来源:力扣(LeetCode)
描述:
给定一个整数 n
和一个 无重复 黑名单整数数组 blacklist
。设计一种算法,从 [0, n - 1]
范围内的任意整数中选取一个 未加入 黑名单 blacklist
的整数。任何在上述范围内且不在黑名单 blacklist
中的整数都应该有 同等的可能性 被返回。
优化你的算法,使它最小化调用语言 内置 随机函数的次数。
实现 Solution
类:
Solution(int n, int[] blacklist)
初始化整数 n
和被加入黑名单 blacklist
的整数int pick()
返回一个范围为 [0, n - 1]
且不在黑名单 blacklist
中的随机整数示例 1:
输入
["Solution", "pick", "pick", "pick", "pick", "pick", "pick", "pick"]
[[7, [2, 3, 5]], [], [], [], [], [], [], []]
输出
[null, 0, 4, 1, 6, 1, 0, 4]
解释
Solution solution = new Solution(7, [2, 3, 5]);
solution.pick(); // 返回0,任何[0,1,4,6]的整数都可以。注意,对于每一个pick的调用,
// 0、1、4和6的返回概率必须相等(即概率为1/4)。
solution.pick(); // 返回 4
solution.pick(); // 返回 1
solution.pick(); // 返回 6
solution.pick(); // 返回 1
solution.pick(); // 返回 0
solution.pick(); // 返回 4
提示:
方法 :黑名单映射
设 blacklist
的长度为 m
。
考察一个特殊的例子:所有黑名单数全部在区间 [n − m, n)
范围内。此时我们可以直接在 [0, n − m)
范围内取随机整数。
这给我们一个启示,对于在 [0, n − m)
范围内的黑名单数,我们可以将其映射到 [n − m, n)
范围内的非黑名单数(白名单数)上。每次 pick()
时,仍然可以在 [0, n − m)
范围内取随机整数(设其为 x),那么:
如果 x 不在黑名单中,则直接返回 x;
如果 x 在黑名单中,则返回 x 映射到 [n − m, n)
范围内的白名单数。
我们可以在初始化时,构建一个从 [0, n − m)
范围内的黑名单数到 [n − m, n)
的白名单数的映射:
将 [n − m, n)
范围内的黑名单数存入一个哈希集合 black
;
初始化白名单数 w = n − m
;
对于每个 [0, n − m)
范围内的黑名单数 b,首先不断增加 w 直至其不在黑名单中,然后将 b 映射到 w 上,并将 w 增加一。
代码:
class Solution {
private:
unordered_map<int, int> mp;
int bound;
public:
Solution(int n, vector<int> &blacklist) {
int m = blacklist.size();
bound = n - m;
unordered_set<int> black;
for (int b: blacklist) {
if (b >= bound) {
black.emplace(b);
}
}
int w = bound;
for (int b: blacklist) {
if (b < bound) {
while (black.count(w)) {
++w;
}
mp[b] = w++;
}
}
}
int pick() {
int x = rand() % bound;
return mp.count(x) ? mp[x] : x;
}
};
执行用时:108 ms, 在所有 C++ 提交中击败了89.64%的用户
内存消耗:68.6 MB, 在所有 C++ 提交中击败了65.49%的用户
复杂度分析
时间复杂度:初始化为 O(m), pick() 为 O(1),其中 m 是数组 blacklist 的长度。在初始化结束时, [n − m, n) 内的每个数字要么是黑名单数,要么被一个黑名单数所映射,因此 white 会恰好增加 m 次,因此初始化的时间复杂度为 O(m)。
空间复杂度: O(m)。哈希表需要 O(m) 的空间。
author:LeetCode-Solution