public class Main { public static void main(String[] args) {
    2. MyThread mythread = new MyThread();
    3. Thread t1 = new Thread(mythread); // 由系统指定默认线程名 Thread-X
    4. Thread t2 = new Thread(mythread, "ThreadName"); // 开发者自定义线程名
    5. t1.start();
    6. t2.start();
    7. }
    8. }

    3.同时定义和启动线程

    通过匿名内部类方式,我们可以实现同时定义和启动线程的简洁写法。

    1. public class Main { public static void main(String[] args) {
    2. Thread thread = new Thread(new Runnable(){ public void run(){
    3. System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    4. }
    5. }).start();
    6. }
    7. }class Test { public void method() {
    8. System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    9. }
    10. }

    4.线程弹出与暂停

    Thread 类定义了 yield 方法。当前线程执行到 Thread.yield() 方法,会停止运行进入就绪状态。但线程切换到就绪状态后,什么时候被 JVM 调度回运行状态开发者无法控制。

    1. public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) {
    2. MyThread mythread = new MyThread();
    3. Thread t1 = new Thread(mythread);
    4. Thread t2 = new Thread(mythread);
    5. t1.start();
    6. t2.start();
    7. } static class MyThread implements Runnable { @Override
    8. public void run() { int count = 0; for (int i = 0; i < 10000; i++) {
    9. Thread.yield(); // 切换到就绪状态
    10. count++;
    11. System.out.println(count);
    12. }
    13. }
    14. }
    15. }

    Thread 类定义了 sleep 方法。当前线程执行到 Thread.sleep(1000) 方法,会停止运行进入阻塞状态,但仍会保持对象锁,其他线程不可访问其资源。直到超时后进入就绪状态。调用 sleep 方法需要捕获或抛出 InterruptException 异常。

    1. public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) {
    2. MyThread mythread = new MyThread();
    3. Thread t1 = new Thread(mythread);
    4. Thread t2 = new Thread(mythread);
    5. t1.start();
    6. t2.start();
    7. } static class MyThread implements Runnable { @Override
    8. public void run() { int count = 0; for (int i = 0; i < 10000; i++) { try{
    9. Thread.sleep(1000); // 当前线程暂停 1s
    10. } catch(InterruptException e){
    11. e.printStackTrace();
    12. }
    13. count++;
    14. System.out.println(count);
    15. }
    16. }
    17. }
    18. }

    5.线程等待与唤醒

    ①线程等待

    当前线程执行 obj.wait() 方法,线程会停止运行并释放对象锁 obj,其他线程可以访问其资源。同时线程进入 obj 对象的等待池,直到被 notify 方法唤醒进入就绪状态。调用 wait 方法需要捕获或抛出 InterruptException 异常。

    wait 方法允许计时等待。当前线程执行 obj.wait(1000) 方法,计时结束后线程会被自动唤醒进入就绪状态。

    ②线程唤醒

    当前线程执行 obj.notify() 方法,会随机从 obj 对象等待池中选择一个线程唤醒,使其进入就绪状态。但是 notify 方法不会释放当前进程的对象锁,如果该线程持有 obj 对象的锁,当前线程释放锁后被唤醒的其他线程才能被执行。如果想被唤醒线程先执行,notify 方法后添加 wait 方法释放锁。

    当前线程执行 obj.notifyall() 方法,会将所有 obj 对象等待池中所有线程唤醒。

    1. public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) {
    2. MyThread t = new MyThread("t"); synchronized(t) { // 对 t 设置对象锁
    3. try {
    4. t.start();
    5. System.out.println("1");
    6. t.wait(); // 当前线程释放 t 锁,进入 t 对象等待池
    7. System.out.println("4");
    8. } catch (InterruptedException e) {
    9. e.printStackTrace();
    10. }
    11. }
    12. } static class MyThread extends Thread { @Override
    13. public void run() { synchronized (this) { // 对 t 设置对象锁
    14. Thread.sleep(1000);
    15. System.out.println("2"); this.notify(); // 随机唤醒一个 t 对象等待池中的线程
    16. System.out.println("3");
    17. }
    18. }
    19. }
    20. }

    6.线程中断

    调用 t.stop() 方法可以强制终止线程 t 运行,但强制中断线程可能会造成意想不到的问题,已不推荐使用。

    目前主要采用设置线程中断标志的方式,向线程发送中止信号。由线程自行终止运行:

    1. t.interrupt()t.isInterrupted()t.interrupted()
    2. public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) {
    3. MyThread mythread = new MyThread();
    4. Thread t = new Thread(mythread);
    5. t.start(); try {
    6. Thread.sleep(500);
    7. } catch (InterruptedException e) {}
    8. t.interrupt(); // 设置中断标志为 true
    9. } static class MyThread implements Runnable { @Override
    10. public void run() { while (true) {
    11. System.out.print("hello"); if(this.isInterrupted()){ // 查看中断标志,若为 true 结束循环
    12. break;
    13. }
    14. }
    15. }
    16. }
    17. }

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    以下只是Java并发编程一个知识点

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Trouvailless/article/details/125613985