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  • JS教程之 使用 Electron.JS 构建原生桌面应用程序乒乓游戏


    Javascript 被浏览器束缚的日子已经一去不复返了。Electron 或 Electron.js 是由 OpenJS 基金会维护的框架,用于使用 JavaScript、HTML 和 CSS 等 Web 技术构建本地桌面应用程序。

    请添加图片描述

    越来越多的原生应用程序,如 Spotify、VSCode 和 Slack,都在使用 Electron 构建!

    该开源框架使用 Chromium 和 Node.js,可用于创建与 Windows、Mac 和 Linux 兼容的跨平台应用程序。在本文中,我们将使用 Electron 构建一个可以在本地运行的简单井字游戏。

    Electron.JS基础

    Electron.JS由三个主要成分组成:

    • 处理所有 Web 内容的 Chromium
    • 处理与操作系统交互的 Node.js
    • 用于附加功能的自定义 API,并在处理操作系统时解决常见问题

    所有这些组件一起工作以促进桌面应用程序。

    此外,Electron 包括两个主要过程。主进程处理窗口管理、所有操作系统交互,渲染器进程负责网页内容。

    渲染器进程不能直接与操作系统交互,只能通过主进程与之通信。根据应用程序,一个主进程可以有多个渲染器进程。但是,在大多数情况下,使用带有用于加载 Web 应用程序的单个渲染器的单个主进程。

    解释完之后,让我们开始构建吧。

    设置我们的项目

    要使用 Electron,您需要在您的环境中安装 Node.js。我们可以通过运行创建我们

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/iCloudEnd/article/details/125468417
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