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  • 学习太极创客 — ESP8226 (十三)OTA


    视频链接: https://www.bilibili.com/video/BV1L7411c7jw?p=23&vd_source=b91967c499b23106586d7aa35af46413

    资料链接:http://www.taichi-maker.com/homepage/esp8266-nodemcu-iot/iot-c/esp8266-tips/esp8266-ota/

    所谓 OTA,就是 Over-The-Air 的缩写。有人将其翻译为“空中下载”,也有翻译为“隔空传输”。无论如何翻译,对于 ESP2866 来说,通过OTA我们无需将ESP8266与电脑连接,而仅仅通过 WiFi 就可以用 Arduino IDE 向 ESP8266 上传程序。

    1 通过数据线上传初始示例程序

    // An highlighted block
    var foo = 'bar';
    
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    程序说明,

    这段程序的主要功能是让 ESP8266 开发板上的 LED 产生一个闪烁的效果。这个闪烁效果的时间间隔是可以通过程序中的一个参数 blinkInterval 来进行设置的。除此之外,还增加了 OTA 功能。

    主要说一下这个程序中的 OTA 部分,

    在 setup 函数中,

    // OTA设置并启动
      ArduinoOTA.setHostname("ESP8266");
      ArduinoOTA.setPassword("12345678");
      ArduinoOTA.begin();
    
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    其中,ArduinoOTA.setHostname 函数的作用是让开发板在实现 OTA 功能时给其起一个名字,这个名字在 OTA 数据传输时将会看到。

    ArduinoOTA.setPassword 函数的作用是设置密码的,当我们在用 OTA 功能向开发板上传程序时,需要进行密码认证。

    之后,通过 ArduinoOTA.begin(); 开发板将启动 OTA 功能。

    最后,在 loop 函数中,

    void loop() {
      ArduinoOTA.handle();
    }
    
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    ArduinoOTA.handle();需要经常的被调用,目的是看有没有电脑向开发板发出程序上传的请求。

    将程序通过数据线下载到 ESP8266 中后,启动串口监视器看下,
    在这里插入图片描述

    2 使用 OTA 功能重新上传上面的示例程序

    之后,断开串口线,单独给开发板供电并重新启动 Arduino IDE ,然后,

    在这里插入图片描述

    点击该网络端口之后,

    点击上传。

    在这里插入图片描述

    然后,就会出现

    在这里插入图片描述
    输入密码后,(如果有防火墙,点击确认)

    在这里插入图片描述

    然后,不用重启开发板,就可以直接看到程序运行效果了。

    3 OTA 功能的局限性

    在这里插入图片描述

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/xuechanba/article/details/125432298
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