• 观察者设计模式


    观察者模式

    1 概述

    定义:

    又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。

    2 结构

    在观察者模式中有如下角色:

    • Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
    • ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
    • Observer:抽象观察者,是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。
    • ConcrereObserver:具体观察者,实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。

    3 案例实现

    【例】微信公众号

    在使用微信公众号时,大家都会有这样的体验,当你关注的公众号中有新内容更新的话,它就会推送给关注公众号的微信用户端。我们使用观察者模式来模拟这样的场景,微信用户就是观察者,微信公众号是被观察者,有多个的微信用户关注了程序猿这个公众号。

    类图如下:

    代码如下:

    定义抽象观察者类,里面定义一个更新的方法

    public interface Observer {
        void update(String message);
    }
    
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    定义具体观察者类,微信用户是观察者,里面实现了更新的方法

    public class WeixinUser implements Observer {
        // 微信用户名
        private String name;
    
        public WeixinUser(String name) {
            this.name = name;
        }
        @Override
        public void update(String message) {
            System.out.println(name + "-" + message);
        }
    }
    
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    定义抽象主题类,提供了attach、detach、notify三个方法

    public interface Subject {
        //增加订阅者
        public void attach(Observer observer);
    
        //删除订阅者
        public void detach(Observer observer);
        
        //通知订阅者更新消息
        public void notify(String message);
    }
    
    
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    微信公众号是具体主题(具体被观察者),里面存储了订阅该公众号的微信用户,并实现了抽象主题中的方法

    public class SubscriptionSubject implements Subject {
        //储存订阅公众号的微信用户
        private List<Observer> weixinUserlist = new ArrayList<Observer>();
    
        @Override
        public void attach(Observer observer) {
            weixinUserlist.add(observer);
        }
    
        @Override
        public void detach(Observer observer) {
            weixinUserlist.remove(observer);
        }
    
        @Override
        public void notify(String message) {
            for (Observer observer : weixinUserlist) {
                observer.update(message);
            }
        }
    }
    
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    客户端程序

    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            SubscriptionSubject mSubscriptionSubject=new SubscriptionSubject();
            //创建微信用户
            WeixinUser user1=new WeixinUser("孙悟空");
            WeixinUser user2=new WeixinUser("猪悟能");
            WeixinUser user3=new WeixinUser("沙悟净");
            //订阅公众号
            mSubscriptionSubject.attach(user1);
            mSubscriptionSubject.attach(user2);
            mSubscriptionSubject.attach(user3);
            //公众号更新发出消息给订阅的微信用户
            mSubscriptionSubject.notify("专栏更新了");
        }
    }
    
    
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    4 优缺点

    1,优点:

    • 降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。
    • 被观察者发送通知,所有注册的观察者都会收到信息【可以实现广播机制】

    2,缺点:

    • 如果观察者非常多的话,那么所有的观察者收到被观察者发送的通知会耗时
    • 如果被观察者有循环依赖的话,那么被观察者发送通知会使观察者循环调用,会导致系统崩溃

    5 使用场景

    • 对象间存在一对多关系,一个对象的状态发生改变会影响其他对象。
    • 当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面时。

    6 JDK中提供的实现

    在 Java 中,通过 java.util.Observable 类和 java.util.Observer 接口定义了观察者模式,只要实现它们的子类就可以编写观察者模式实例。

    1,Observable类

    Observable 类是抽象目标类(被观察者),它有一个 Vector 集合成员变量,用于保存所有要通知的观察者对象,下面来介绍它最重要的 3 个方法。

    • void addObserver(Observer o) 方法:用于将新的观察者对象添加到集合中。

    • void notifyObservers(Object arg) 方法:调用集合中的所有观察者对象的 update方法,通知它们数据发生改变。通常越晚加入集合的观察者越先得到通知。

    • void setChange() 方法:用来设置一个 boolean 类型的内部标志,注明目标对象发生了变化。当它为true时,notifyObservers() 才会通知观察者。

    2,Observer 接口

    Observer 接口是抽象观察者,它监视目标对象的变化,当目标对象发生变化时,观察者得到通知,并调用 update 方法,进行相应的工作。

    【例】警察抓小偷

    警察抓小偷也可以使用观察者模式来实现,警察是观察者,小偷是被观察者。代码如下:

    小偷是一个被观察者,所以需要继承Observable类

    public class Thief extends Observable {
        private String name;
    
        public Thief(String name) {
            this.name = name;
        }
        
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void steal() {
            System.out.println("小偷:我偷东西了,有没有人来抓我!!!");
            super.setChanged(); //changed  = true
            super.notifyObservers();
        }
    }
    
    
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    警察是一个观察者,所以需要让其实现Observer接口

    public class Policemen implements Observer {
    
        private String name;
    
        public Policemen(String name) {
            this.name = name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        @Override
        public void update(Observable o, Object arg) {
            System.out.println("警察:" + ((Thief) o).getName() + ",我已经盯你很久了,你可以保持沉默,但你所说的将成为呈堂证供!!!");
        }
    }
    
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    客户端代码

    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            //创建小偷对象
            Thief t = new Thief("隔壁老王");
            //创建警察对象
            Policemen p = new Policemen("小李");
            //让警察盯着小偷
            t.addObserver(p);
            //小偷偷东西
            t.steal();
        }
    }
    
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