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  • C++11新特性 auto


    C++11中,auto 可以让编译器在编译器就推导出变量的类型。
    语法结构:auto name = value
    他的核心是自动推演出类型,前提是要编译器能正确的没有任何歧义的推演出来才行

    1、auto不是一个类型的“声明”,而是一个“占位符”。
    2、编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。
    3、使用auto定义变量时必须对其进行初始化。
    4、在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。
    5、它自动推导变量类型是根据“=”右侧的变量类型决定的。
    6、auto 不能作用于类的非静态成员变量(也就是没有 static 关键字修饰的成员变量)中。
    7、auto 关键字不能定义数组,但可以定义指针
    auto a[3] = {1,2,3};
    个人理解,{1,2,3} 此时可以是int ,也可以是float,也可以是double,还可以是char , 到底该推演成哪种类型呢?容易产生歧义;
    但是 auto t = 1; 为什么这个不会产生歧义呢,请大神指教

    8、auto 的使用必须马上初始化, 否则无法推导出类型
    9、auto 在一行定义多个变量时, 各个变量的推导不能产生二义性, 否则编译失败
    10、auto 不能用作函数参数,因为编译的时候会根据函数名和参数列表生成对应的符号,这时参数变量类型不确定,所有没法生成符号,所有编译阶段会报错
    11、auto 无法推导出模板参数

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/doubleintfloat/article/details/125564852
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