new是在C++中进行动态内存分配的函数,其底部的实现还是调用了C函数库的malloc。在调用new的时候,编译器主要做了三件事:
与之相对的,在使用delete函数的时候,主要做了两件事:
如图所示,假设我们需要对类Complex申请动态内存,在调试模式下和在非调试模式的如左1,左2所示,其中:
左3和左4为String对象申请分配的内存,String对象在设计时往往带有一根char* 的指针指向自己的字符串,因此分配一个String对象只需要4个字节。后面分析同上。
与分配单个对象相比,在VC下多了四个字节来存储内存中有几个对象(白色块)。由于这块内存记录了里面究竟有多少个对象的空间,delete[] 时如果调用了delete其实不会造成这块内存的泄露。而因为delete和delete[]相比,只会调用一次析构函数,因此,如果内存里面的对象有根指针指向内存,但没调用析构函数,则会造成内存里面对象指向的内容内存泄漏了。
总结:delete 和 delete[]相比,只调用一次析构函数,会造成对象里面指针(如果有)所指的内存内存泄漏,而不是new[]出来的内存内存泄漏了,因为new[]出来的内存是直到自己究竟多大的。