• 微信小程序云开发如何实现微信支付,业务逻辑又怎样才算可靠


    今天打了几把永劫无间后,咱们来聊一聊用云开发来开发微信小程序时,如何实现微信支付,并且保证业务逻辑可靠。

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    注册微信支付商户号

    在这里插入图片描述

    点击“成为商家”,按照操作提示去申请商户号即可(需要营业执照,个体户或公司都行。没有可以办一个)

    小程序关联商户号

    在这里插入图片描述

    注册完成,登录进去,点击产品中心。再点击AppID账号管理,关联微信小程序的AppID,同意即可。

    在微信开发者工具绑定商户号,点击云开发,进入云开发控制台,点击设置,点击其他设置,添加商户号,如下图操作即可

    在这里插入图片描述
    前期工作准备结束后,开始进入撸代码环节了

    业务逻辑

    在这里插入图片描述
    这个是官方文档的一张微信支付的业务逻辑示意图。我以前看的时候还是挺懵的,不知所云。后来真正实践过才明白它的意思。

    举个栗子可能更好明白,我们在开发跑腿小程序的时候呢,需要发布跑腿功能,发布时需要进行微信支付。

    先看看我画的图,发布跑腿的一个业务逻辑

    在这里插入图片描述

    代码实现

    pay云函数:
    主要是用于获取回包,回包里面有wx.requestPayment 发起微信支付所需要的参数。

    const cloud = require('wx-server-sdk')
    cloud.init({
      env: ''  //填入你的云开发环境ID
    })
    
    exports.main = async (event, context) => {
    
      const res = await cloud.cloudPay.unifiedOrder({
        "body": event.body,
        "outTradeNo" : event.outTradeNo, //不能重复,否则报错
        "spbillCreateIp" : "127.0.0.1", //就是这个值,不要改
        "subMchId" : "",  //你的商户号,
        "totalFee" : event.totalFee*100,  //单位为分
        "envId": "",  //填入你的云开发环境ID
        "functionName": "pay_success",  //支付成功的回调云函数
        "nonceStr":event.nonceStr,//随便弄的32位字符串,建议自己生成
        "tradeType":"JSAPI"   //默认是JSAPI
      })
      return res
    }
    

    微信小程序前端代码调用pay云函数,并调用wx.requestPayment发起微信支付

      //使用微信支付
      pay:function(id){
        let that = this;
        wx.showLoading({
          title: '正在支付',
        })
        wx.cloud.callFunction({
          name: 'pay',  //云函数的名称
          data:{
              body:'支付跑腿费',
              outTradeNo:id,      //用记录号来做订单号,因为记录号也是唯一的。
              totalFee:that.data.price,
              nonceStr:'5K8264ILTKCH16CQ2502SI8ZNMTM67VS'
          },
          success: res => {
            console.log(res)
            const payment = res.result.payment
            wx.hideLoading();
            wx.requestPayment({
              ...payment, //...这三点是 ES6的展开运算符,用于对变量、数组、字符串、对象等都可以进行解构赋值。
              success (res) {
                 //这里success回调函数只有用户点击了“完成”或者返回键才会被触发
                 //所以不要在这里写改变订单为已支付的业务逻辑
                 //万一用户支付完成,但不点击"完成"或者返回键,那会造成数据不一致性的问题
                 
                console.log('支付成功', res)
                wx.showToast({
                  title: '下单成功',
                  icon: 'success',
                  duration: 2000
                })
              },
              fail (err) {
                console.error('支付失败', err) //支付失败之后的处理函数,写在这后面
                //为了节省数据库的空间,支付失败的订单可以删除
                db.collection('publish').doc(id).remove()
              },
            })
          },
          fail(ere){
              //为了节省数据库的空间,支付失败的订单可以删除
              db.collection('publish').doc(id).remove()
          },
        })
      },
    

    这样就可以实现微信支付啦

    在这里插入图片描述

    特别注意,不要在wx.requestPayment接口的success回调函数里面写支付成功后的业务处理。切记!!!因为这里success回调函数只有用户点击了“完成”或者返回键才会被触发。万一用户支付完成,但不点击"完成"或者返回键,那会造成支付成功,但没去处理数据,导致数据不一致性的问题。

    应该交给pay_success云函数来处理支付成功后的业务逻辑。

    pay_success云函数:

    
    const cloud = require('wx-server-sdk')
     
    cloud.init({
      env:''   //填入你的云开发环境ID
    })
    const db = cloud.database()
    // 云函数入口函数
    exports.main = async (event, context) => {
      const orderId = event.outTradeNo
      const returnCode = event.returnCode
      if(returnCode == 'SUCCESS'){
        //更新云数据库的订单状态,改为已支付的状态即可
        db.collection('publish').where({
            _id:orderId,
        }).update({
          data:{
            pay_status:true,  //改为已支付状态
          }
        })
        const res = {errcode:0,errmsg:'支付成功'}//需要返回的字段,不返回该字段则一直回调
        return res
      }
    }
    
    

    改变状态之后,我们在接单大厅里去查询获取待接单信息的时候,要去获取已支付的待接单的订单,也就是pay_status:true状态的订单即可。保证了数据的一致性。

    到此结束啦。其实云开发实现微信支付也没有那么难。只不过业务逻辑需要更加严谨一点。以前自己太辣鸡,写的业务逻辑漏洞百出,惭愧...

    还是得继续学习才行。

    在这里插入图片描述

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