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  • unity游戏开发(1)安装开发环境


    UnityHub

    很多初学者不了解UnityHub和Unity的区别,在很早很早以前,电脑上只能装一个Unity软件,当需要切换版本的时候就很麻烦,后来官方就开发了UnityHub,它就是一个集合管理器,可以用它管理很多个版本的Unity,也可以管理项目和语言包。

    首先到unity3d官网下载UnityHub,然后再安装unity本体。

     

    安装完成UnityHub之后,选择长期支持版的unity,安装最新的长期支持版。

     

    安装完成之后打开 UnityHub 界面,在系统设置里激活免费的个人许可证。免费许可证会自动续期。

     

    在安装界面可以看到已经安装的unity版本,这里建议安装正式发行版,安装最新的版本即可,现在最新的是2021,太旧的版本就不建议下载使用了。

    在项目页面可以看到自己创建的全部项目。、

    也可以通过学习频道创建示例项目。

    好了,欢迎进入游戏开发的世界。 

    随便放一段代码压压惊

    1. using Rocket;
    2. using System.Collections;
    3. using System.Collections.Generic;
    4. using UnityEngine;
    5. public class RocketBehaviour : MonoBehaviour
    6. {
    7. // Start is called before the first frame update
    8. void Start()
    9. {
    10. }
    11. // Update is called once per frame
    12. void Update()
    13. {
    14. }
    15. }

    如果需要多线程,可以引入thread包

    using System.Threading;

    如果需要网络连接,开发网络游戏,可以引入socket包

    using System.Net;

    这几段代码都是以后会用到的,放这里做个备忘,刚开始学也用不上。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/xia15000506007/article/details/125492910
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