• Promise从认识到使用


    我们如果想要调用函数,在这个函数发送网络请求。

    • 如果发送网络请求成功,告知调用者发送成功,并且将相关数据返回
    • 如果发送网络请求失败,告知调用者发送失败,并且告知错误信息

    如果没有Promise,也确实可以自己实现,获取到对应的回调。但是,

    • 我们需要自己来设计回调函数,回调函数的名称,回调函数的使用;
    • 不同的人、不同的框架设计出来的方案是不同的,我们要去耐心看别人的源码或者文档,很麻烦。

    如果能定义一个标准,给予调用者承诺,可以回调数据。开发者就能使用统一的标准写出相似的代码,减少了学习成本。所以ES6的Promise就是用来解决异步代码的困境的。

    1.Promise的认识

    Promise是一个类,可以翻译成承诺、许诺、期约;

    当我们需要的时候,可以给予调用者一个承诺过一段时间后给调用者回调数据。这种情况就可以创建一个Promise的对象;

    在通过new创建Promise对象时,我们需要传入一个回调函数,我们称之为executor

    • 这个回调函数会被立即执行,并且传入另外两个回调函数resolve、reject
    • 当我们调用resolve回调函数时,会执行Promise对象的then方法传入的回调函数
    • 当我们调用reject回调函数时,会执行Promise对象的catch方法传入的回调函数
    1. const promise = new Promise((resolve, reject)=>{
    2. //调用resolve,那么then传入的回调会被执行
    3. resolve("成功信息")
    4. //调用reject,那么catch传入的回调会被执行
    5. reject("错误信息")
    6. })
    7. promise.then(res => {
    8. console.log(res)
    9. }).catch(err => {
    10. console.log(err)
    11. })

    在Promise的使用过程中,我们可以将它划分成三个状态:

    • 当执行executor中的代码时处于待定(pending):初始状态,既没有被兑现,也没有被拒绝;
    • 执行了resolve时,处于已兑现(fulfilled)状态,Promise已经被兑现:意味着操作成功完成;
    • 执行了reject时,处于已拒绝(rejected)状态,Promise已经被拒绝:意味着操作失败。

     

     

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_51636525/article/details/125502482